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转载 服务器端口开放教程
在我们使用服务器的过程中,经常会需要使用端口号,而端口究竟是什么,我们所需的端口又该怎么开放?这篇教程将介绍端口的基本配置方法。什么是端口?我们平时所说的端口其实不是指物理意义上的端口,而是特指TCP/IP协议中的端口,是逻辑意义上的端口。本地操作系统会给那些有需求的进程分配一个端口。当目的主机接收到数据包后,将根据报文首部的目的端口号,把数据发送到相应端口,然后由占有该端口的进程进行操作。端口的范围是从0 到65535(2^16-1) 一个端口被占用后不能被其他的进程使用端口开放方法注
2020-09-15 10:34:17
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转载 MySQL 入门
https://blog.youkuaiyun.com/qq_36894974/article/details/106889711?utm_medium=distribute.pc_feed.none-task-blog-alirecmd-3.nonecase&depth_1-utm_source=distribute.pc_feed.none-task-blog-alirecmd-3.nonecase&request_id=SQL 基础使用MySQL 是一种关系型数据库,说到关系,那么就离不开
2020-07-30 17:36:36
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转载 GetLastError 错误码大全(转载)
https://www.cnblogs.com/lit10050528/p/3683018.html转载自:GetLastErrorGetLastErrorGetLastError返回的值通过在api函数中调用SetLastError或SetLastErrorEx设置。函数 并无必要设置上一次错误信息,所以即使一次GetLastError调用返回的是零值,也不能 担保函数已成功执行。只有在函数调用返回一个错误结果时,这个函数指出的错误结果 才是有效的。通常,只...
2020-07-30 14:30:00
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转载 Unity -- 普通截图和相机截图以及图片保存
在项目中需要用到Unity的截图,于是查阅了很多资料,也看了很多博客,发现都写的不够详细,所以自己对各种方法都尝试了一下,并加以总结。 UnityEngine自带API方法 ScreenCapture.CaptureScreenshot(string filename); 这个方法是UnityEngine自带的api,截取的是在某一帧时整个游戏的全部画面,即全屏截图。 ...
2019-12-06 11:26:25
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转载 CaptureScreenshot捕捉画面截图截屏
通过unity内置的截图功能,也有几种方法: 1,通过Application.CaptureScreenshot来截图,这种方式最简单,一行代码搞定,缺点也很明显,比如不能选择区域,不能选择图片格式,不能屏蔽某些对象等等; 2,通过Texture2D.ReadPixels来读取屏幕区域像素,然后通过EncodeToJPG/EncodeToPNG编码,最后创建文件保存,步骤繁琐,但可...
2019-12-06 11:10:49
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转载 Failed resolution of: Lorg/apache/http/params/BasicHttpParams;闪退 安卓升级28报错
Android9的问题首先需要在AndroidManifest.xml文件的application标签里面加入<uses-library android:name="org.apache.http.legacy" android:required="false" />然后添加该权限:<uses-permission android:name="android....
2019-11-14 16:07:37
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转载 C语言二叉树遍历超详图解
https://www.360kuai.com/pc/9e7aac6a61fdb56a3?cota=4&sign=360_57c3bbd1&refer_scene=so_1二叉树的顺序存储结构就是用一维数组存储二叉树中的节点,并且节点的存储位置,也就是数组的下标要能体现节点之间的逻辑关系。—–>一般只用于完全二叉树链式存储—–>二叉链表定义: lchil...
2019-09-03 15:03:41
2083
转载 【C#学习笔记】string.Format对C#字符串格式化
https://www.cnblogs.com/nanwei/p/7722294.html【C#学习笔记】string.Format对C#字符串格式化文章转自:优快云 http://blog.youkuaiyun.com/samsone/article/details/75567811、格式化货币(跟系统的环境有关,中文系统默认格式化人民币,英文系统格式化美元)string.Format...
2019-07-19 14:21:03
280
转载 【Unity系统知识】之unity文件操作路径
https://www.cnblogs.com/nanwei/p/8795949.html【Unity系统知识】之unity文件操作路径IOS:Application.dataPath : Application/xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx/xxx.app/DataApplication.st...
2019-07-19 14:17:06
437
转载 vuforia6.2 在unity中图片识别教程
目录(?)[+]vuforia62 在unity中图片识别模型流程一 账号注册 Unity操作 通过代码自行操作模型 发布设置vuforia6.2 在unity中图片识别模型流程(一)最近公司将向AR转向,因此对vuforia进行了一些浅显的了解。未免遗忘,将vuforia的图片识别流程进行一个简单的整理。本人水平不高,若有遗落错处欢迎评论指正。(本文使用的是vuf...
2019-07-19 14:11:15
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转载 【Unity知识点】安卓游戏如何在切后台后继续运行
转载地址https://www.cnblogs.com/nanwei/p/9125316.html【Unity知识点】安卓游戏如何在切后台后继续运行解决方法很简单,在android项目AndroidManifest.xml文件中的activity中添加如下内容:android:configChanges="fontScale|keyboard|keyboardHidden|lo...
2019-07-19 14:09:42
3272
转载 Latex+Texstudio安装教学
https://blog.youkuaiyun.com/qq_33826564/article/details/81490478文章目录最简单傻瓜式的 Latex+Texstudio 安装教学目录下载 CTEX安装 CTEX下载 Texstudio安装和配置 Texstudio测试代码隆重介绍参考链接下载 CTEXLatex 本来是只支持英文的,但是实在太好用了,遂结合中国的团...
2019-06-27 16:37:35
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蓝牙IBeacon
2017-05-04
Visual Studio 2012 Tools for Unity
2016-01-21
Easy Save 2.53.unitypackage
2019-12-16
IOS Native v4.9.unitypackage
2019-12-16
2d Toolkit(Unity插件) v2.5.4官方版
2018-04-11
unity行为树插件,Behavior Designer v1.5.5
2017-08-18
Kinect with MS-SDK1.8
2017-07-27
IKVM.OpenJDK.ClassLibrary.dll
2017-05-26
Android-Microcontrollers-Bluetooth
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