

前言
- 本篇文章来添加一个在Unity中
Hierarchy
面板指定节点的描述显示功能。
- 方便不同工作类型的人员在修改Unity预制体时,可以更直观的看到节点的类型描述。
【Unity实战篇】 | Unity中Hierarchy面板节点添加描述功能
Hierarchy面板节点添加描述功能
演示效果如下:

可以在游戏对象上挂载一个HierarchyDescription脚本,就可以直接在上面添加描述作为标注使用了。
一般适用于不同工作类型的人员对游戏对象操作时作为描述提示使用,如程序设计完预制体之后,需要美术或动效进行添加修改