Win32串口操作的技巧

win32串口调试助手源码 Win32串口API: 串口的操作可以有两种操作方式:同步操作方式和重叠操作方式(又称为异步操作方式),本文主要介绍同步方式。 基本步骤: 1.    打开串口 2.    配置串口 3.    读写串口 4.    关闭串口 打开串口API: HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName, 阅读详情
1.开启一个 Serial Port

  利用一般开启档案的 CreatFile() 即可开启 serial port device

HANDLE CreateFile(
LPCTSTR lpFileName, // pointer to name of the file
DWORD dwDesiredAccess, // access (read-write) mode
DWORD dwShareMode, // share mode
LPSECURITY_ATTRIBUTES lpSecurityAttributes, // pointer to security attributes
DWORD dwCreationDistribution, // how to create
DWORD dwFlagsAndAttributes, // file attributes
HANDLE hTemplateFile // handle to file with attributes to copy
);

  用 CreateFile() API.
  lpFileName 为 "COM1" 或是 "COM2"
  dwDersiredAccess 一般为 GENERIC_READ|GENERIC_WRITE
  dwShareMode "必须"为 0, 即不能共享, 但同一个 process 中的不同 thread 在一开启之后就可以共享.
  lpSecurityAttributes 一般为 NULL
  dwCreateionDistributon 在这里"必须"为 OPEN_EXISTING
  dwFlagsAndAttributes 定义了开启的属性, 若是设成 FILE_FLAG_OVERLAPPED 则可使用异步的 I/O.
  hTemplateFile "必须"为 NULL
  传回档案 handle
  设定 Serial Port 传送及接收缓冲区的大小

  在开启完 serial port 之后, 可以藉由呼叫 SetupComm() 来进行配置传送时的缓冲区及接收时的缓冲区. 如果没有呼叫 SetupComm() 的话, Win95 会配置内定的缓冲区.

BOOL SetupComm(
HANDLE hFile, // handle of communications device
DWORD dwInQueue, // size of input buffer
DWORD dwOutQueue // size of output buffer
);

  2.关闭 Serial Port file

  利用一般的 CloseHandle() 即可.

BOOL CloseHandle(
HANDLE hObject // handle to object to close
)

  3.取得 Seial Port 的信息

  在 Win32 里头, 将一些通讯时会用到的信息用 COMMPROP 这个结构来表示. (当然不仅仅是 Serial Port) 可以用 GetCommProperties() 来取得:

BOOL GetCommProperties(
HANDLE hFile, // handle of communications device
LPCOMMPROP lpCommProp // address of communications properties structure
);

  COMMPROP 长的像这个样子:

typedef struct _COMMPROP { // cmmp
WORD wPacketLength; // packet size, in bytes
WORD wPacketVersion; // packet version
DWORD dwServiceMask; // services implemented
DWORD dwReserved1; // reserved
DWORD dwMaxTxQueue; // max Tx bufsize, in bytes
DWORD dwMaxRxQueue; // max Rx bufsize, in bytes
DWORD dwMaxBaud; // max baud rate, in bps
DWORD dwProvSubType; // specific provider type
DWORD dwProvCapabilities; // capabilities supported
DWORD dwSettableParams; // changable parameters
DWORD dwSettableBaud; // allowable baud rates
WORD wSettableData; // allowable byte sizes
WORD wSettableStopParity; // stop bits/parity allowed
DWORD dwCurrentTxQueue; // Tx buffer size, in bytes
DWORD dwCurrentRxQueue; // Rx buffer size, in bytes
DWORD dwProvSpec1; // provider-specific data
DWORD dwProvSpec2; // provider-specific data
WCHAR wcProvChar[1]; // provider-specific data
} COMMPROP;

  在这里, lpCommProp 需要 programmer 自行配置空间. 有趣的问题是, 系统在这个结构之后会需要额外的空间. 但是配置者也就是 programmer 却不知道系统会需要多少. 很简单的做法是配置一大块绝对会够的空间. 另一个聪明的做法是执行两次 GetCommProperties() , 第一次只配置 sizeof(COMMPROP) 这么大的空间, 因为还没有开始执行一些动作, 所以系统并不会尝试着在后面填东西, 所以不会出问题. 接着执行第一次的 GetCommProperties(), 得到结果, 取出结构中的 wPacketLength, 这个 member 代表实际上需要的大小, 然后依据这个大小重新配置一个新的. 这样的话 , 就不会有浪费任何空间的问题了.

  至于上述 COMMPROP 结构的成员所代表的意思, on-line help 中应该写的都满清楚的 .

4.设定及取得通讯状态

  你可以利用 COMMPROP 来取得一些状态, 但是当你想改变目前的设定时你需要两个 API 来完成:

BOOL GetCommState(
HANDLE hFile, // handle of communications device
LPDCB lpDCB // address of device-control block structure
);

BOOL SetCommState(
HANDLE hFile, // handle of communications device
LPDCB lpDCB // address of device-control block structure
);

  你可以用 GetCommState() 来取得目前 Serial Port 的状态, 也可以用 SetCommState() 来设定 Serial Port 的状态.

  DCB 的结构就请自行翻阅 help 啰.

  另外, programmer 最常控制的几个设定就是 baud rate, parity method, data bits, 还有 stop bit. BuildCommDCB() 提供了对于这几个常见设定的控制.

BOOL BuildCommDCB(
LPCTSTR lpDef, // pointer to device-control string
LPDCB lpDCB // pointer to device-control block
);

  lpDef 长的像这样: "baud=2400 parity=N data=8 stop=1"

  5.通讯设定对话盒

  Win32 API 中提供了一个开启通讯设定对话盒的 API: CommConfigDialog(), 当呼叫这个 API 时, 会蹦现一个可供设定 Baud Rate, Data Bits, Parity .. 等信息的对话盒, programmer 可以利用它来让使用者设定一些信息, 并且取得结果.

BOOL CommConfigDialog(
LPTSTR lpszName, // pointer to device name string
HWND hWnd, // handle to window
LPCOMMCONFIG lpCC // pointer to comm. configuration structure
);

  其中 lpCC 被用来存放设定值的结果.

typedef struct _COMM_CONFIG {
DWORD dwSize;
WORD wVersion;
WORD wReserved;
DCB dcb;
DWORD dwProviderSubType;
DWORD dwProviderOffset;
DWORD dwProviderSize;
WCHAR wcProviderData[1];
} COMMCONFIG, *LPCOMMCONFIG;

  在我们呼叫 CommConfigDialog() 之前, dwSize 要设为 sizeof(COMMCONFIG), wVersion 的值在这边似乎不重要(我不清楚, VC5 的 on-line help 说可以设为 1, 我手中的 book 的范例是设为 0x100), 呼叫完 CommConfigDialog() 之后, 成员 dcb 中的 BaudRate, ByteSize, StopBits, Parity 就是使用者的设定.

  6.Timeout 的机制

  因为传输时并不会维持一个绝对稳定的速率. 因为传输品质的关系, programer 会需要 timeout 的机制来协助他们做一些控制. 在 Win32 通讯 Timeout 的机制中, timeout 的性质共分为两类, 先来看看 COMMTIMEOUTS 这个结构:

typedef struct _COMMTIMEOUTS { // ctmo
DWORD ReadIntervalTimeout;

DWORD ReadTotalTimeoutMultiplier;
DWORD ReadTotalTimeoutConstant;
DWORD WriteTotalTimeoutMultiplier;
DWORD WriteTotalTimeoutConstant;
} COMMTIMEOUTS,*LPCOMMTIMEOUTS;

  programmer 可以利用 GetCommTimeouts() 和 SetCommTimeouts() 来读取或是设定目前的 timeout 值.

BOOL GetCommTimeouts(
HANDLE hFile, // handle of communications device
LPCOMMTIMEOUTS lpCommTimeouts // address of comm. time-outs structure
);

BOOL SetCommTimeouts(
HANDLE hFile, // handle of communications device
LPCOMMTIMEOUTS lpCommTimeouts // address of communications time-out structure
);

  第一种 timeout 的机制称为 interval timeout, 从字面上的意义很容易可以理解这种 timeout 的机制是读取字符之间的间隔时间的 timeout, 只有读取字符时才能够使用interval timeout. 也就是在这个结构中的 ReadIntervalTimeout, 单位为 ms, 当读取完一个字符后, 超过了 ReadIntervalTimeout 的值, 却还没有读到下一个字符时, timeout 就发生了.

  第二种 timeout 的机制称为 total timeout, 顾名思义即是传输的总时间的 timeout . 在这种 timeout 的机制下, Win32 提供了一个具有弹性的方式来设定 total timeout. 以读取的 total timeout 为例, 利用 ReadTotalTimeoutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 构成了一个线性的上限值. 什么意思呢? 实际上的 total timeout 应该是这样的一个式子:

  ReadTotalTimeout = ReadTotalTimeOutMultiplier*BytesToRead+ReadTotalTimeoutConstant

  WriteTotalTimeout 用同样的公式来计算. 这样的话, 不仅可以用一个固定的值来做为 timeout 值, 也可以用条线来做为 timeout 的值, 而随着要读取或是要写的 bytes 数而变动.

  如果不想使用 timeout, 就把 COMMTIMEOUTS 里头的资料成员都填为 0.

  如果你将 ReadIntervalTimeout 设为 MAXDWORD, 且将 ReadTotalTimeOutMultiplier 和 ReadTotalTimeoutConstant 都设为 0 的话, 那么读取时, 如果 receive queue 里头并没有资料, 读取的动作将会马上返回, 而不会停滞在读取的动作.

  这里有一个和 BuildCommDCB() 很像的 API 叫 BuildCommDCBAndTimeouts():

BOOL BuildCommDCBAndTimeouts(
LPCTSTR lpDef, // pointer to the device-control string
LPDCB lpDCB, // pointer to the device-control block
LPCOMMTIMEOUTS lpCommTimeouts // pointer to comm. time-out structure
);

  lpDef 一样是控制字符串, 可以给像 BuildCommDCB() 中的 lpDef 那样格式的字符串, 但是多了 "TO=XXX" 这个设定. 如果 "TO=ON", 这个 API 会依据 lpCommTimeouts 里头的值来设定读和写的 timeout 值. 如果 "TO=OFF", 则会设定这个 device 没有 timeout. 如果是 "ON" 和 "OFF" 之外的其它值, 则 lpCommTimeouts 的设定将会被忽略.

  对了, 在设定完 timeout 值之后, 记得要检查 COMMPROP 里的 dwProvCapabilities 中的 PCF_INTTIMEOUTS 和 PCF_TOTALTIMEOUTS 两个 flags 是否有被 set, 以确认 interval timeout 和 total timeout 是否有支持.

7.读取资料

  从 serial port 里头读取资料就跟读取一般的档案一样, 使用 ReadFile() 来达成.

BOOL ReadFile(
HANDLE hFile, // handle of file to read
LPVOID lpBuffer, // address of buffer that receives data
DWORD nNumberOfBytesToRead, // number of bytes to read
LPDWORD lpNumberOfBytesRead, // address of number of bytes read
LPOVERLAPPED lpOverlapped // address of structure for data
);

  要注意的是, nNumberOfBytesToRead 设定的是一次最多的读取量, 很有可能所读取的值(检查 lpNumberOfBytesRead)小于这个值. 通常在错误发生或是 timeout 发生时这个 API 就会返回.

  PurgeComm() 这个 API 可以用来终止目前正在进行的读或写的动作, 也可以 flush 掉 I/O buffer 内等待读或写的资料.

BOOL PurgeComm(
HANDLE hFile, // handle of communications resource
DWORD dwFlags // action to perform
);

  其中 dwFlags 共有四种 flags:

  PURGE_TXABORT: 终止目前正在进行的(背景)写入动作
  PURGE_RXABORT: 终正目前正在进行的(背景)读取动作
  PURGE_TXCLEAR: flush 写入的 buffer
  PURGE_TXCLEAR: flush 读取的 buffer

  而使用 FlushFileBuffers() 可以确保所有的资料都被送出, 这个 API 才会返回.

  另外一个有趣的 API 是 ClearCommError(), 从字面上的意思看来, 它是用来清除错误情况用的, 但是实际上它还可以拿来取得目前通讯设备的一些信息.

BOOL ClearCommError(
HANDLE hFile, // handle to communications device
LPDWORD lpErrors, // pointer to variable to receive error codes
LPCOMSTAT lpStat // pointer to buffer for communications status
);

  呼叫这个 API 之后, 关于通讯设备的一些信息会被储存在 lpStat 中, COMSTAT 的结构如下:

typedef struct _COMSTAT { // cst
DWORD fCtsHold : 1; // Tx waiting for CTS signal
DWORD fDsrHold : 1; // Tx waiting for DSR signal
DWORD fRlsdHold : 1; // Tx waiting for RLSD signal
DWORD fXoffHold : 1; // Tx waiting, XOFF char rec'd
DWORD fXoffSent : 1; // Tx waiting, XOFF char sent
DWORD fEof : 1; // EOF character sent
DWORD fTxim : 1; // character waiting for Tx
DWORD fReserved : 25; // reserved
DWORD cbInQue; // bytes in input buffer
DWORD cbOutQue; // bytes in output buffer
} COMSTAT, *LPCOMSTAT

  藉由 fCtsHold, fDsrHold, fRlsdHold, fXoffHold, fXoffSent 可以知道目前因为什么因素而使通讯阻碍住了.( 跟 handshaking 和 flow control 有关) cbInque 和 cbOutQue 则可以显示出还有多少 bytes 在读取或是写入 queue 中.

  8.写入资料

  和读取资料一样, programmer 可以使用 WriteFile() 来将资料写入 serial port.

BOOL WriteFile(
HANDLE hFile, // handle to file to write to
LPCVOID lpBuffer, // pointer to data to write to file
DWORD nNumberOfBytesToWrite, // number of bytes to write
LPDWORD lpNumberOfBytesWritten, // pointer to number of bytes written
LPOVERLAPPED lpOverlapped // pointer to structure needed for overlapped I/O
);

  关于通讯设备的写入有三个很有趣的 API, 它们分别是 SetCommBreak(), ClearCommBreak, 和 TransmitCommChar().

BOOL SetCommBreak(
HANDLE hFile // handle of communications device
);

BOOL ClearCommBreak(
HANDLE hFile // handle to communications device
);

BOOL TransmitCommChar(
HANDLE hFile, // handle of communications device
char cChar // character to transmit
);

  SetCommBreak() 是用来暂停目前的传输作业, 它会使 buffer 中的资料都不再被送出, 这个时候, program 可以去做些杂七杂八的事, 之后, 再利用 ClearCommBreak() 回复传输作业.

  TransmitCommChar() 是用来立即性的赶在所有 buffer 数据被送出去之前, 传输一个字符的数据出去, 即使 buffer 中还有资料. 换句话说, 这个字符有最高的优先权被送出去.

  9.事件驱动式的 I/O

  在 Win32 里头, 对于通讯设备的 I/O 可以用像是事件驱动式的方法来达成. 主要是利用一个叫 WaitCommEvent() 的 API. 呼叫这个 API 之后, 会一直 block 到设定的事件发生之后才会返回. 我们先来看看如何设定事件, 再回过头来看 WaitCommEvent() .

  programer 可以用 GetCommMask() 和 SetCommMask() 来取得或是设定目前设定的通讯事件.

BOOL GetCommMask(
HANDLE hFile, // handle of communications device
LPDWORD lpEvtMask // address of variable to get event mask
);

BOOL SetCommMask(
HANDLE hFile, // handle of communications device
DWORD dwEvtMask // mask that identifies enabled events
);

  可以设定的事件有 EV_BREAK, EV_CTS, EV_DSR, EV_ERR, EV_RING, EV_RLSD, EV_RXCHAR, EV_RXFLAG, EV_TXEMPTY.(其意义请自行参考 help), 当然, 你可以把它们 or 起来成为组合的事件.

  在设定完想要处理的事件之后, 可以使用 WaitCommEvent()

BOOL WaitCommEvent(
HANDLE hFile, // handle of communications device
LPDWORD lpEvtMask, // address of variable for event that occurred
LPOVERLAPPED lpOverlapped, // address of overlapped structure
);

  WaitCommEvent() 会一直 block 到你所设定的通讯事件发生为止. 所以当 WaitCommEvent() 返回时, 你可以由 lpEvtMask 取得究竟是那一事件发生, 再来决定要如何处理.

  举例来说, 可以用 SetCommMask() 设定事件为 EV_RXCHAR, 那么在呼叫 WaitCommEvent() 时, 它会等到有字符可供读取时才会返回, 那么在它返回之后, 可以检查一下 lpEvtMask 中是否 set 了 EV_RXCHAR, 如果是的话就可以用 ReadFile() 去读取. 这样的话, 可以避免掉某些情形之下, 需要做 polling 所引起效率不彰的问题.

  10.错误的处理

  前面提过的 ClearnCommError() 可以用来取得目前发生错误的原因.(请参见 help)

  11.硬件的控制命令

  Win32 中提供了 EscapeCommFunction() 允许 programer 对几个硬件讯号做控制.

BOOL EscapeCommFunction(
HANDLE hFile, // handle to communications device
DWORD dwFunc // extended function to perform
);

  其中 dwFunc 可以是:

CLRDTR : 让 DTR OFF
CLRRTS : 让 RTS OFF
SETDTR : 让 DTR ON
SETRTS : 让 RTS ON
SETXOFF : "仿真" 接收到 XOFF 字符
SETXON : "仿真" 接收到 XON 字符
SETBREAK : 和 SetCommBreak() 的意思相同
CLRBREAK : 和 ClearCommBreak() 的意思相同
自适应IIR格型滤波器的Matlab实现 概述 在现有的众多抑制窄带干扰的信号处理手段中,时域自适应陷波干扰抑制技术具有实现简单、抗干扰性能好等优点。IIR陷波器按照结构可以分为直接型和格型两种。相比自适应直接型IIR陷波器,自适应格型IIR陷波器不仅可以准确地控制滤波器的陷波频率,也可以准确地调整陷波器的带宽。 传递函数 二阶自适应IIR格型陷波器的传递函数H(z)为: 其中α与陷波带宽有关,β与陷波频率有关;对应的结构如下图所示: Matlab算法实现 ... 阅读详情

相关推荐

Kylin-Desktop-V10-SP1-General-Release-2303-X86_64-海光版(hygon c86)安装与配置指南

本文提供了在国产海光C86处理器平台上安装与配置Kylin Desktop V10 SP1操作系统的详细指南。内容涵盖从下载专用镜像、制作启动盘、BIOS关键设置、磁盘分区方案,到系统安装后的驱动优化、必备软件安装及常见故障排除,旨在帮助用户顺利完成hygon c86平台的系统部署与优化。

tree的博客 1374

win32 ReadFile 函数

ReadFile function 从指定的文件或者I/O设备中,读取数据。 如果该设备支持文件指针,读取的位置就是文件指针的位置。 这个函数被设置为同步和异步两种操作都支持。 一个相似的函数,仅仅支持异步操作,名字是ReadFileEx. 函数原型: BOOL WINAPI ReadFile( _In_ HANDLE hFile, _Out_ ...

abc 6861

Agv、Rgv 车辆控制调度系统开发第一篇

Agv、Rgv 车辆控制调度系统第一篇为什么要做这个系统先看作品从头讲起算法讲解编程语言从哪里开始继续深入预告 为什么要做这个系统 说白了是为了赚钱,在一个项目中发现公司买别人家的调度系统要几十万,还只是一个项目的实施,从那天起我就决定自己写一套,用了一年的时间写出来后,才发现根本卖不掉,卖不掉就卖不掉吧,反正我现在已经吧写这套系统当成了一种乐趣,如果不让我写了我反而不适应,但是没有人欣赏我的成果我反而很难受,所以决定吧这个系统的创作过程,写下来,给后面的人一些建议,少走点弯路。 先看作品 从头讲起 在

持续分享调度系统开发过程 2万+

WinCE串口编程API函数(三)

·设置接收/发送缓冲区大小:BOOL SetupComm(  HANDLE hFile,   DWORD dwInQueue,   DWORD dwOutQueue);hFile指定已打开的串口句柄,dwInQueue指定接收缓冲区的大小,dwOutQueue指定发送缓冲区的大小。返回值:成功时返回非零值,失败时返回零。例:SetupComm(m_hComm,5

朱铭雷的日记本 2748

群晖NAS变身私有Git服务器:DS218+部署与TortoiseGit客户端实战指南

本文详细介绍了如何将群晖NAS(如DS218+)变身为私有Git服务器,并配置TortoiseGit客户端实现高效代码管理。通过硬件检查、系统更新、Git Server套件安装及权限配置等步骤,帮助开发者在局域网内搭建安全、高速的代码托管环境,特别适合小团队协作。

weixin_29252171的博客 224

SpringBoot多线程查询实战-查询库中所有数据多线程实现

但是,在数据量较大且服务器资源足够的情况下,多线程方法通常能够显著提高查询效率。此外,由于它是同步执行的,没有利用并行处理的能力,所以在处理大量数据时可能会比较慢。这个方法采用了分页查询的方式,每次只获取一部分数据,从而避免了内存溢出的问题。然而,它也是同步执行的,没有利用多线程或并行处理的能力。如果每次分页查询的数据量仍然很大,或者需要查询的轮数很多,那么这种方法的效率可能仍然会受到限制。​ ​ ​在比较这三种方式的效率时,我们需要考虑几个关键因素:数据量的大小、查询操作的复杂性、以及并行处理的能力。

勇敢牛牛,不怕困难! 4809

Win32串口编程

  在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。  在Win32下,可

幸福村的人 1542

解锁IPG Photonics SmartWeld系统,开启焊接新时代

SmartWeld 系统是 IPG Photonics 研发的一款先进的激光焊接解决方案,它隶属于自动化激光焊接系统类别 ,但却凭借一系列创新技术和独特设计,在众多同类产品中脱颖而出。该系统基于 IPG 在光纤激光技术领域的深厚积累,融合了先进的光束控制、智能监测和自动化控制等技术,旨在为工业制造提供高效、精准且稳定的焊接工艺。与传统激光焊接系统相比,SmartWeld 系统的独特之处首先体现在其光束控制技术上。它能够精确地调整激光束的能量分布、光斑大小和形状 ,以适应不同材料和焊接工艺的需求。

远程部署调试 运行安装 项目调试 二次开发 项目技术新 持续迭代 部分源码免费分享 1431

win32下串口读写设置操作

转载来自: https://blog.csdn.net/dahan_wangtao/article/details/1621212 在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。 串口通信方便易行,应用广泛。 一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。 RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各...

abc 1849

【Pix4d精品教程】Pix4d中央子午线细化设置(测区跨两个分带)

本文介绍了在Pix4d软件中通过修改中央子午线设置来解决跨分带测区刺点问题的方法。针对测区跨3度分带(如105°和108°之间)时像控点与靶标点偏移较大的情况,建议将中央子午线设为测区中心(如106.5°)。具体操作步骤包括:修改投影文件中的中央子午线参数,选择新的输出坐标系配置文件。该方法能有效提高像控点刺点效率,为航测内业数据处理提供便利。操作简单实用,适合大比例尺测图项目中跨分带测区的数据处理需求。

智慧空间实验室 5527

RK平台内核“大瘦身”:从4GB到500MB的蜕变之旅

摘要:本文详细介绍了RK平台内核裁剪的完整流程与技术要点。通过对RK3568/RK3588等SoC平台的分析,探讨了从初始4GB内核精简至500MB的具体方法。文章系统阐述了前期硬件环境搭建、软件工具准备、SDK源码获取等准备工作,深入解析了内核模块组成及可裁剪部分,并提供了图形化配置界面的详细操作指南。同时,对编译烧录过程和常见问题解决方案进行了说明,强调了备份和谨慎选择裁剪项的重要性。最后展望了内核裁剪技术在物联网和边缘计算等领域的应用前景,为开发者提供了实用的内核优化参考方案。(148字)

远程部署调试 运行安装 项目调试 二次开发 项目技术新 持续迭代 部分源码免费分享 443

Win32串口程序操作的技巧

以下的东西是我在阅读 "Communications Programming for Windows 95" 时做的一点笔记, 所以在 topic 上大致上都和这书上的第三章一样. 一些 structure 和 API 的宣告都是 copy from VC 5.0 的 on-line help.   这些东西主要谈的是如何在 Win32 的平台下对 serial port 的通讯. 可能可...

weixin_30894389的博客 114

Ansys Lumerical双层扭曲液晶偏振光栅仿真:宽角度衍射效率优化

Ansys Lumerical双层扭曲液晶偏振光栅仿真研究 摘要 本文采用Ansys Lumerical软件平台,对双层扭曲液晶偏振光栅的宽角度衍射特性进行系统仿真研究。针对6μm周期的液晶光栅结构,以1050nm、1064nm和1550nm三个近红外波段为研究对象,在±40°入射角范围内优化平均衍射效率。研究基于液晶材料的双折射特性(Δn=0.135),通过构建两层扭曲方向相反的液晶层结构,扫描0-90°单层扭曲角度和不同厚度参数,利用RCWA求解器进行严格耦合波分析~~~~~~~

huanghm88的专栏 164

mfc 串口 mysql 教程_Win32串口操作的技巧

1.开启一个 Serial Port:利用一般开启档案的 CreatFile() 即可开启 serial port device用 CreateFile() API.HANDLE CreateFile( LPCTSTR lpFileName,//pointer to name of the fileDWORD dwDesiredAccess,//access (r...

weixin_39976153的博客 196

怀旧版电脑GBC模拟器

再现原版GBC掌机的界面,电脑运行连游戏界面都一样大小,很怀旧,很真实,(英文版)强烈推荐,很小的文件,很难才找到的。

visio安装包

Microsoft Office Visio 是一款专业的制图软件。利用经过更新的形状、协作工具和数据链接图表,创建专业级图表以简化复杂的信息。

Win32 串口通信

艾伦戴夫          微软Windows开发者支持中心           1995/12/11          应用于: Microsoft® Win32®Microsoft Windows®          摘要:学习Win32中的串口通信和16位Windows操作系统中的串口通信有很大的不同。这篇文章假设读者已经熟悉Win32下多线程和同步的基本原理。

u013891221的专栏 1437

jdk-8u144-linux-x64.tar.gz.

该资源为搭建Linux系统Java环境用,资源的后缀为tar.gz格式的压缩包

(API串口编程)Serial Communications in Win32

  Allen DenverMicrosoft Windows Developer SupportDecember 11, 1995Allen seldom eats breakfast, but if he had to pick a favorite, Win32 serial communications would be the top choice.Click to op

fqli1610的专栏 1556

WINCC7.3破解文件

WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!WINCC7.3硬件够破解文件,有需要的下载!

windows串口编程

在工业控制中,工控机(一般都基于Windows平台)经常需要与智能仪表通过串口进行通信。串口通信方便易行,应用广泛。一般情况下,工控机和各智能仪表通过RS485总线进行通信。RS485的通信方式是半双工的,只能由作为主节点的工控PC机依次轮询网络上的各智能控制单元子节点。每次通信都是由PC机通过串口向智能控制单元发布命令,智能控制单元在接收到正确的命令后作出应答。   在Win32下,可以使用两

O^O 1820

MFC操作串口,详细 复制代码(ActiveX控件和Windows API函数)

/******************************************************************* *******函数功能:打开串口设备链接 *******函数名称:OpenComm *******输入参数:无 *******输出参数:无 *******返 回 值:TRUE -- 打开串口成功 FALSE -- 打开窗口失败 ...

爱她就要努力 1285

MFC操作串口,详细

MFC操作串口,详细 /******************************************************************* *******函数功能:打开串口设备链接 *******函数名称:OpenComm ****...

2660

[C#][串口]Win32串口API

ReadFile和WriteFile函数是同步还是异步由CreateFile函数决定,如果在调用CreateFile创建句柄时指定了FILE_FLAG_OVERLAPPED标志,那么调用ReadFile和WriteFile对该句柄进行的操作就应该是重叠的;例如,在重叠操作时如果操作还未完成函数就返回,那么函数就返回FALSE,而且GetLastError函数返回ERROR_IO_PENDING。这说明重叠操作还未完成。在重叠执行时,即使操作还未完成,这两个函数也会立即返回,费时的I/O操作在后台进行。

一名不太专业的程序员 4442

WIN32 API串口通信编程

WIN32 API串口通讯实例教程   第一节实现串口通讯的函数及串口编程简介   API函数不仅提供了打开和读写通讯端口的操作方法,还提供了名目繁多的函数以支持对串行通讯的各种操作。常用函数及作用下: 函数名                     作用 CreateFile                 打开串口 GetCommState               检测串口设

lihongnuo的博客 8857
上一篇: 编译指令#pragma详解(c++builder)
下一篇: [转]实战串行通讯
zeroless
博客等级 码龄22年 11粉丝 24原创
评论
成就一亿技术人!
拼手气红包6.0元
还能输入1000个字符
 
 条评论被折叠 查看
添加红包

请填写红包祝福语或标题

个

红包个数最小为10个

元

红包金额最低5元

当前余额3.43元 前往充值 >
需支付:10.00元
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付元
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值