搜索入门
实现广度优先搜索,也要遵守三个规则:
(1) 访问下一个未来访问的邻接点,这个顶点必须是当前顶点的邻接点,标记它,并把它插入到队列中。
(2) 如果因为已经没有未访问顶点而不能执行规则1时,那么从队列头取一个顶点,并使其成为当前顶点。
(3) 如果因为队列为空而不能执行规则2,则搜索结束。
核心代码
struct node {
int x, y, step;
}
int to[4][2] = {1,0,-1,0,0,1,0,-1}; //向四个方向搜索
int check(int x,int y)
{
if(x<0 || y<0 || x>=n || y>=m || map[x][y] == -1)
return 1;
return 0;
}
int bfs()
{
queue<node> Q;//priority_queue<node> Q;用优先队列更节约空间
node a, next;
a.x = 0;//这里以(0,0)为起点为例,但具体问题具体实现。
a.y = 0;
a.step = 0;//初始化
Q.push(a);//进入队列while(!Q.empty()) //为空返回1,否则返回0
{
a = Q.top(); //显示堆顶
Q.pop(); //删除堆顶
if(a满足条件)
return a.step; //满足条件就返回
for(i = 0; i<4; i++) //向四个方向搜索
{
next = a;
next.x+=to[i][0];
next.y+=to[i][1];
if(check(next.x,next.y)) //超出范围或走过,就跳过
continue;
a.step++;//使步伐加一
map[next.x][next.y] = -1;//标记为走过
Q.push(next); //进入队列
}
}
}
为了实现深度优先搜索,首先选择一个起始顶点并需要遵守三个规则:
(1) 如果可能,访问一个邻接的未访问顶点,标记它,并把它放入栈中。
(2) 当不能执行规则1时,如果栈不空,就从栈中弹出一个顶点。
(3) 如果不能执行规则1和规则2,就完成了整个搜索过程。
根据搜索特点一般用递归实现
//核心代码
int n,m;//n为行数,m为列数
int ok =0;
int to = {0,-1,0,1,-1,0,1,0}; //一般向四个方向搜索
void dfs(int x, int y)
{
if(map[x][y] 满足条件) {ok= 1;return;}//找到目标,返回
for (int i =0; i < 4; i++)
{
int xx =x + to[i][0];
int yy = y+ to[i][1];
if(xx<0 || yy<0|| xx>=n || yy>=m|| map[xx][yy]==‘*’)continue;//超出范围或者是墙,就跳过
map[xx][yy] = ‘*’;//设为墙,换句话说过不去
dfs(xx,yy);
map[xx][yy]= ‘.’;
if(ok) return;//找到目标就返回,节约时间。
}
}
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