(第四周任务一) 定义类的成员函数

本文介绍了一个简单的三角形类的设计与实现,包括设置边长、获取边长、计算周长和面积等功能。通过实例演示了如何使用这个类进行基本操作。

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* 程序的版权和版本声明部分
* Copyright (c) 2011, 烟台大学计算机学院学生 
* All rights reserved.
* 文件名称:      定义类的成员函数               
* 作    者:      张斌

* 完成日期:      2012   年  3     月   12日
* 版 本 号:     4.1

#include <iostream>  
  
#include <cmath>  
  
using namespace std;  
  
class Triangle  
  
{ public:  
    void Setabc (float x, float y, float z);  
    void Getabc (float*x,float*y,float*z);  
    float Perimater(void);  
    float Area (void);  
private:  
    float a,b,c;  
  
};  
void main(void)  
{  
    Triangle Tri1;  
    Tri1.Setabc(4,5,6);  
    float x,y,z;  
    Tri1.Getabc(&x,&y,&z);  
    cout << "三条边为:"<<x<<'\t'<<y<<'\t'<<z<<endl;  
    cout << "三角形的周长为:"<< Tri1.Perimater()<<'\t'<<"面积为:"<<Tri1.Area()<<endl;  
    system("PAUSE");  
}  
  
void Triangle::Setabc (float x, float y, float z)  
{  
    if(x + y > z && x + z > y && z + y > x && x - y < z && x - z < y && z - y < x)  
    {  
        a = x;  
        b = y;  
        c = z;  
    }  
    else  
    {  
        cout << "数据不能组成三角形!" <<endl;  
    }  
}  
  
void Triangle::Getabc (float*x,float*y,float*z)  
{  
    *x = a;  
    *y = b;  
    *z = c;  
}  
  
float Triangle::Perimater(void)  
{  
    float Perimater;  
    Perimater = a + b + c;  
    return Perimater;  
}  
  
float Triangle::Area (void)  
{   float Area,p;  
    p = (a + b + c ) / 2;   
    Area = sqrt(p*(p-a)*(p-b)*(p-c));  
    return Area;  
}



* 对任务及求解方法的描述部分
* 输入描述: ........
* 问题描述:........ 
* 程序输出: ........

* 程序头部的注释结束

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