指针和引用区别(More Effective_C++_1(基础))

本文深入探讨了C++中的引用与指针的特性、区别以及各自的应用场景,强调了引用相较于指针的优势,如避免空指针异常、提高效率等,并提供了在不同情况下的选择建议。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

区别:
(1)引用不能为空,指针可以为空,引用必须需要初始值

string& rs;//错误,必须初始化
string s("sdf");
string rs&=s//正确,指向s

string *ps;//未初始化的指针,有效,但风险高

注:这个事实,意味着引用可能会比指针效率更高,因为使用引用,不必测试是否为空,而使用指针,经常需要测试其是否为空


(2)指针可以被重新赋值,指向另一个对象,但是引用却总是指向它最初获得的那个对象

string s1("hello");
string s2("you");

string& rs=s1;//rs代表s1
string* ps=&s1;//ps指向s1
rs=s2;//rs仍然代表s1,但是内容变成了"you"
ps=&s2;//ps指向s2,s1没有变化

注:
对于引用:一旦代表了该对象就不能被改变,那么就应该选用引用;还有一种情况,就是当你重载某个操作符时,你应该使用引用;
对于指针:一是你考虑到存在不指向任何对象的可能(在这种情况下,你能够设置指针为空);二是你需要能够在不同的时刻指向不同的对象(在这种情况下,你能改变指针的指向)

参考:More Effective C++(侯捷译)

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值