30-2--LC2.两数相加

本文介绍了如何使用迭代法解决链表加法问题,通过Python实现,包括处理不同长度链表和进位的技巧。重点讲解了`addTwoNumbers`函数的实现细节和递归方法的优化挑战。

在这里插入图片描述

# Definition for singly-linked list.
# class ListNode(object):
#     def __init__(self, val=0, next=None):
#         self.val = val
#         self.next = next
class Solution(object):
    def addTwoNumbers(self, l1, l2):
        """
        :type l1: ListNode
        :type l2: ListNode
        :rtype: ListNode
        """
        # 迭代法
        # 这题其实也不难,将两个链表依次遍历,依次相加,关键是相加可能产生进位,
        # 这里加法进位最大也就为1(最大不过9+9=18,进位为1)。
        # 除此之外,两个链表可能不一样长也要考虑到。
        head = point = ListNode(0)
        carry = 0  # 进位
        while l1 or l2:
            new_point = ListNode(0)
            # 此时l1运算结束,只算l2
            if not l1:
                sum_ = l2.val + carry
                # 各位数为当天节点的值,十位数为进位
                new_point.val = sum_ % 10
                carry = sum_ // 10
                l2 = l2.next
            # 此时l2运算结束,只算l1
            elif not l2:
                sum_ = l1.val + carry
                # 各位数为当天节点的值,十位数为进位
                new_point.val = sum_ % 10
                carry = sum_ // 10
                l1 = l1.next
            # 此时算l1和l2相加
            else:
                sum_ = l1.val + l2.val + carry
                new_point.val = sum_ % 10
                carry = sum_ // 10
                l1 = l1.next
                l2 = l2.next
            
            point.next = new_point
            point = point.next
        # 此时l1和l2都加完了,如果进位还有值,那么就在链表最后面加一个节点,节点的值为1
        if carry:
            new_point = ListNode(1)
            point.next = new_point
        return head.next

这个递归法,用的不太熟悉。而且在leetcode上运行超出时间限制,递归的时间复杂度为O(2^N)

# Definition for singly-linked list.
# class ListNode(object):
#     def __init__(self, val=0, next=None):
#         self.val = val
#         self.next = next
class Solution(object):
    def addTwoNumbers(self, l1, l2):
        """
        :type l1: ListNode
        :type l2: ListNode
        :rtype: ListNode
        """
        # 递归法
        total = l1.val + l2.val
        carry = total // 10
        new_point = ListNode(total % 10)
        if l1 or l2 or carry:
            l1 = l1.next if l1.next else ListNode(0)
            l2 = l2.next if l2.next else ListNode(0)
            l1.val += carry
            new_point.next = self.addTwoNumbers(l1,l2)
        return new_point
在使用 Visual Studio Code 调试 C 程序时,如果终端显示了重复或异常的 `WindowsDebugLauncher.exe` 调试信息,这通常与调试器配置或扩展插件的行为有关。 ### 问题原因 这种现象通常是由于 VSCode 的 **C/C++ 扩展**(`ms-vscode.cpptools`)在启动调试器时,将调试器命令行参数输出到了终端。这些参数包括调试器路径、输入输出管道、GDB 路径等信息。这些信息虽然不影响程序执行,但会干扰用户对程序输出的观察[^3]。 ### 解决方案 #### 方法一:修改 `launch.json` 中的 `console` 设置 在调试配置文件 `launch.json` 中,可以通过设置 `"console"` 字段来控制调试器输出的位置。将其设置为 `"internalConsole"` 可以将调试器信息隐藏在 VSCode 的内部控制台中,而不是显示在集成终端上。 ```json { "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${workspaceFolder}/a.out", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDir}", "environment": [], "externalConsole": false, "console": "internalConsole", // 设置为 internalConsole "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "/usr/bin/gdb" } ``` 此设置可以有效避免调试器启动信息干扰终端输出[^5]。 #### 方法二:检查调试器路径和配置 确保调试器路径(如 GDB)正确,并且调试适配器路径未被破坏。如果 `%USERPROFILE%\.vscode\extensions\ms-vscode.cpptools-*\debugAdapters` 目录中存在异常文件,可以尝试删除该目录下的 `install.lock` 和 `debugAdapters` 文件夹,然后重启 VSCode,让其自动重新下载调试器组件[^1]。 #### 方法三:使用 `externalConsole` 并控制终端行为 如果希望调试信息显示在外部终端而不是 VSCode 内部终端,可以将 `externalConsole` 设置为 `true`,并确保系统默认终端行为符合预期。 ```json { "externalConsole": true } ``` #### 方法四:避免调试器信息输出 如果调试器仍然输出冗余信息,可以尝试回退 C/C++ 扩展插件版本。例如,1.6.0 版本曾出现调试器异常退出的问题,降级到 1.5.x 版本可以缓解该问题[^1]。 ### 总结 通过调整 `launch.json` 中的 `console` 配置项,可以有效隐藏或重定向调试器启动信息,提升调试体验。如果问题仍然存在,建议检查调试器路径、扩展插件状态,或尝试版本回退。
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