接口和协议

本文详细介绍了接口和协议的概念,包括软件开发中的CS(客户端-服务器)和BS(浏览器-服务器)结构的优缺点,以及HTTP协议的基本知识,如HTTP状态码。同时,讨论了会话跟踪技术,如Session和Cookie的差异。最后,阐述了接口测试的重要性和工作流程,包括接口测试用例的编写和常见的接口测试工具。

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接口和协议

一、软件开发的两种结构

1、CS(Client/Server):客户端----服务器结构。

在这里插入图片描述

CS的优缺点:

1、能充分发挥客户端PC的处理能力,很多工作可以在客户端处理后再提交给服务器,所以CS客户端响应速度快。

2、操作界面漂亮、形式多样,可以充分满足客户自身的个性化要求。

3、C/S结构的管理信息系统具有较强的事务处理能力,能实现复杂的业务流程。

4、安全性能可以很容易保证,C/S一般面向相对固定的用户群,程序更加注重流程,它可以对权限进行多层次校验,提供了更安全的存取模式,对信息安全的控制能力很强。一般高度机密的信息系统采用C/S结构适宜。

5、兼容性差,对于不同的开发工具,具有较大的局限性。若采用不同工具,需要重新改写程序。

6、开发、维护成本较高,需要具有一定专业水准的技术人员才能完成,发生一次升级,则所有客户端的程序都需要改变。

7、用户群固定。由于程序需要安装才可使用,因此不适合面向一些不可知的用户

2、BS(Browser/Server):浏览器----服务器结构

在这里插入图片描述

BS的优缺点:

1、分布性强,客户端零维护。只要有网络、浏览器,可以随时随地进行查询、浏览等业务处理。

2、业务扩展简单方便,通过增加网页即可增加服务器功能。

3、维护简单方便,只需要改变网页,即可实现所有用户的同步更新。

4、开发简单,共享

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