GraphQL: 一篇彻底搞懂GraphQL

这篇博客深入探讨了GraphQL,一种API查询语言。它解释了GraphQL是什么,为何使用它,通过简单示例展示了如何使用GraphQL,接着通过实战部分详细介绍了如何结合Koa和MongoDB实现数据的增删改查。博客还提到了前端如何对接GraphQL接口,以及使用mutation进行数据修改的方法。

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一、GraphQL是什么?

关于GraphQL是什么,网上一搜一大堆。根据官网的解释就是一种用于 API 的查询语言。

一看到用于API的查询语言,我也是一脸懵逼的。博主你在开玩笑吧?你的翻译水平不过关?API还能查吗?API不是后端写好,前端调用的吗?

的确可以,这就是GraphQL强大的地方。
引用官方文档的一句话:ask exactly what you want.

二、为什么要使用GraphQL?

在实际工作中往往会有这种情景出现:比如说我需要展示一个游戏名的列表,可接口却会把游戏的详细玩法,更新时间,创建者等各种各样的 (无用的) 信息都一同返回。

问了后端,原因大概如下:

  • 原来是为了兼容PC端和移动端用同一套接口
  • 或者在整个页面,这里需要显示游戏的标题,可是别的地方需要显示游戏玩法啊,避免多次请求我就全部返回咯
  • 或者是因为有时候项目经理想要显示“标题+更新时间”,有时候想要点击标题展开游戏玩法等等需求,所以把游戏相关的信息都一同返回

简单说就是:

  • 兼容多平台导致字段冗余
  • 一个页面需要多次调用 API 聚合数据
  • 需求经常改动导致接口很难为单一接口精简逻辑

有同学可能会说那也不一定要用GraphQL啊,比方说第一个问题,不同平台不同接口不就好了嘛


                
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