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原创 贪吃蛇C++代码+解析
主循环包含三个核心函数:Draw()负责渲染游戏界面,Input()处理键盘输入,Logic()更新游戏状态。游戏使用二维坐标系表示地图,宽度和高度均为20个单位。蛇的初始位置位于地图中心,使用vector存储蛇身体的各个段坐标。蛇身移动通过更新坐标链表实现:头部移动到新位置后,每个后续身体段移动到前一个段的位置。该实现包含了贪吃蛇游戏的核心机制,可根据需要扩展更多功能如难度调节、障碍物等。使用WASD键控制移动方向,X键可主动结束游戏。使用#字符绘制边界,O表示蛇头,o表示蛇身,F表示水果。
2025-11-22 15:35:38
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原创 C++的头文件
是 GCC 的便捷头文件,但非标准。实际开发中建议显式包含所需头文件。第三方库可能提供类似的“万能头文件”功能。你一定懂了不,为了巩固,请看到这的新手把文章中凡是看到了的头文件每个都打10遍!!!好了,这篇文章到此结束,欢迎留言,麻烦支持一下(只要手没有打废就行)!!!(⓿_⓿) ○( ^皿^)っHiahiahia… (⓿_⓿) ○( ^皿^)っHiahiahia… (⓿_⓿) ○( ^皿^)っHiahiahia…
2025-11-22 15:27:58
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空空如也
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