匈牙利记法

匈牙利表示法:
    它通过在每一个表示符名字的前面放置一个数据类型助记符,为程序员提供了对标识符的即时识别。
《1》MFC、句柄、控件及结构的命名规则。
     Windows类型  样本变量    MFC类        样本对象
     HWND         hWnd        CWnd*        pWnd
     HDLG         hDlg        CDialog*     pDlg
     HDC          hDC         CDC*         pDC
     HGDIOBJ      hGdiObj     CGdiObject*  pGdiObj
     HPEN         hPen        CPen*        pPen
     HBRUSH       hBrush      CBrush*      pBrush
     HFONT        hFont       CFont*       pFont
     HBITMAP      hBitmap     CBitmap*     pBitmap
     HPALETTE     hpalette    CPalette*    pPalette
     HRGN         hRgn        CRgn*        pRgn
     HMENU        hMenu       CMenu*       pMenu
     HWND         hCtl        CState*      pState
     HWND         hCtl        CButton*     pButton
     HWND         hCtl        CEdit*       pEdit       
     HWND         hCtl        CListBox*    pListBox
     HWND         hCtl        CComboBox*   pComboBox
     HWND         hCtl        CScrollBar*  pScrollBar
     HSZ          hszStr      CString      pStr
     POINT        pt          CPoint       pt
     SIZE         size        CSize        size
     RECT         rect        CRet         rect
    
《2》一般前缀命名规范
     前缀      类型          实例
     C         类或结构      CDocument,CPrintInfo
     m_        成员变量      m_pDoc, m_nCustomers

《3》变量名规范
     前缀  类型     描述                                    实例
     ch    char     8为字符                                 chGrade
     ch    TCHAR    如果_UNICODE定义,为16位字符            chName
     b     BOOL     布尔值                                  bEnabled
     n     int      整型(其大小依赖于操作系统)            nLength
     n     UNIT     无符号值(其大小依赖于操作系统)        nLength
     w     WORD     16位无符号值                            wPos
     l     LONG     32位有符号整型                          lOffset
     dw    DWORD    32位无符号整型                          dwRange
     p     *        指针                                    pDoc
     lp    FAR*     远指针                                  lpDoc
     lpsz  LPSTR     32位字符串指针                         lpszName
     lpsz  LPCTSTR   如果_UNICODE定义,位32位常量字符串指针 lpszName
     h     handle    Windows对象句柄                        hWnd
     lpfn  callback  指向CALLBACK函数的远指针               lpfnAbort

《4》应用程序符号命名规范
     前缀       符号类型                       实例              范围
     IDR_       不同类型的多个资源共享标识     IDR_MAINFRAME     1-0x6FFF
     IDD_       对话框资源                     IDD_SPELL_CHECK   ...
     HIDD_      对话框资源的Help上下文         HIDD_SPELL_CHECK  0X20001-0X26FF
     IDB_       位图资源                       IDB_COMPANY_LOGO  1-0X6FFF
     IDC_       光标资源                       IDC_PENCIL        ...
     IDI_       图表资源                       IDI_NOTEPAD       ...
     ID_        来自菜单项或工具栏的命令       ID_TOOLS_SPELLING 0x8000-0xDFFF 
     HID_       命令Help上下文                 HID_TOOLS_SPELLING ...
     IDP_       消息框提示                     IDP_INVALID_PARINO 8-0xDFFF
     HIDP_      消息框Help上下文               HIDP_INVALID_PARINO 0X30008-0x3DFFF
     IDS_       串资源                         IDS_COPYRIGHT       1-0x7FFF
     IDC_       对话框内的控件                 IDC_RECALC          8-0xDFFF

《5》Microsoft MFC宏命名规范
     名称     类型
     _AFXDLL  唯一的动态连接库(Dynamic Link Library)版本
     _ALPHA   仅编译DEC Alpha处理器
     _DEBUG   包括诊断的调式版本
     _MBCS    编译多字节字符集
     _UNICODE 在一个应用程序中打开Unicode
     AFXAPI   MFC提供的函数
     CALLBACK 通过指针回调的函数

《6》库标识命名规范
     指示符   值和含义
     u        ANSI(N)或Unicodeu(U)
     d        调试或发行:D=调式;忽略指示符为发行

《7》静态库版本命名规范
     库             描述
     NAFXCWD.LIB    调试版本:MFC静态连接库
     NAFXCW.LIB     发行...
     UAFXCWD.LIB    调试版本:具有Unicode支持的MFC静态连接库
     UAFXCW.LIB     发行...
    
《8》动态库连接命名规范
     名称     类型
     _AFXDLL  唯一的动态连接库(DLL)版本
     WINAPI   Windows所提供的函数
    
《9》Windows.h命名规范
     类型定义      描述
     WINAPI        使用在API 声明的FAR PASCAL位置,如果正在编写一个具有导出API入口点的DLL,则可以在
                   自己的API中使用该类型
     CALLBACK      使用在应用程序回叫例程如窗口和对话框中的FAR PASCAL位置
     LPCSTR        与LPSTR相同,只是LPCSTR用于只读串指针,其定义类似于(const char FAR*)
     UNIT          与可移值的无符号整型类型,其大小由主机环境决定(对Windows NT和Windows 95为32位)。
                   它是unsigned int的同义词,使用WORD位置,在一个32位的平台上希望得到一个16为无符号值
                   的极少数情况除外
     LRESULT       窗口程序返回值的类型
     LPARAM        声明lParam所使用的类型,lParam 是窗口程序的第四个参数
     WPARAM        声明wParam所使用的类型, wParam是窗口程序的第三个参数(一种组合数据类型)
     LPVOID        一般的指针类型,与(void*)等同。应该使用它来代替LPSTR。

资源下载链接为: https://pan.quark.cn/s/d9ef5828b597 四路20秒声光显示计分抢答器Multisim14仿真源文件+设计文档资料摘要 数字抢答器由主体电路与扩展电路组成。优先编码电路、锁存器、译码电路将参赛队的输入信号在显示器上输出;用控制电路和主持人开关启动报警电路,以上两部分组成主体电路。通过定时电路和译码电路将秒脉冲产生的信号在显示器上输出实现计时功能,构成扩展电路。经过布线、焊接、调试等工作后数字抢答器成形。关键字:开关阵列电路;触发锁存电路;解锁电路;编码电路;显示电路 一、设计目的 本设计是利用已学过的数电知识,设计的4人抢答器。(1)重温自己已学过的数电知识;(2)掌握数字集成电路的设计方法和原理;(3)通过完成该设计任务掌握实际问题的逻辑分析,学会对实际问题进行逻辑状态分配、化简;(4)掌握数字电路各部分电路与总体电路的设计、调试、模拟仿真方法。 二、整体设计 (一)设计任务与要求: 抢答器同时供4名选手或4个代表队比赛,分别用4个按钮S0 ~ S3表示。 设置一个系统清除和抢答控制开关S,该开关由主持人控制。 抢答器具有锁存与显示功能。即选手按动按钮,锁存相应的编号,并在LED数码管上显示,同时扬声器发出报警声响提示。选手抢答实行优先锁存,优先抢答选手的编号一直保持到主持人将系统清除为止。 参赛选手在设定的时间内进行抢答,抢答有效,定时器停止工作,显示器上显示选手的编号和抢答的时间,并保持到主持人将系统清除为止。 如果定时时间已到,无人抢答,本次抢答无效。 (二)设计原理与参考电路 抢答器的组成框图如下图所示。它主要由开关阵列电路、触发锁存电路、解锁电路、编码电路和显示电路等几部分组成。
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