图片双缓冲

本文介绍了一种使用Delphi代码实现图片缓冲显示技术的方法,通过优化图片显示流程,有效提升用户界面的响应速度和用户体验。具体步骤包括初始化TBitmap变量、设置图片尺寸、在定时器中绘制主窗口内的多个图片,并根据不同条件选择不同的图片进行显示。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

在窗口显示图片的时候, 有时候会出现卡顿, 为了让图片更换显示的更为流畅,  我们用一种缓冲的方式来显示 下面是Delphi代码:



声明一个 FBmp: TBitmap 变量

窗口初始化的时候

FBmp := TBitmap.Create;

FBmp.SetSize(Image1.Width, Image1.Height);

在定时器中开始绘画 主窗口中有3个 image控件

先画背景图片 image1

  FBmp.Canvas.Draw(0, 0, Image1.Picture.Graphic);


  if Self.Tag = 0 then
   begin
     FBmp.Canvas.Draw(67, 291, Image2.Picture.Graphic);
 //    FBmp.Canvas.Draw(0, 200, Image1.Picture.Graphic);
 //    FBmp.Canvas.TextOut(10, 40, '鹅鹅鹅鹅鹅鹅饿鹅鹅');
  end
  else
  begin
        FBmp.Canvas.Draw(67, 291, Image3.Picture.Graphic);
//    FBmp.Canvas.TextOut(10, 40, '啊啊啊啊啊啊啊啊啊');
  end;


  Self.Canvas.Draw(0, 0, FBmp);

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