【100个 Unity实用技能】 | InputField输入框组件实现输入限制,只能输入中文或特殊字符等

本文介绍了如何在Unity中使用InputField组件实现输入限制,特别是如何仅允许用户输入中文。两种方法被提出:一是通过onValidateInput回调自定义验证,二是结合onValueChanged和Regex类进行正则表达式匹配。文章提供了具体的代码示例,并指出可调整正则表达式以适应其他输入限制需求。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

请添加图片描述

  • 🎬 博客主页:https://xiaoy.blog.youkuaiyun.com

  • 🎥 本文由 呆呆敲代码的小Y 原创,首发于 优快云🙉

  • 🎄 学习专栏推荐:Unity系统学习专栏

  • 🌲 游戏制作专栏推荐:游戏制作

  • 🌲Unity实战100例专栏推荐:Unity 实战100例 教程

  • 🏅 欢迎点赞 👍 收藏 ⭐留言 📝 如有错误敬请指正!

  • 📆 未来很长,值得我们全力奔赴更美好的生活✨

  • ------------------❤️分割线❤️-------------------------

请添加图片描述请添加图片描述请添加图片描述

请添加图片描述


Unity 小科普

老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:请添加图片描述请添加图片描述请添加图片描述

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发美术建筑汽车设计影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机平板电脑PC游戏主机增强现实虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏

Unity 实用小技能学习

InputField输入框组件实现输入限制,只能输入中文或特殊字符等

在使用InputField的过程中,有些时候我们需要对一些输入字符做限制。
比如只允许输入整数,字母数字,允许字母和数字但无法输入符号,只能输入中文等输入限制。

这个使用InputField组件自带的属性ContentType可以直接解决掉部分限制。比如只能输入整数及只能输入字母和数字等,但是某些特殊性的限制就只能通过我们使用代码进行特殊限制了。

下面来介绍只能输入中文的具体方法

首先新建一个脚本挂载到InputField组件的游戏对象上(或者其他场景物体)。

方法一:onValidateInput:自定义验证回调
此方法是使用Unity InputField组件的回调方法对每个输入的字符进行字符验证,然后我们对该字符进行相关判定即可。

代码如下:

using UnityEngine.UI;
using UnityEngine;

public class InputFieldTest : MonoBehaviour
{
    private InputField m_inputField;
    protected void Awake()
    {
        m_inputField= GetComponent<InputField>();
        m_inputField.onValidateInput = ValidateCallback;
    }

    private char ValidateCallback(string text, int charIndex, char ch)
    {
        //Debug.Log($"测试语言。text:{text}, charIndex:{charIndex}, ch:{ch}");
        if (ch >= 0x4e00 && ch <= 0x9fa5)//汉字的范围
        {
            return ch;
        }
        else
        {
            return (char)0;
        }
    }
}

方法二:onValueChanged配合Regex类

此方法使用了.Net的 Regex类,需要引入命名空间 System.Text.RegularExpressions
然后使用 Regex.IsMatch() 进行匹配项验证,来筛选我们的字符做判定。

IsMatch(String) | 指示 Regex 构造函数中指定的正则表达式在指定的输入字符串中是否找到了匹配项。

代码如下:

using UnityEngine.UI;
using UnityEngine;
using System.Text.RegularExpressions;

public class InputFieldTest : MonoBehaviour
{
    private InputField m_inputField;
    protected void Awake()
    {
        m_inputField= GetComponent<InputField>();
        m_inputField.onValueChanged.AddListener(OnInputFieldValueChang);
    }
    private void OnInputFieldValueChang(string inputInfo)
    {
        Regex reg = new Regex("^[\u4e00-\u9fa5]+$");
        if (reg.IsMatch(inputInfo))
        {
            m_inputField.text = inputInfo;
        }
        else
        {
            if (m_inputField.text == "")
            {
                m_inputField.text = "";
            }
            else
            {
                m_inputField.text = inputInfo.Substring(0, inputInfo.Length - 1);
            }
        }
    }
}

效果如下:
请添加图片描述

若是想要一些指定的其他特殊输入限制,只需要变换if中的正则表达式条件即可。

UGUI组件学习文章:Unity-UGUI控件全面解析 | InputField 输入框组件详解
正则表达式参考文章:【Unity3D日常开发】在Unity中使用正则表达式


在这里插入图片描述

评论 14
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

呆呆敲代码的小Y

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值