咕咕东的目录管理器

本文详细介绍了一个目录管理器的设计与实现过程,包括如何维护目录结构、执行多种操作(如创建、删除、进入目录等)、处理撤销操作以及查询目录信息。文章深入探讨了使用map和vector的数据结构选择,以及如何优化遍历操作以提高效率。

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问题描述

咕咕东的雪梨电脑的操作系统在上个月受到宇宙射线的影响,时不时发生故障,他受不了了,想要写一个高效易用零bug的操作系统 —— 这工程量太大了,所以他定了一个小目标,从实现一个目录管理器开始。前些日子,东东的电脑终于因为过度收到宇宙射线的影响而宕机,无法写代码。他的好友TT正忙着在B站看猫片,另一位好友瑞神正忙着打守望先锋。现在只有你能帮助东东!

初始时,咕咕东的硬盘是空的,命令行的当前目录为根目录 root。

目录管理器可以理解为要维护一棵有根树结构,每个目录的儿子必须保持字典序。

现在咕咕东可以在命令行下执行以下表格中描述的命令:

命令 类型 实现 说明
MKDIR s 操作 在当前目录下创建一个子目录 s,s 是一个字符串 创建成功输出 “OK”;若当前目录下已有该子目录则输出 “ERR”
RM s 操作 在当前目录下删除子目录 s,s 是一个字符串 删除成功输出 “OK”;若当前目录下该子目录不存在则输出 “ERR”
CD s 操作 进入一个子目录 s,s 是一个字符串(执行后,当前目录可能会改变) 进入成功输出 “OK”;若当前目录下该子目录不存在则输出 “ERR”
特殊地,若 s 等于 “…” 则表示返回上级目录,同理,返回成功输出 “OK”,返回失败(当前目录已是根目录没有上级目录)则输出 “ERR”
SZ 询问 输出当前目录的大小 也即输出 1+当前目录的子目录数
LS 询问 输出多行表示当前目录的 “直接子目录” 名 若没有子目录,则输出 “EMPTY”;若子目录数属于 [1,10] 则全部输出;若子目录数大于 10,则输出前 5 个,再输出一行 “…”,输出后 5 个。
TREE 询问 输出多行表示以当前目录为根的子树的前序遍历结果 若没有后代目录,则输出 “EMPTY”;若后代目录数+1(当前目录)属于 [1,10] 则全部输出;若后代目录数+1(当前目录)大于 10,则输出前 5 个,再输出一行 “…”,输出后 5 个。若目录结构如上图,当前目录为 “root” 执行结果如下,
UNDO 特殊 撤销操作 撤销最近一个 “成功执行” 的操作(即MKDIR或RM或CD)的影响,撤销成功输出 “OK” 失败或者没有操作用于撤销则输出 “ERR”

input:
输入文件包含多组测试数据,第一行输入一个整数表示测试数据的组数 T (T <= 20);
每组测试数据的第一行输入一个整数表示该组测试数据的命令总数 Q (Q <= 1e5);每组测试数据的输出结果间需要输出一行空行。注意大小写敏感。
每组测试数据的 2 ~ Q+1 行为具体的操作 (MKDIR、RM 操作总数不超过 5000);
面对数据范围你要思考的是他们代表的 “命令” 执行的最大可接受复杂度,只有这样你才能知道你需要设计的是怎样复杂度的系统。
output:
每组测试数据的输出结果间需要输出一行空行。注意大小写敏感。

样例输入

1
22
MKDIR dira
CD dirb
CD dira
MKDIR a
MKDIR b
MKDIR c
CD ..
MKDIR dirb
CD dirb
MKDIR x
CD ..
MKDIR dirc
CD dirc
MKDIR y
CD ..
SZ
LS
TREE
RM dira
TREE
UNDO
TREE

样例输出

OK
ERR
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
OK
9
dira
dirb
dirc
root
dira
a
b
c
dirb
x
dirc
y
OK
root
dirb
x
dirc
y
OK
root
dira
a
b
c
dirb
x
dirc
y

解题思路

对于这一个题,所涉及的操作比较多,所以首先我们应该确定一个解题框架。首先,一个目录可能有多个子目录,并且要保证按字典序进行排序,如果使用vector的话,尽管能够实现存储多个孩子,但是不能实现字典序有序, 还要进行一步排序。如果采用map,一个目录名映射到一个目录指针,我们可以通过目录名很快的找到该指针,时间为log级,并且map会有按第一维自动排序的功能,所以只要加入map,它就能保证其first有序。并且其中还有一个指针指向其父亲,和一个int型的变量size,来表示以这个目录为根的所有目录的个数。由于输入由一系列指令构成,所以我们也用一个结构体来存储指令,才读入一个指令之后,按其对应的字符串,将其转换为相应的int,如果为前三条指令,即mkdir,rm,cd,则指令后面还有一个参数,则要读入并将其存在一个string类型的变量中。考虑到操作中有undo操作,所以还要一个变量来存储刚刚涉及的目录节点。

在大致考虑完存储之后,则考虑操作大致框架。对于mkdir操作,则是在当前目录下创建一个新目录,所以我们需要一个指针now来指向当前目录,初始值为root。在创建成功之后,返回刚刚创建的目录的指针,如果指针不为空,则创建成功,将刚刚执行成功的这条指令加入到一个vector对象中, 该对象存储已经成功执行的命令。在rm操作,和mikdir操作的框架差不多。在cd操作中,进入一个新目录,在操作成功后,更改now指针的指向。对于后三个操作,sz,ls,tree,直接调用函数,不需要其他改变。后面具体说明这些函数。对于undo操作,则从vector中取出一条最近执行成功的指令,如果为mkdir,则将新建的目录删除,如果为rm,则将之前删除的目录加上,如果为cd,则返回上一级。

在大致框架考虑完之后,则考虑每一步的具体的操作,对于mkdir操作,则是现在当前目录下查找要添加的目录,没有再进行添加,并且向上维护每一个目录的size值。对于rm操作,也是首先查找,当找到之后再进行删除,连同其孩子一并删除,并且向上维护个目录的size值。对于cd操作,则我们先判断是否参数为"…",如果是,则进入父亲目录,否则进入子目录。对于sz操作,直接返回结构体中的size。对于ls操作,则要首先判断当前目录下有几个子目录,如果小于10个,则全部输出,否则输出前5个和后5个,中间用"…"隔开。为了配个undo,还有一个操作时将删除的目录添加上,和mkdir操作的思想差不多。在进行许多操作时,都有一个维护目录的size值操作,其实从当前目录向上维护,一直到根节点。

对于最后一个操作tree,如果我们执行tree操作都将整个文件目录遍历一遍,通过分析数据范围肯定会超时。在有些情况下是不需要重新遍历,比如两次tree操作时的目录结构相同,则我们直接输出上次调用tree的结果就可以。则我们可以通过一个bool类型的变量来标记文件目录在一次tree操作后是否更改过。如果没有更改过,则直接输出已经保存好的结果。如果更改过,则要对文件目录进行遍历,如果该文件下的目录个数小于10个,则直接进行遍历,将结果存在vector中。如果目录个数大于10个,则我们只需要前5个和后5个,所以需两个遍历函数来分别进行操作,第一次遍历得到前5个目录,第二次遍历得到后5个目录。

代码

#include<iostream>
#include<map>
#include<vector>
using namespace std;
struct dir{//目录结构体
	string name;//目录名
	map<string,dir*> children;//孩子
	dir *parent;//父亲
	int size;//以当前目录为根的目录的个数
	bool update;//是否更新过
	vector<string> tendes;//存储遍历时的孩子
	dir(string na,dir *p)
	{
		size=1;
		name=na;
		parent=p;
	}
public:
	dir* getchild(string mu)
	{//得到目录名为mu的孩子
		map<string,dir*>::iterator it=children.find(mu);
		if(it==children.end())
			return NULL;
		else
			return it->second;
	}
	dir* mkdir(string mu)
	{//创建目录
		if(children.find(mu)!=children.end())
			return NULL;
		dir *te=new dir(mu,this);
		children[mu]=te;
		maintain(1);
		return te;
	}
	dir* rm(string mu)
	{//删除目录
		map<string,dir*>::iterator it=children.find(mu);
		if(it==children.end())
			return NULL;
		maintain(-1*it->second->size);
		children.erase(it);
		return it->second;
	}
	dir* cd(string mu)
	{//进入目录
		if(mu=="..")
			return this->parent;
		return getchild(mu);
	}
	bool addchild(dir *ch)
	{//将刚刚删除的子目录添加上
		if(children.find(ch->name)!=children.end())
			return false;
		children[ch->name]=ch;	
		maintain(+ch->size);
		return true;
	}
	void maintain(int s)
	{//维护整个文件目录的size
		update=true;
		size+=s;
		if(parent!=NULL)
			parent->maintain(s);
	}
	void sz()
	{//输出size
		cout<<size<<endl; 
	}
	void ls()
	{//得到该文件下的所有文件夹
		int ss=children.size();
		if(ss==0)
			cout<<"EMPTY"<<endl;
		else if(ss<=10)
		{
			map<string,dir*>::iterator it=children.begin();
			while(it!=children.end())
			{
				cout<<it->first<<endl;
				it++;
			}
		}
		else
		{
			map<string,dir*>::iterator it=children.begin();
			for(int i=0;i<5;i++,it++)
				cout<<it->first<<endl;
			cout<<"..."<<endl;
			it=children.end();
			for(int i=0;i<5;i++) it--;
			for(int i=0;i<5;i++,it++)
				cout<<it->first<<endl;
		}
	}
	void tree()
	{//得到整个树形结构
		if(size==1) cout<<"EMPTY"<<endl;
		else if(size<=10)
		{
			if(update)//未更新过
			{
				tendes.clear();
				treeall(&tendes);
				update=false;
			}
			for(int i=0;i<size;i++)
				cout<<tendes[i]<<endl;
		}
		else
		{
			if(update)
			{
				tendes.clear();
				treef(5,&tendes);
				treel(5,&tendes);
				update=false;
			}
			for(int i=0;i<5;i++)
				cout<<tendes[i]<<endl;
			cout<<"..."<<endl;
			for(int i=9;i>=5;i--)
				cout<<tendes[i]<<endl;
		}
	}
private:
	void treeall(vector<string> *v)
	{//遍历所有节点
		v->push_back(name);
		map<string,dir*>::iterator it=children.begin();
		while(it!=children.end())
		{
			it->second->treeall(v);
			it++;
		}
	}
	void treef(int n,vector<string> *v)
	{//遍历前5个节点
		v->push_back(name);
		if(--n==0) return;
		int nn=children.size();
		map<string,dir*>::iterator it=children.begin();
		while(nn--)
		{
			int ss=it->second->size;//得到每一个孩子的目录的大小
			if(ss>=n)
			{//如果大于所需要的
				it->second->treef(n,v);//遍历完其孩子就可以返回
				return;
			}
			else
			{//否则还有继续遍历
				it->second->treef(ss,v);
				n-=ss; 
			}
			it++;
		}
	}
	void treel(int n,vector<string> *v)
	{//遍历后五个节点
		int nn=children.size();
		map<string,dir*>::iterator it=children.end();
		while(nn--)
		{//和遍历前5个的思想类似
			it--;
			int ss=it->second->size;
			if(ss>=n)
			{
				it->second->treel(n,v);
				return;
			}
			else
			{
				it->second->treel(ss,v);
				n-=ss;
			}
			
		}
		v->push_back(name);
	}
};
char ming[30];
struct com{//命令结构体
	string commands[7]={"MKDIR","RM","CD","SZ","LS","TREE","UNDO"};
	int type;
	string can;
	dir* tdir;//刚刚涉及的目录节点 
	com(string tem)
	{
		for(int i=0;i<7;i++)
		{
			if(commands[i]==tem){
				type=i;
				if(i<3){
					cin>>ming;
					can=ming;
				}
				return;
			}
		}
	}
	
};
void solve()
{
	int Q;
	cin>>Q;
	dir *now=new dir("root",NULL); 
	vector<com*> comlist;
	for(int i=0;i<Q;i++)
	{//进行各个操作
		cin>>ming;
		com *c=new com(ming);
		if(c->type==0)
		{
			c->tdir=now->mkdir(c->can);
			if(c->tdir==NULL)
				cout<<"ERR"<<endl;
			else
			{
				cout<<"OK"<<endl; 
				comlist.push_back(c);
			}
		} 	
		else if(c->type==1)
		{
			c->tdir=now->rm(c->can);
			if(c->tdir==NULL)
				cout<<"ERR"<<endl;
			else
			{
				cout<<"OK"<<endl; 
				comlist.push_back(c);
			}
		}
		else if(c->type==2)
		{
			dir *te=now->cd(c->can);
			if(te==NULL)
				cout<<"ERR"<<endl;
			else
			{
				cout<<"OK"<<endl;
				c->tdir=now;
				now=te;
				comlist.push_back(c);	
			}
		}
			
		else if(c->type==3)
			now->sz();
		else if(c->type==4)
			now->ls();
		else if(c->type==5)
			now->tree();
		else if(c->type==6)
		{
			bool su=false;
			while(!su&&!comlist.empty())
			{
				c=comlist.back();
				comlist.pop_back();
				if(c->type==0)
				{
					dir *temp=now->rm(c->can);
					if(temp!=NULL) su=true;
				}
				else if(c->type==1)
					su=now->addchild(c->tdir);
				else if(c->type==2)
				{
					now=c->tdir;
					su=true;
				}
			}
			if(su) cout<<"OK"<<endl;
			else cout<<"ERR"<<endl;
		}  
	}
}
int main()
{
	int T;
	cin>>T;
	for(int i=0;i<T;i++)
	{
		solve();
	}	
} 
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