thinkphp6 入门(2)--视图、渲染html页面、赋值

use think\facade\View;

View::assign([
            'name'  => 'ThinkPHP',
            'email' => 'thinkphp@qq.com'
        ]);
  View::assign('data',[
            'name'  => 'ThinkPHP',
            'email' => 'thinkphp@qq.com'
        ]);
View::fetch('index');

助手函数
view('index', [
    'name'  => 'ThinkPHP',
    'email' => 'thinkphp@qq.com'
]);
模板输出
{$name}
{$data.name} 等价 {$data['name']}
{:dump($data)} 使用函数 :开头
{$user.nickname|default="这家伙很懒,什么也没留下"}
{$Think.cookie.name}  // 输出$_COOKIE['name']变量
{$Think.server.script_name} // 输出$_SERVER['SCRIPT_NAME']变量
{$Think.session.user_id} // 输出$_SESSION['user_id']变量
{$Think.get.page} // 输出$_GET['page']变量
{$Request.param.name} 获取name
{$data.name|raw} 不转义输出
{$data.create_time|date='Y-m-d H:i'}
{literal}
    Hello,{$name}!
原样输出
{/literal}
{load href="/static/js/common.js,/static/js/common.css" /} 加载js,css
{php}echo 'Hello,world!';{/php}

{/* 注释内容 */ } 或 {// 注释内容 }
{include file="public/header" /} 模板包含
{include file="Public/header" title="$title" keywords="开源WEB开发框架" /} 传入参数

{foreach $list as $key=>$vo } 
    {$vo.id}:{$vo.name}
{/foreach}

{for start="开始值" end="结束值" comparison="" step="步进值" name="循环变量名" }
{/for}

{if 表达式}value1
{elseif 表达式 /}value2
{else /}value3
{/if}

本文app的名称为test,在其下新建一个控制器User,表示调用User控制器下面的index模板。

注意:需要引用think\facade\View来操作视图

<?php

namespace app\test\controller;
use app\BaseController;
use think\facade\View;

class User extends BaseController
{

    // 渲染页面
    public function index()
    {
       // 变量赋值
       View::assign('name','张三');
       // 模板输出
       return View::fetch('user/index');
    }
}

<!DOCTYPE html>
<html lang="en">
<head>
    <meta charset="UTF-8">
    <title>用户详情</title>
</head>
<body>
    <h1>用户详情</h1>
    <p>我是<?php echo $name ?></p>
</body>
</html>

4. 浏览器访问

访问地址 http://localhost/index.php/test/user/index

5. 若有外部样式文件,则放到public/static文件夹

在html中通过下列的方式进行引用

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值