前言
ReferenceFinder
是一个比较小众的插件,主要用来查找资源引用和依赖的插件。- 可以使用该插件很轻松的在项目中找到游戏对象精确的引用信息。
- 简单易用、非常轻量化,只由三个脚本完成,直接将文件夹拖到项目中即可使用,本文就来介绍一下
ReferenceFinder
的简单使用方法!
【Unity 实用工具篇】✨| ReferenceFinder 引用查找插件,提高引擎查找使用效率
一、ReferenceFinder 介绍
这是一个用来查找资源引用和依赖的插件,通过缓存来保存资源间的引用信息,通过树状结构直观的展示。
由于是通过缓存进行实现的,所以在希望的到精确的引用信息时需要刷新缓存。不过由于缓存的存在,在资源改动较少的情况下,刷新速度直接将文件夹拖到项目中即可使用。