Java游戏开发日志(2007-6-7)

Java小游戏制作总结 子弹移动的默认 在代码中,如果人物初始状态静止没有方向,子弹同样是静止的状态 如何去解决这个BUG,很简单,在人物的方向中,我们设置一个字符串的 变量去获取人物方向上下左右的值,同时给他赋予一个初始的方向值,在传 给子弹的方向中,使其拥有默认属性的同时还能根据人物的变动进行相应的 方向改变 优化代码—继承 这些对象里面有很多共有的属性,可以直接赋值给子类,减少代码量 使得这些代码变得简洁易懂 总结 一,首先分析 分析对象,寻找属性,发现方法 难点分析 记录难点 二,插入图片 首先调用一个 阅读详情

在游戏中使用Swing控件添加对话框,例如登陆窗口,菜单等。如果使用JPanel控件作为所有控件的容器,应该使用下列的代码禁用Swing默认的双缓存:

panel.setDoubleBuffered(false);

想让登陆窗口透明,先将JPanel控件设置为透明,使用下列的代码:

panel.setOpaque(false);

使用下边的代码绘制登陆窗口:

Graphics2D g2d = (Graphics2D)image.createGraphics();
g2d.setColor(getBackground());
g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 
0.5f));
g2d.fillRoundRect(
0, 0, getWidth(), getHeight(), 8, 8);

附截图:

Java笔记——Java是一门什么样的语言? Java是一种面向对象的编程语言,可用于internet上的分布式环境,他也是易于阅读和理解的高级语言,Java广泛用于控制台,GUI、WEB、移动应用程序、游戏开发以及制作嵌入式系统,除此之外Java还用于设备开发软件,他不仅用于电脑和手机,甚至还用于电视、空调、洗衣机等电子设备,由于Java在线表格,让银行和购物成为可能,Java是由James Gosling 和San microsystems于1991年发明的一种基于计算机的编程语言。J2SE(Java 2平台的标准版),应用于桌面环境; 阅读详情

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