第一步:定义用例:用例是需求分析的一种工具,它是一些情节的描述(我要干什么)
- 色子游戏
- 游戏者请求色子
- 系统展示结果,如果色子的总点数是7,则游戏者胜利,否则游戏者输
第二步:定义领域模型:识别问题中的概念,它是对真实世界领域中的概念和想像可视化,与具体的软件技术无关,如游戏者、色子(业务模型)(先不要考虑色子的属性,要逐步细化)
第一步:定义用例:用例是需求分析的一种工具,它是一些情节的描述(我要干什么)
第二步:定义领域模型:识别问题中的概念,它是对真实世界领域中的概念和想像可视化,与具体的软件技术无关,如游戏者、色子(业务模型)(先不要考虑色子的属性,要逐步细化)