UML-类图

本文解析了UML类图中的六种关系:泛化、实现、关联、聚合、组合和依赖,并详细解释了实现、聚合、组合及依赖的概念与表示方法。

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  在UML类图中,有以下几种关系:泛化(Generalization)、实现(Realization)、关联

(Association)、聚合(Aggregation)、组合(Composition)、依赖(Dependency)。


在这里只解释几个比较难理解的。


1. 实现(Realization


  【实现关系】:是一种类与接口的关系表示类是接口所有特征和行为的实现.


  【箭头指向】:带三角箭头的虚线,箭头指向接口


  汽车  移动


2. 聚合(Aggregation


  【聚合关系】:是整体与部分的关系且部分可以离开整体而单独存在如车和轮胎是整体和


部分的关系, 轮胎离开车仍然可以存在.


聚合关系是关联关系的一种,是强的关联关系;关联和聚合在语法上无法区分,必须考察具体


的逻辑关系。


  【箭头及指向】:带空心菱形的实心线,菱形指向整体

  

  汽车轮胎


3. 组合(Composition)


  【组合关系】:是整体与部分的关系但部分不能离开整体而单独存在. 如公司和部门是整体


和部分的关系, 没有公司就不存在部门.


组合关系是关联关系的一种,是比聚合关系还要强的关系,它要求普通的聚合关系中代表整体


的对象负责代表部分的对象的生命周期


  【箭头及指向】:带实心菱形的实线,菱形指向整体


  公司部门


4. 依赖(Dependency)


  【依赖关系】:是一种使用的关系,  即一个类的实现需要另一个类的协助所以要尽量不使用


双向的互相依赖.


  【箭头及指向】:带箭头的虚线,指向被使用者


  人计算机


  下面是机房部分类图:




  工具栏中没有聚合、组合关系工具解决办法:


  在工具栏中右击,选择customize.然后在左侧可用工具栏中选择aggregassion.加入.(此时为空

心的aggregation). 


  实心的为composition.可通过下列方法画实心composition.选中此关系,右击->open

 specification->roleB Detail->Containment of schedule中的By value选中即可。

  惯例,《童话镇》→ http://www.acfun.tv/v/ac3138459

在软件工程中,(Class Diagram)是一种静态结构,属于统一建模语言(UML)的一部分。它用于描述系统中的的属性和方法以及之间的关系[^1]。通过,可以简化对系统的理解,并为系统分析、设计、编码和测试提供重要依据。 ### 的基本元素 1. **(Class)**:是面向对象编程的核心概念,表示具有相同属性、方法和关系的对象集合。 2. **属性(Attributes)**:的特征或数据成员。 3. **方法(Operations)**:的行为或功能。 4. **关系(Relationships)**:包括继承、关联、聚合、组合等。 ### 的常见关系 - **继承(Generalization)**:一个(子)继承另一个(父)的属性和方法。 - **关联(Association)**:两个之间的连接,可以是单向或双向。 - **聚合(Aggregation)**:一种特殊的关联,表示“整体-部分”关系。 - **组合(Composition)**:比聚合更强的关系,部分不能独立于整体存在。 - **依赖(Dependency)**:一个的变化影响另一个。 ### 绘制工具推荐 1. **StarUML**:一款开源的UML建模工具,支持、用例等多种UML。 2. **Visual Paradigm**:功能强大的UML工具,支持在线协作和多种型。 3. **Lucidchart**:基于Web的绘工具,支持UML设计。 4. **Draw.io (diagrams.net)**:免费且易于使用的在线绘工具,支持UML。 ### 实践教程示例 以下是一个简单的示例代码,使用PlantUML语法: ```plantuml @startuml class Animal { +String name +void eat() +void sleep() } class Dog { +void bark() } class Cat { +void meow() } Animal <|-- Dog Animal <|-- Cat @enduml ``` 该代码定义了一个`Animal`,并通过继承创建了`Dog`和`Cat`。可以通过PlantUML插件将其渲染为UML。 ### 学习资源推荐 1. **书籍** -UML精粹:标准建模语言简明指南》(UML Distilled: A Brief Guide to the Standard Object Modeling Language) - 《面向对象分析与设计(UML)》(Object-Oriented Analysis and Design with UML) 2. **在线教程** - [UML Class Diagram Tutorial](https://www.visual-paradigm.com/guide/uml-unified-modeling-language/uml-class-diagram-tutorial/) - [PlantUML官方文档](https://plantuml.com/class-diagram) 3. **视频课程** - Coursera上的《Software Engineering Principles》课程 - Udemy上的《UML Class Diagrams for Software Engineers》 ### 常见应用场景 - **需求分析阶段**:帮助识别系统中的核心和关系。 - **系统设计阶段**:作为架构设计的重要组成部分。 - **开发阶段**:指导程序员如何实现和接口[^3]。 ### 注意事项 - 在设计时,应保持简洁,避免过度复杂化。 - 遵循命名规范,确保名、属性名和方法名清晰易懂。 - 使用适当的工具进行版本控制和团队协作。
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