SpringMVC Controller单例和多例

本文通过实例对比了SpringMVC中Controller的单例与多例模式下普通属性与静态属性的行为差异,强调了单例模式的默认设置及其在实际应用中的优势。
对于SpringMVC Controller单例和多例,下面举了个例子说明下.
第一次:类是多例,一个普通属性和一个静态属性。

结果:普通属性:0.............静态属性:0
普通属性:0.............静态属性:1
普通属性:0.............静态属性:2
普通属性:0.............静态属性:3
所以说:对于多例情况普通属性时不会共用的,不会产生影响,对于静态属性会去共用这个属性。

第二次:类改为单例

结果:普通属性:0.............静态属性:0
普通属性:1.............静态属性:1
普通属性:2.............静态属性:2
普通属性:3.............静态属性:3
所以说:对于单例情况普通属性和静态属性都会被共用。

第三次:类去掉@Scope注解

结果:普通属性:0.............静态属性:0
普通属性:1.............静态属性:1
普通属性:2.............静态属性:2
普通属性:3.............静态属性:3
所以说:springmvc默认是单例的。

另外在其他方法里面打印

输出的结果是

跳到别的方法里面也并不会去取初始值,而是再去共用这个属性。

最终尽量不要在controller里面去定义属性,如果在特殊情况需要定义属性的时候,那么就在类上面加上注解@Scope("prototype")改为多例的模式,以前struts是基于类的属性进行发的,定义属性可以整个类通用,所以默认是多例,不然多线程访问肯定是共用类里面的属性值的,肯定是不安全的,但是springmvc是基于方法的开发,都是用形参接收值,一个方法结束参数就销毁了,多线程访问都会有一块内存空间产生,里面的参数也是不会共用的,所有springmvc默认使用了单例,所以controller里面不适合在类里面定义属性,只要controller中不定义属性,那么单例完全是安全的。springmvc这样设计主要的原因也是为了提高程序的性能和以后程序的维护只针对业务的维护就行,要是struts的属性定义多了,都不知道哪个方法用了这个属性,对以后程序的维护还是很麻烦的。

### SpringMVC 控制器的模式及解决方案 #### 模式的定义与问题 SpringMVC 中的控制器默认以模式运行,这意味着在整个应用程序生命周期内,每个控制器类只有一个实被创建并共享给所有用户请求[^1]。这种设计带来了性能优势,因为无需为每次请求创建新的控制器实,减少了内存消耗初始化时间。然而,模式也可能引发线程安全问题。如果在控制器中定义了非静态成员变量,则这些变量会被所有线程共享,从而可能导致数据竞争不一致的问题。 #### 示代码说明 以下示展示了在模式下可能遇到的问题: ```java package com.inchlifc.controller; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; @Controller @RequestMapping("/hello") public class HelloController { private int i = 1; // 非静态成员变量 @RequestMapping(value = "/test1") public void testSingle1() { ++i; System.out.println("test1-------" + i); } @RequestMapping(value = "/test2") public void testSingle2() { ++i; System.out.println("test2------" + i); } } ``` 在上述代码中,`i` 是一个非静态成员变量,多个线程同时访问 `testSingle1` `testSingle2` 方法时,可能会导致 `i` 的值被覆盖或产生不可预测的结果[^1]。 #### 解决方案 为了解决模式下的线程安全问题,可以采取以下几种方法: 1. **避免在控制器中定义成员变量** 最佳实践是不在控制器中定义任何成员变量。所有的数据应通过方法参数传递,如使用 `@RequestParam` 或 `@ModelAttribute` 等注解来接收请求参数[^2]。 2. **使用多例模式(Prototype Scope)** 如果必须在控制器中定义成员变量,可以通过将控制器的作用域设置为多例模式来解决线程安全问题。这可以通过 `@Scope("prototype")` 注解实现。需要注意的是,多例模式会为每次请求创建一个新的控制器实,虽然解决了线程安全问题,但会增加内存消耗性能开销。 ```java package com.example.controller; import org.springframework.context.annotation.Scope; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; @Controller @Scope("prototype") // 设置为多例模式 public class PrototypeController { private int i = 1; @RequestMapping("/test") public String test() { ++i; System.out.println("Current value of i: " + i); return "result"; } } ``` 3. **使用线程局部变量(ThreadLocal)** 如果需要在控制器中维护一些状态信息,可以使用 `ThreadLocal` 来确保每个线程都有独立的变量副本,从而避免线程安全问题。 ```java package com.example.controller; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestMapping; @Controller public class ThreadLocalController { private final ThreadLocal<Integer> threadLocalI = new ThreadLocal<>(); @RequestMapping("/test") public String test() { Integer i = threadLocalI.get(); if (i == null) { i = 0; } threadLocalI.set(i + 1); System.out.println("Current value of i for this thread: " + threadLocalI.get()); return "result"; } } ``` 4. **基于方法开发而非类属性开发** SpringMVC 推荐基于方法的开发方式,即通过方法参数接收请求数据,而不是依赖类的成员变量。这种方式天然避免了线程安全问题,因为每个方法调用都会生成新的参数对象[^3]。 ```java package com.example.controller; import org.springframework.stereotype.Controller; import org.springframework.web.bind.annotation.GetMapping; import org.springframework.web.bind.annotation.RequestParam; @Controller public class MethodBasedController { @GetMapping("/greet") public String greet(@RequestParam String name) { System.out.println("Greeting: " + name); return "greeting"; } } ``` #### 总结 SpringMVC 的控制器默认采用模式,这种设计提供了良好的性能表现,但也要求开发者注意线程安全性。为了避免潜在问题,建议遵循以下原则:不在控制器中定义成员变量;若必须定义,则考虑使用多例模式或 `ThreadLocal`;优先采用基于方法的开发方式。 --- ###
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