高并发系统架构设计之消息队列篇16:秒杀系统的削峰设计

本文探讨了如何利用消息队列在高并发秒杀系统中进行削峰写流量、异步处理秒杀请求以及解耦合系统模块。通过将秒杀请求暂存于消息队列,减轻数据库压力,实现异步处理以简化业务流程,提升性能,并降低系统耦合度,以此应对高并发写请求的挑战。同时,文章指出在使用消息队列时需注意处理消息丢失、重复及延迟等问题。

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引言

前面我们了解了高并发系统设计的三个目标:性能、可用性和可扩展性,而在提升系统性能方面,我们一直关注的是系统的查询性能。也用了很多的篇幅去讲解数据库的分布式改造,各类缓存的原理和使用技巧。究其原因在于,我们遇到的大部分场景都是读多写少,尤其是在一个系统的初级阶段。比如说,一个社区的系统初期一定是只有少量的种子用户在生产内容,而大部分的用户都在“围观”别人在说什么。此时,整体的流量比较小,而写流量可能只占整体流量的百分之一,那么即使整体的 QPS 到了 10000 次 / 秒,写请求也只是到了每秒 100 次,如果要对写请求做性能优化,它的性价比确实不太高。

但是,随着业务的发展,你可能会遇到一些存在高并发写请求的场景,其中秒杀抢购就是最典型的场景。假设你的商城策划了一期秒杀活动,活动在第五天的 00:00 开始,仅限前200 名,那么秒杀即将开始时,后台会显示用户正在疯狂地刷新 APP 或者浏览器来保证自己能够尽量早的看到商品。这时,你面对的依旧是读请求过高,那么应对的措施有哪些呢?因为用户查询的是少量的商品数据,属于查询的热点数据,你可以采用缓存策略,将请求尽量挡在上层的缓存中,能被静态化的数据,比如说商城里的图片和视频数据,尽量做到静态化,这样就可以命中 CDN 节点缓存,减少 Web 服务器的查询量和带宽负担。Web 服务器比如 Nginx 可以直接访问分布式缓存节点,这样可以避免请求到达 Tomcat 等业务服务器。当然,你可以加上一些限流的策略,比如,对于短时间之内来自某一个用户、某一个 IP 或者某一台设备的重复请求做丢弃处理。通过这几种方式,你发现自己可以将请求尽量挡在数据库之外了。

稍微缓解了读请求之后,00:00

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