- 博客(6)
- 资源 (4)
- 收藏
- 关注
原创 android中加载图片decodeStream导致内存溢出浅谈
项目开发中难免会用到图片资源加载,android本身提供了图片解析功能BitmapFactory,里面有多种多样的解析方案,不赘述了,写这篇文章主要是因为遇到了一个比较难懂的问题,分享出来大家如果知道原因请回复。1)最简单的加载方案肯定就是decodestream了,我们把图片资源放到assets文件夹下,程序运行过程中通过assetsmanager打开流进行加载资源,可以得到bitmap对象
2013-09-06 10:03:01
4154
原创 c++实现链表倒序
设计需求,把链表倒序头尾颠倒。需求简单,代码简单,直接黏贴。Java同理节点头文件#pragma onceclass Node{private: int id; Node *next;public: Node(int id); ~Node(void); Node* getNextNode(); void setNextNode(Node*); void
2013-08-07 09:05:45
991
原创 关于游戏中世界寻路实现Java版本
1.游戏中难免遇到世界寻路问题,关于世界寻路其实相对地图A*寻路简单的多,代码实现没有考虑效率(原因地图数量很少,此实现不会出现太高消耗),基本实现了地图点点相连查找。2.没有实现最优路径查找,需要的朋友自行添加,原理简单,挑选所有可行方案,做最终筛选,筛选条件就是你要的所谓最优路径条件,包括避开某些地图,或是最短路径等等,这些不赘述。3.代码已经验证可行,纯粹分享给各位,不喜欢的朋友直接
2013-08-07 08:45:03
1041
原创 Java编写的游戏2D动画编辑器,半成品!
本来是想写完的,但是写一半停了,原因主要是Java这边用的比较熟悉,即使写出来也就是纯粹的练手,整体的编辑器结构已经想好了,包括扩展功能,和一些自写插件加入,但是觉得实在没必要做了,现在改用c#编写,主要是最近在学习c#,想熟悉加练习,做个编辑器。对于2D编辑器,动编算是最简单的了,当然也和需求功能有关,个别大型编辑器还是比较复杂,不罗列,只是简单的做个使用的即可,实现的功能也比较有限,现在代
2013-05-30 21:58:40
1485
原创 J2me网络链接出现malformed URL疑问
最近在处理J2me网络连接问题的时候让我头疼了一把,写的程序原本没有任何问题,但是当完成程序进行打包测试的时候WTK模拟器每次http连接网络必然会报错malformed URL,意思是说url的格式错误,自己反反复复查了多次编写的链接地址,怎么也看不出来错误的地方,后来把地址链接到本地做测试,发现正常,只要连接到外网测试的地址必然报错!最后直接访问了外网IP,发现没有错误,访问域名必然报错!测试
2013-03-01 21:13:40
1899
原创 J2me打包混淆出现引用stringbuilder引用错误
打包混淆时候出现can't find referenced class java.lang.StringBuilder 说明混淆的时候混淆环境中没有你项目中使用到的类,自己翻看了整个项目,找了很长时间实在没有找到哪里使用了stringbuilder,网上查了很所资料也没有介绍关于混淆出现此类错误的问题,自己又排查了很多久实在是找不到。后来和同事又仔细找了下,发下了是因为项目引用的时候项目jdk
2013-03-01 20:51:27
849
JSwing编写动画编辑器(未完)
2013-05-30
空空如也
TA创建的收藏夹 TA关注的收藏夹
TA关注的人