在游戏中使用Swing控件添加对话框,例如登陆窗口,菜单等。如果使用JPanel控件作为所有控件的容器,应该使用下列的代码禁用Swing默认的双缓存:
panel.setDoubleBuffered(false);
想让登陆窗口透明,先将JPanel控件设置为透明,使用下列的代码:
panel.setOpaque(false);
使用下边的代码绘制登陆窗口:
Graphics2D g2d = (Graphics2D)image.createGraphics();
g2d.setColor(getBackground());
g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.5f));
g2d.fillRoundRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), 8, 8);
g2d.setColor(getBackground());
g2d.setComposite(AlphaComposite.getInstance(AlphaComposite.SRC_OVER, 0.5f));
g2d.fillRoundRect(0, 0, getWidth(), getHeight(), 8, 8);
附截图:
本文介绍如何在Java Swing中创建透明的登录窗口,并提供代码示例,包括禁用默认双缓存、设置JPanel透明及绘制透明背景的方法。

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