基于API的MFC串口通信程序编写

本文提供了一步步指导,演示如何在MFC环境中使用API进行串口通信程序的开发。从新建MFC工程,添加控件,设置串口参数,到编写打开、关闭、发送和接收串口的代码,最终实现一个简单的串口通信对话框应用。通过这个教程,读者可以了解如何在MFC中实现基于API的串口通信。

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问题描述:很多同学接触的MFC的第一个较为完整和有用的程序就是串口通信程序。由于MFC是基于控件和对话框的,因此对于从纯文本程序到MFC会有一个较为痛苦的转变过程(比如本人)。当然基于文本或者MFC的编程思想其基础是一致的,需要熟悉的只是如何将需要操作的程序添加进MFC中通过点击按钮触发的事件函数中去。只要将适当的处理程序添加进合适的位置,就很容易编写出简单易懂的小软件。

程序效果图:



下面大家可以跟着我一步一步操作,最后得到如图所示的结果。

步骤(串口调试助手和虚拟串口连接自己提前搞好):

一,建立MFC工程——>命名为”串口通信“——>选择MFC应用程序——>选择基于对话框——>点完成



二,在工具箱里选择Edit Control,Button,Combox和Static Text,分别在其属性的caption中更改其显示名称,如图所示:



三,添加变量

右键点击选择串口号下面的下拉框,选择添加变量,结果如图所示:



同理,在选择波特率下面的下拉框,选择添加变量如图所示:


 

在发送输入框下面的编辑框,添加变量:


 

在接收输出框下面的编辑框,添加变量:


 

为串口通信对话框添加两个变量为全局变量:


 

 

四,添加代码

BOOL C串口通信Dlg::OnInitDialog()函数的// TODO:  在此添加额外的初始化代码下面添加代码为:

CString str;

int i;

for (i = 0; i<15; i++)

{

str.Format(_T("com %d"), i + 1);

m_comb1.InsertString(i, str);

}

m_comb1.SetCurSel(0);//预置COM口

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