一起的我们,加油干!

研讨会归来,发现团队间抱怨彼此,这些年研发下来渐渐发现大家都应该仔细听别人说,

最近看苏有朋导的《嫌疑犯X的献身》,促使我看了三个国家实现(中日韩),小说都是改编自东野圭吾的《嫌疑犯X的献身


国版:女主角杀人后慌张和懊悔描述的不到位,但韩国又有些力度太多
韩版:去掉一个角色,让电影在有限时间表达人物细腻感更到位,那样的结尾又出现无限遐想
日版:感觉整个电影的色彩太亮了,让人紧张不起来


一份需求,三个实现。整个过程不光是开发的事,大家一起对目标的负责,中途的行动作用于结果。


一起的我们,加油干!








内容概要:本文详细介绍了“秒杀商城”微服务架构的设计与实战全过程,涵盖系统从需求分析、服务拆分、技术选型到核心功能开发、分布式事务处理、容器化部署及监控链路追踪的完整流程。重点解决了高并发场景下的超卖问题,采用Redis预减库存、消息队列削峰、数据库乐观锁等手段保障数据一致性,并通过Nacos实现服务注册发现与配置管理,利用Seata处理跨服务分布式事务,结合RabbitMQ实现异步下单,提升系统吞吐能力。同时,项目支持Docker Compose快速部署和Kubernetes生产级编排,集成Sleuth+Zipkin链路追踪与Prometheus+Grafana监控体系,构建可观测性强的微服务系统。; 适合人群:具备Java基础和Spring Boot开发经验,熟悉微服务基本概念的中高级研发人员,尤其是希望深入理解高并发系统设计、分布式事务、服务治理等核心技术的开发者;适合工作2-5年、有志于转型微服务或提升架构能力的工程师; 使用场景及目标:①学习如何基于Spring Cloud Alibaba构建完整的微服务项目;②掌握秒杀场景下高并发、超卖控制、异步化、削峰填谷等关键技术方案;③实践分布式事务(Seata)、服务熔断降级、链路追踪、统一配置中心等企业级中间件的应用;④完成从本地开发到容器化部署的全流程落地; 阅读建议:建议按照文档提供的七个阶段循序渐进地动手实践,重点关注秒杀流程设计、服务间通信机制、分布式事务实现和系统性能优化部分,结合代码调试与监控工具深入理解各组件协作原理,真正掌握高并发微服务系统的构建能力。
给定引用内容未涉及使用uiautomation实现电脑版微信APP自动化运维对某一微信好友消息秒读秒回的方法。不过可以提供一个大致的思路及示例代码框架。 ### 思路 1. **安装uiautomation库**:使用`pip install uiautomation`命令进行安装。 2. **定位微信窗口**:通过uiautomation定位到电脑版微信的主窗口。 3. **查找好友聊天窗口**:在微信主窗口中找到指定好友的聊天窗口。 4. **监听消息**:持续监听好友聊天窗口是否有新消息。 5. **读取消息内容**:当有新消息时,读取消息内容。 6. **匹配回复**:根据消息内容,从预定义的消息及回复中找到对应的回复内容。 7. **发送回复消息**:将匹配到的回复内容发送给好友。 ### 示例代码框架 ```python import uiautomation as auto import time # 预定义的消息及回复 message_responses = { "你这会儿在吗?": "在刷python", "你吃饭了吗": "等你一起呢,我这会还在图书馆刷Python", "今天我生日 晚上请你吃大餐": "这会儿还不行,等我把Python作业刷完。", "想去哪里?": "刷完作业,我请你和大家", "这次Python我没搞懂。老师讲得不行": "我也要加油学Python,咱们一起学", "想给老师提意见,讲慢点,作业少点": "于我心有戚戚焉,不过你看人家刘宇阳和伍学明,自已弄,学得更棒" } # 定位微信主窗口 wechat_window = auto.WindowControl(Name="微信") if wechat_window.Exists(): wechat_window.SetActive() # 这里需要手动定位到指定好友的聊天窗口 # 可以通过好友名称等信息进行定位 friend_chat_window = None # 需要根据实际情况修改定位方式 while True: # 检查是否有新消息 new_messages = [] # 需要根据实际情况获取新消息 for message in new_messages: if message in message_responses: response = message_responses[message] # 定位输入框并输入回复内容 input_box = friend_chat_window.EditControl() input_box.SendKeys(response) # 发送消息 send_button = friend_chat_window.ButtonControl(Name="发送") send_button.Click() time.sleep(1) # 每秒检查一次 ``` ### 注意事项 - 代码中的`friend_chat_window`需要根据实际情况进行定位,可以通过好友名称、聊天窗口标题等信息进行定位。 - 代码中的`new_messages`需要根据实际情况获取新消息,可以通过uiautomation的相关方法进行定位和获取。 - 代码中的`input_box`和`send_button`需要根据实际情况进行定位,可以通过uiautomation的相关方法进行定位。
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