值类型和引用类型

本文详细介绍了C#中的引用类型和值类型的区别,并阐述了在不同情况下选择使用值类型还是引用类型的最佳实践。通过实例演示了如何在堆和栈上分配内存以及修改值类型和引用类型的不同行为。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

//引用类型(由于使用了'class')
class SomeRef { public Int32 x; }

//值类型{由于使用了'struct'}
struct SomeVal{ public Int x;}

static void ValueTypeDemo(){
	SomeRef r1=new SomeRef();//在堆上分配
	SomeVal v1=new SomeVal();//在栈上分配
	r1.x=5; //提领指针
	v1.x=5;  //在栈上修改
	Console.WriteLine(r1.x); //显示"5"
	Console.WeiteLine(v1.x); //同样显示“5”
	

	SomeRef r2=r1; //只复制引用(指针)
	SomeVal v2=v1; //在栈上分配并复制成员
	r1.x=8;		//r1.x和r2.x都会更改
	v1.x=9;		//v1.x会更改,但v2.x不变
	Console.WriteLine(r1.x); //显示"8"
	Console.WriteLine(r2.x); //显示"8"
	Console.WriteLine(v1.x);  //显示"9"
	Console.WriteLine(v2.x); //显示"5"
}



上述代码中,SomeVal类型使用struct 来声明的,而不是用更常用的class.
在C#中用 struct 声明的类型是值类型,用class声明的类型是引用类型。。


那么什么时候使用值类型呢?
当满足一下条件时 值类型能提供更好的性能。
 1.类型具有基元类型的行为。(也就是类型全部字段都是不可修改的类型 用readonly 标记)
 2.类型不需要从其他任何类型继承.
 3.类型也不会派生出其他任何类型.


当上面全部满足时还必须满足以下任何一点:


 1.类型的实例较小(约为16字节或更小)
 2.类型的实例较大(大于16字节),但不作为方法的实参传递,也不从方法返回.


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