OpenGL入门系列- OpenGL 实用程序框架设计实现-Windows上的小框架:

一:总体来说,一个OpenGL小框架, Demo级别的,包含下面几个部分:

1: OpenGL窗口管理   

2:摄像机

3:数学函数

4:图片载入

5:日志


二:OpenGL窗口管理
   1:渲染前, 创建 OpenGL 窗口

     1):首先创建一个Windows窗口,我叫DC,怎么创建不说,这是Windows窗口程序的事情,此处略。
     2):其次OpenGL自身有个渲染上下文,叫RC,实际渲染时RC要依附于DC, DC和RC是一对多的关系,但同一时刻一个线程只能有一个被激活的RC,多线程渲染时注           意。
     3): 有了RC和DC那么,就要给二者做关联,wgl和windows api 就派上用长了。

          (1): 获取窗口DC, 用GetDC()
          (2): 设置RC的像素格式,为创建RC做准备,用ChoosePixelFormat(), SetPixelFormat()。
          (3): 创建RC,用wglCreateContex
评论 1
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

黑不溜秋的

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值