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原创 《大学算法教程Algorithms》笔记--Chapter1--Part3
1.3节习题2. 用rand(1,6)来实现随机掷硬币这个问题比较简单,就是把rand(1,6)产生的结果分类而已.最简单的分类就是 1 2 3 当成正面, 4 5 6当成反面稍微有点水平的分类就是 奇数当成正面 偶数当成反面, 这种分类编程上可能漂亮一些.本章习题1.5 用rand(1,2)来实现公平的掷骰子这也就是要求用掷硬币来实现掷骰子一个直接的答案就是每次投
2014-09-02 15:15:06
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空空如也
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