下面是一个简单的示例代码,实现了一个函数栈帧的创建和销毁:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#define STACK_SIZE 100
typedef struct {
int frame_pointer;
int stack[STACK_SIZE];
} StackFrame;
StackFrame* createStackFrame() {
StackFrame* newFrame = (StackFrame*)malloc(sizeof(StackFrame));
if (newFrame == NULL) {
printf("Memory allocation failed\n");
exit(1);
}
newFrame->frame_pointer = 0;
return newFrame;
}
void destroyStackFrame(StackFrame* frame) {
if (frame != NULL) {
free(frame);
}
}
int main() {
StackFrame* frame = createStackFrame();
// 模拟函数调用,在栈帧中添加数据
frame->stack[frame->frame_pointer++] = 10;
frame->stack[frame->frame_pointer++] = 20;
// 打印栈帧中的数据
for (int i = 0; i < frame->frame_pointer; i++) {
printf("Value at index %d: %d\n", i, frame->stack[i]);
}
destroyStackFrame(frame);
return 0;
}
在这个示例代码中,我们定义了一个StackFrame
结构体,其中包含了一个指向栈顶的指针frame_pointer
和一个整型数组stack
作为栈的存储空间。然后实现了创建和销毁栈帧的函数createStackFrame
和destroyStackFrame
,以及一个简单的main
函数来演示栈帧的使用。
在main
函数中,我们先通过createStackFrame
创建一个栈帧,然后模拟函数调用将数据压入栈中,并打印出栈帧中的数据。最后使用destroyStackFrame
销毁栈帧释放内存。