OpenGL入门系列- 顶点数组的使用

​
#include <GL/glut.h>
#include <stdlib.h>
#include <stdio.h>

#ifdef GL_VERSION_1_1
#define POINTER 1
#define INTERLEAVED 2

#define DRAWARRAY 1
#define ARRAYELEMENT  2
#define DRAWELEMENTS 3

int setupMethod = POINTER;
int derefMethod = DRAWARRAY;

void setupPointers(void)
{
   //define vertices
   static GLint vertices[] = {25, 25,
                       100, 325,
                       175, 25,
                       175, 325,
                       250, 25,
                       325, 325};

   //define colors
   static GLfloat colors[] = {1.0, 0.2, 0.2,
                       0.2, 0.2, 1.0,
                       0.8, 1.0, 0.2,
                       0.75, 0.75, 0.75,
                       0.35, 0.35, 0.35,
                       0.5
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