概况
最小生成树针对的是无向图!它是原图的极小连通子图,是最小权重生成树的简称。其特点是:图中包含原图中的所有 n 个结点,并且有保持图连通的最少的边。
求最小生成树有两种算法,分别是:Kruskal(克鲁斯卡尔)算法、Prim(普里姆)算法。
本文将介绍笔者对Prim算法的理解。Kruskal算法将在后续文章介绍。
Prim算法
该算法需要用邻接矩阵存储图(使用edge数组记录边的权值,vertex数组存储顶点数据)。
class MGraph
{
public:
MGraph(DataType a[ ], int n, int e); //构造函数——建图(建立n个顶点e条边的图)
~MGraph( ){ }; //析构函数
void Prim(int v);
private:
DataType vertex[MaxSize]; //存放图中顶点的数组
int edge[MaxSize][MaxSize]; //存放图中边的数组
int vertexNum, edgeNum; //图的顶点数和边数
int MinEdge(int r[ ], int n);
};
图的构造
存储图的基本信息(边、点、代价)
MGraph :: MGraph(char a[ ], int n, int e)
{
int i, j, k, w;
vertexNum = n; edgeNum = e;
for (i = 0; i < vertexNum; i++) //存储顶点
vertex[i] = a[i];
for (i = 0; i < vertexNum; i++)
//初始化邻接矩阵:初始化权值(赋很大的数值即可)
for (j = 0; j < vertexNum; j++)
if (i == j)
ed