用神经网络指挥坦克扫雷(Java实现)

本文介绍了使用Java重写的一款坦克扫雷游戏,该游戏在随机位置布置地雷和坦克,并通过单击操作实现游戏的暂停与继续。游戏结束时会显示所用时间,提供了源代码下载。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

想法来自于《游戏编程中的人工智能》,坦克扫雷的相关介绍zzwu老兄的博客上有,原版是VC++写的,我重写了个Java版。

初始,在随机的位置上布置地雷和坦克,未扫的地雷是红色,扫过的是绿色。

单击游戏界面,则游戏暂停。再次单击则游戏继续。

Game over后报告本次游戏所用的时间。

可以点击这里下载我的源代码

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