【Unity 实用工具篇】✨| ReferenceFinder 引用查找插件,提高引擎查找使用效率

ReferenceFinder是一款用于Unity的插件,能快速查找并显示资源引用和依赖关系,通过缓存提升查找效率。文章介绍了插件的使用方法、实现方案,包括全局查找、缓存管理和界面展示,有助于提升项目管理和清理效率。

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前言

  • ReferenceFinder 是一个比较小众的插件,主要用来查找资源引用和依赖的插件。
  • 可以使用该插件很轻松的在项目中找到游戏对象精确的引用信息。
  • 简单易用、非常轻量化,只由三个脚本完成,直接将文件夹拖到项目中即可使用,本文就来介绍一下ReferenceFinder的简单使用方法!

【Unity 实用工具篇】✨| ReferenceFinder 引用查找插件,提高引擎查找使用效率

一、ReferenceFinder 介绍

这是一个用来查找资源引用和依赖的插件,通过缓存来保存资源间的引用信息,通过树状结构直观的展示。
由于是通过缓存进行实现的,所以在希望的到精确的引用信息时需要刷新缓存。不过由于缓存的存在,在资源改动较少的情况下,刷新速度直接将文件夹拖到项目中即可使用。

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