深度优先遍历-200. 岛屿数量

该博客探讨了两种方法来计算二维数组中连通岛屿的数量。第一种方法在不改变原始数组的情况下,使用额外的访问数组进行深度优先搜索。第二种方法允许修改原始数组,通过深度优先搜索将连通的1变为0。这两种方法都转化了问题为图论的联通子图问题,也可用并查集解决。

在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

方法1 :

假设不能修改原始的数组,那么我们需要额外使用一个数组记录数据是否访问过,然后针对每一个为1的数据,通过深搜找到最大联通的岛屿,并将连接的岛屿置为访问过。 这样深搜的次数就是最终岛屿的数量。
代码如下:

public int numIslands(char[][] grid) {
        int[][] visited = new int[grid.length][grid[0].length];
        int sum = 0;
        for (int i = 0 ; i < grid.length; i++) {
            for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
                if (grid[i][j] == '1' && visited[i][j] == 0) {
                    sum += dg(i, j, visited, grid);
                }
            }
        }
        return sum;

    }

    // grid【row][col] = 1 , 看下它的上下左右是否有1
    private int dg(int row, int col, int[][] visited, char[][] grid) {

        // 上
        int up = 0;
        if (row - 1 >= 0 && visited[row-1][col] != 1 && grid[row-1][col] == '1') {
            visited[row-1][col] = 1;
            up = dg(row - 1, col, visited, grid);
        }
        int down = 0;
        if (row + 1 < grid.length && visited[row + 1][col] != 1 && grid[row+1][col] == '1') {
            visited[row + 1][col] = 1;
            down = dg(row + 1, col, visited, grid);
        }
        int left = 0;
        if (col - 1 >= 0 && visited[row][col - 1] != 1 && grid[row][col - 1] == '1') {
            visited[row][col - 1] = 1;
            left = dg(row, col - 1, visited, grid);
        }

        int right = 0;
        if (col + 1 < grid[0].length && visited[row][col + 1] != 1 && grid[row][col + 1] == '1') {
            visited[row][col + 1] = 1;
            right = dg(row, col + 1, visited, grid);
        }
        return 1;

    }

方法2

假设我们可以修改原始数组,那么我们将连接着的岛屿从原先的1变为0, 这样每次遇到1开始递归深搜遍历的时候都会将连着的岛屿置为0,这样深搜的次数也是最终的结果。代码如下:

public int numIslands2(char[][] grid) {

            int sum = 0;
            for (int i = 0 ; i < grid.length; i++) {
                for (int j = 0; j < grid[0].length; j++) {
                    if (grid[i][j] == '1' ) {
                        sum += 1;
                        dfs(i, j, grid);
                    }
                }
            }
            return sum;

        }
    // 方法2  可以更改原始数组的值, 将1 周边岛屿临接的1全部置位0,那么深搜的次数就是岛屿的个数

        private void dfs (int row, int col, char[][] grid) {

            if (row < 0 || col < 0|| row >= grid.length || col >= grid[0].length || grid[row][col] == '0') return;
            if (grid[row][col] == '1') {
                grid[row][col] = '0';
            }
            dfs(row -1 , col, grid);
            dfs(row +1 , col, grid);
            dfs(row  , col - 1, grid);
            dfs(row  , col + 1, grid);
        }

有没有其余的方法呢?
其实我们将这个数组转化为图,任意两个位置如果值都是1则说明有一条连着的边,不然则意味着两个位置之间没有边,因此就将原始问题转化为图论上的联通子图个数问题。

其次本题因为有连接这种关系,实际上也可以转为为并查集问题。

### C语言实现计算岛屿数量算法 以下是基于引用内容以及相关知识构建的一个完整的C语言程序来解决岛屿数量问题。该方法通过深度优先搜索(DFS)遍历二维网格中的每一个位置,标记已访问过的陆地单元格。 #### 定义与初始化 在给定的 `grid` 中,每个 `'1'` 表示陆地,而 `'0'` 则表示水体。目标是找到相互连接的陆地组成的独立岛屿数量[^3]。 #### 主要逻辑 为了防止重复计数同一块岛屿上的多个陆地单元格,在发现一个新的未被访问的陆地时,调用辅助函数 `Search(x, y)` 来递归地标记这块岛屿的所有部分为已访问状态。这一步骤可以有效减少冗余操作并提高效率[^1]。 下面是具体的代码实现: ```c #include <stdio.h> #include <string.h> // 辅助函数用于修改当前节点及其相连的所有节点的状态 void Search(char **grid, int gridSize, int *gridColSize, int x, int y){ if (x < 0 || y < 0 || x >= gridSize || y >= (*gridColSize)) { return; } if(grid[x][y] != '1') { return; } // 将当前位置设置为‘0’代表已经访问过 grid[x][y] = '0'; // 对四个方向进行递归搜索 Search(grid, gridSize, gridColSize, x - 1, y); Search(grid, gridSize, gridColSize, x + 1, y); Search(grid, gridSize, gridColSize, x, y - 1); Search(grid, gridSize, gridColSize, x, y + 1); } int numIslands(char** grid, int gridSize, int* gridColSize){ if (!grid || gridSize == 0 || !(*gridColSize)){ return 0; } int count = 0; for(int i = 0; i < gridSize; ++i){ for(int j = 0; j < (*gridColSize); ++j){ if(grid[i][j] == '1'){ // 发现新岛屿 count++; // 调用dfs清除整个岛屿 Search(grid, gridSize, gridColSize, i, j); } } } return count; } ``` 上述代码实现了基本的功能需求,并遵循了标准输入输出模式下的最佳实践[^4]。 #### 测试案例 可以通过简单的测试数据验证此功能是否正常工作。例如创建一个小型矩阵模拟地图环境来进行调试和确认最终结果准确性。 ---
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值