双缓存画背景

本文介绍了一个自定义 ListBox 控件的自绘实现方法。通过在 OnEraseBkgnd 函数中利用内存 DC 和位图来优化 ListBox 的背景绘制过程,提高了绘制效率。文章详细展示了如何创建兼容的设备上下文、位图,以及如何使用填充和 BitBlt 函数完成绘制。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

BOOL CListBoxEx::OnEraseBkgnd(CDC* pDC)
{
 CRect rc;
 GetClientRect(rc); 

 //先删除再创建
 m_dcMemClient.DeleteDC();
 m_dcMemClient.CreateCompatibleDC(NULL);
 
 m_bmpMemClient.DeleteObject();
 m_bmpMemClient.CreateCompatibleBitmap(pDC, rc.Width(), rc.Height());
 m_dcMemClient.SelectObject(m_bmpMemClient);

 CBrush bru;
 bru.CreateSolidBrush(RGB(255, 255, 255));
  m_dcMemClient.FillRect(&rc, &bru);

 // 把所有画的东西先画到内存.
 CWnd::DefWindowProc(WM_PAINT, (WPARAM)m_dcMemClient.m_hDC, 0);

 pDC->BitBlt(rc.left, rc.top, rc.Width(), rc.Height(), &m_dcMemClient,
  rc.left, rc.top, SRCCOPY);

 m_dcMemClient.DeleteDC();
 m_bmpMemClient.DeleteObject();
 return TRUE;
}

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