今天作小例子的时候用到了轮训机制,于是新起了一个线程,然后在线程了做循环。条件不到达的时候就会SystemClock.sleep(100),原来事这样子作的。后来想想,用户输入的时间间隔不固定,考虑到时间间隔比较大的话,那这样的轮训事不划算的,于是采用了折半法去轮训。
其实我并不知道这样是不是更节省资源,只是觉得这样子轮训的次数就会少一些。
另外,如果结束线程的话要采用 thread.interrupt()。
本文探讨了在编程中使用轮训机制时,通过引入折半法优化资源利用效率的方法。针对用户输入的不固定时间间隔,提出了减少轮训次数的策略,并强调了正确结束线程的方法。
今天作小例子的时候用到了轮训机制,于是新起了一个线程,然后在线程了做循环。条件不到达的时候就会SystemClock.sleep(100),原来事这样子作的。后来想想,用户输入的时间间隔不固定,考虑到时间间隔比较大的话,那这样的轮训事不划算的,于是采用了折半法去轮训。
其实我并不知道这样是不是更节省资源,只是觉得这样子轮训的次数就会少一些。
另外,如果结束线程的话要采用 thread.interrupt()。

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