.c与.h的故事

一、头文件可以定义函数的声明等,然后别人可以引用加入该头文件;
二、头文件里面定义的也可以是本.c文件要使用的函数、结构体等的声明;
三、使用Makefile编译文件可以不用添加头文件,Makefile会自己去寻找对应的函数原型。
关于头文件的写法个人总结以下几点:
(1) 对应的.c文件中写变量、函数的定义
(2) 对应的.h文件中写变量、函数的声明
(3) 如果有数据类型的定义 和 宏定义 ,请写的头文件(.h)中
(4) 头文件中一定加上#ifndef...#define....#endif之类的防止重包含的语句,例如,但每个头文件的这个“标识”都应该是唯一的。标识的命名规则一般是头文件名全大写,前后加下划线,并把文件名中的“.”也变成下划线,如:stdio.h
    #ifndef _STDIO_H_
    #define _STDIO_H_
    ......
    #endif
(5) 模块的.c文件中别忘包含自己的.h文件
详细解释见:http://www.cnblogs.com/Bonker/p/3548276.html 
(1) 处理时间:文件包含是以"#"开头来写的(#include ), 那么它就是写给预处理器来看了, 也就是说文件包含是会在编译预处理阶段进行处理的。
(2) 处理方法:在预处理阶段,系统自动对#include命令进行处理,具体做法是:将包含文件的内容复制到包含语句(#include )处,得到新的文件,然后再对这个新的文件进行编译。
(3)包含.c文件的方法容易产生"重定义",大家想想如果一个工程中有多个文件都同时包含了某一个件,那么这个被包含文件的内容就会被复制到多个文件中去,也就相当于每个包含该文件的文件中都定义被包含文件中的变量和函数,这样在链接时就会产生"重定义"错误。
(4) 多文件分开编译的方法: 这个比较好,不容易出现"重定义"之类的问题,这也是我们最常用的一种方法,但是并不是像上面这个例子中这样直接去用,而是使用"头文件"将各个.c文件联系起来。
     在main.c中需要加上“extern int c;”这样一句声明,如果包含的文件较多?如果全局变量较多?...这个我们可以省掉吗?回答是肯定的!方法就是给它写上一个头文件。


1、一般都在头件.h中进行函数,变量声明,宏声明,结构体声明,在C文件中去进行变量定义,函数实现。
2、这样分开写成两个文件是一个良好的编程风格,而且,比方说 我在aaa.h里定义了一个函数的声明,然后我在aaa.h的同一个目录下建立aaa.c,aaa.c里定义了这个函数的实现,然后是在main函数所在.c文件里#include这个aaa.h 然后我就可以使用这个函数了。main在运行时就会找到这个定义了这个函数的aaa.c文件。
3、.h中一般放的是同名.c文件中定义的变量、数组、函数的声明,需要让.c外部使用的声明。
4、a.c 中的 #include "a.h" 这句话是不是多余的?为什么经常见 xx.c 里面 include 对应的 xx.h? 不一定。这个例子中显然是多余的。但是如果.c中的函数也需要调用同个.c中的其它函数,那么这个.c往往会include同名的.h,这样就不需要为声明和调用顺序而发愁了(C语言要求使用之前必须声明,而include同名.h一般会放在.c的开头)。有很多工程甚至把这种写法约定为代码规范,以规范出清晰的代码来。
5、 接下来看一下使用头文件的来实现这个例子的方法:
   1: //file1:  main.c 
   2: #include 
   3: #include "fun.h"       //fun.c修改为fun.h
   4: //extern int c;        //这行也不要了
   5: int main()
   6: {
   7:     int a=5,b=19;
   8:     c = a;    
   9:     sun(a,b);
  10:     printf("c=%d\n",c);
  11:     return 0;
  12: }
  13: //end of file1
 
   1:  
   2: //file2: fun.c
   3: #include "fun.h"
   4: int c=0;                      //变量c的定义
   5: void sun(int a, int b)        //函数sun()的定义
   6: {
   7:     printf("a+b=%d\n",a+b);
   8:     c=0;
   9:     printf("c=%d\n",c);
  10: }
  11: //end of file2  
 
   1: //file3: fun.h 
   2: extern int c;             //把c声明为外部可用的
   3: void sun(int a, int b);   //sun()函数的声明
   4: //end of file3


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