2.3 HotSpot虚拟机对象探秘
1、对象的创建
①当虚拟机遇到一条自己吗new指令时首先会检查,这个指令参数是否能在常量池中定位到一个类的符号引用、并检查这个符号引用代表类是否已经加载、解析、初始化过、如果没有则需要先进行相应的类加载过程
②为新生对象分配内存(对象所需内存大小在类加载之后就已经被确定)
③虚拟机堆对象进行必要的设置
④执行初始化方法(构造方法),按照程序员的需求对对象进行初始化
2、Java堆内存划分
指针碰撞:Java堆中内存绝对规整,被使用过的内存放在一边,空闲的内存放在另一边,中间放着一个指针作为分界点指示器
空闲列表:java堆中内存不规整,已被使用内存和空闲内存相互交错在一起,这时就需要维护一个列表用来记录那些内存可用
3、对象的内存布局
①对象头:存储自身的运行时数据(Hash码、GC分代年龄、锁状态标志、线程持有的锁、偏向线程ID、偏向实践戳)、类型指针(如果对象时数组还必须有一块记录数组长度的数据)
②实例数据:存储代码中各种类型的字段内容
③对齐填充(对象大小必须时8字节的整数倍)
4、对象访问定位
①句柄访问(优点:句柄地址稳定,在对象被移动只需改变句柄中数据)
②直接指针访问(优点:速度快)