虚函数 和 友元函数

友元可以是一个函数,该函数称为友元函数;友元也可以是一个类,该类被称为友元类。  

友元函数   友元函数是能够访问类中的私有成员的非成员函数。    

#include   <iostream.h>   
    
  #include   
<math.h>   
    
  
class   Point   
    
  
{   
    
                
public:   
    
                    Point(
double   xx,double   yy)   {   x=xx;y=yy;}   
    
                    
void   Getxy(   );   
    
                    friend   
double   Distance(Point   &a,Point   &   b);   
    
                
private:   
    
                    
double   x,y;   
    
  }
;   
    
  
void   Point::Getxy(   )   
    
  
{   
    
                cout
<<”(“<<x<<”,”<<y<<”)”<<endl;   
    
  }
   
    
  
double   Distance(Point   &a,Point   &b)   
    
  
{   
    
                
double   dx=a.x-b.x;   
    
  
//对象的私有成员一般只有成员函数才能访问,这里友元函数中允许访问对象的   
    
  
//私有成员   
    
                
double   dy=a.y-b.y;   
    
                
return   sqrt(dx*dx+dy*dy);   
    
  }
   
    
  
void   main(   )   
    
  
{   
    
                Point   p1(
3.0,4.0),p2(6.0,8.0);   
    
                p1.Getxy(   );   
    
                p2.Getxy(   );   
    
                
double   d=Distance(p1,p2);   
    
  cout
<<”Distance   is<<d<<endl;   
    
  }
   

     输出结果:       

  (34)   
    
  (
68)   
    
  Distance   is   
5   

    说明:该程序中的Point类中说明了一个友元函数Distance(   ),它在说明时前面加上了friend关键字,标示它不是成员函数,而是友元函数。但是,它可以引用类中的私有成员,函数体中a.x,b.x,a.y,b.y都是类的私有成员,它们是通过对象引用的。在调用友元函数时,与普通函数的调用一样,不需要像成员函数那样调用。本例中,p1.Getxy()和p2.Getxy(   )这是成员函数的调用,因此要用对象来表示。而Distance(p1,p2)是友元函数的调用,它可直接调用,不需要用对象表示。但如果在友元函数中处理数据成员,都必须使用对象参数。   

虚函数:以C++中,我们是通过将一个函数定义成虚函数来实现运行时的多态的。如果一个函数被定义为虚函数,那么,即使是使用指向基类对象的指针来调用该成员函数,C++也能保证所调用的是正确的特定于实际对象的成员函数。  
   
  如果类c1,c2...由基类base派生而来,base有一个用virtual修饰的公有或保护函数成员f(),而在c1,c2...中的一些类中重新定义了成员函数f(),而对f()的调用都是通过级基类的对象或指针进行的,在程序执行时才决定是调用c1还是c2或其它派生类中定义的f()。这样的函数f()称为虚函数。  
  让我们通过以下的例子来理解虚函数的概念:     

class   base   {     
          
public:   
                  
virtual   void   f();   
  }
;   
  
class   derived   :   public   base   {   
          ...   
//没有重定义f()   
  }
;   
  
class   derived1   :   public   derived   {   
          
public:   
                  
void   f();   
  }
   

  下面是调用的例子,注意可用成员名强制实行静态联编。 

          derived1   d1;   
          derive
&   d=d1;   
          d.f();   
//调用derived1::f()   
          base&   b=d1;   
          b.f();
//调用derived1::f()   
          d.derived::f();//调用base::f()   
          b.base::f();//调用base::f()   

  派生类中重新定义的虚函数,不论访问权限是什么,都可被动态联编。  
  例如:     

  class   base   {   
          
public:   
                  
virtual   void   f();   
  }
   
  
class   derived   :   public   base   {   
          
private:   
                  
void   f();   
  }
   

  虽然派生类derived中函数成员f()是私有的,但不影响以下的访问:   

          derived   d;   
          
base&   b=d;   
          b.f();
//调用derived::f()   

     注意:基类成员可以调用派生类中重新定义的虚函数,但构造函数却只能调用本类中定义的虚函数,而不能调用派生类中重新定义的虚函数,因为当时可能还没有建立派生类的对象。   

 简单点就是,虚拟函数只是告诉你将会有些什么样的方法(函数)在基于这个抽象接口上实现,具体方法不再此接口中实现  
   
  friendship就是这个函数不是此类的成员函数,他不能访问此类中封装的数据,但是当他加入了friend声明之后,他就可以访问这些已经封装的数据。很多的经典的计算机图书中都说它破坏了类的封装性,不过这也不是什么不好的,毕竟c++实现了很多的面向对象的大胆尝试,而且为了兼容c,当然有很多不是很纯的“面向对象”。友元就是这样  

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