Linux中的IPC机制

Linux中传统的IPC机制 介绍 IPC全称为Inter-Process Communication,含义为进程间通信,是指两个进程之间进行数据交换的过程。IPC不是Android中所独有的,任何一个操作系统都需要有相应的IPC机制,比如Windows上可以通过剪贴板等进行进程间通信;Linux上可以通过管道(Pipe)、信号(Sinal)、信号量(Semophore)、消息队列(Message)、共享内存(Share Memory)和套接字(Socket)等来进行进程间的通信。可以看到不同的操作系统有着不同IPC机制,对于Andro 阅读详情

Linux中的IPC机制

Linux中主要的IPC机制有:管道(pipe)、信号(sinal)、信号量(semophore)、消息队列(Message)、共享内存(Share Memory)、套接字(Socket)等。

管道

管道是Unix中最古老的进程间通信的形式,我们把从一个进程连接到另一个进程的一个数据流称为一个“管道”。其本质是内核中固定大小的缓冲区。就是在内存中创建一个共享文件,从而使通信双方利用这个共享文件来传递信息,这个共享文件不属于文件系统并且只存在于内存中。管道是半双工的,数据只能向一个方向流动;需要双方通信时,需要建立起两个管道。
在这里插入图片描述

信号

信号是软件层次上对中断机制的一种模拟,是一种异步通信方式,进程不必通过任何操作来等待信号的到达。信号可以在用户空间进程和内核之间直接交互,内核可以利用信号来通知用户空间的进程发生了哪些系统事件。信号不适用于信息交换,比较适用于进程中断控制。

信号量

信号量是一个计数器,用来控制多个进程对共享资源的访问。它常作为一种锁机制,防止某进程正在访问共享资源时,其他进程也访问该资源。主要作为进程间以及同一进程内不同线程之间的同步手段。

消息队列

消息队列是消息的链表,具有特定的格式,存放在内存中并由消息队列标识符标识,并且允许一个或多个进程向它写入与读取消息。信息会复制两次,因此对于频繁或者信息量大的通信不宜使用消息队列。

  • 写入
    1,由用户空间的buf中将数据拷贝到内核中。2,内核将数据拷贝到内存中。

  • 读取
    1,内存到内核。2,内核到用户空间的buf.

共享内存

多个进程可以直接读写的一块内存空间,是针对其他通信机制运行效率较低而设计的。
为了在多个进程间交换信息,内核专门留出了一块内存区,可以由需要访问的进程将其映射到自己的私有地址空间。进程就可以直接读写这一块内存而不需要进行数据的拷贝,从而大大的提高效率。
写入:用户空间到内存。 读取:内存到用户空间。

套接字

套接字是更为基础的进程间通信机制,与其他方式不同的是,套接字可用于不同机器之间的进程间通信。

参考:http://liuwangshu.cn/framework/binder/1-intro.html

Android之通过Binder机制实现IPC和linux的传统IPC的对比分析 一、 Android的Binder机制实现IPC 这里bind机制实现实现IPC模型这里不具体分析,简单理解就是clint-server模型 涉及到4个模块client、server、serverManager、bind底层驱动。 serverManager的作用是将字符形式的Binder(Server创建了Binder实体)名字转化成Client中对该Binder的引用,然后client通... 阅读详情

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哆唻咪à
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