又一盆芦荟死了
菩提本无树,
明镜亦非台,
本来无一物,
何处惹尘埃。
这些日子和同事讨论设计模式,突然想起了“本来无一物”,
只要遵循设计大道就可以---“简洁,容变”,任何事别闹的复杂,
人脑的栈4层以上就估计达到了极限。
Simple
本文探讨了设计模式的本质——大道至简的原则。作者通过与同事的讨论,领悟到在软件设计中应追求简洁与易变性的平衡,避免过度复杂化。
又一盆芦荟死了
菩提本无树,
明镜亦非台,
本来无一物,
何处惹尘埃。
这些日子和同事讨论设计模式,突然想起了“本来无一物”,
只要遵循设计大道就可以---“简洁,容变”,任何事别闹的复杂,
人脑的栈4层以上就估计达到了极限。
Simple
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