杨老师-COM组件设计与应用-文档和源代码
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深入理解计算机系统
深入理解计算机系统 中文版 pdf 完整版
com原理与应用
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是学习com不错的教材
Linux内核注释
《Linux内核注释》旨在给程序员和学生提供比以前更详细和更易理解的Linux内核代码注释。作者分析了核心代码,并对重要的函数、系统调用和数据结构提供了大量的注释。
对《注释》系列丛书的写作灵感都来源于John Lions所著的大量流行的《Lions' Commentary on Unix》一书。无数的计算机专业的学生在复制和使用这本书。这本书对AT&T的Unix操作系统的早期版本的内幕进行了深刻的剖析。
《Liunx内核注释》同样提供了对流行的功能强大的Liunx操作系统的结构和函数实现的内幕介绍。本书的主要目标是:
1.提供一个最新的和完整的服务器版本的完整源代码。(这本书分析的版本是2.2.5版,也是写这本书时发布的最新版本。)
2.提供一个对每个子系统功能的一般性概述。
3.研究各个子系统主要的函数和数据结构。
4.对开发者应怎样通过修改源代码来改进和扩展内核提出建议。
本书的最后一项目标—定制--是你学习内核代码的最有说服力的原因。通过理解内核是怎样工作的,你能够编写自己的代码用以在你的操作系统中实现所需要的功能。如果允许其他人共享你的改进,你的代码甚至会在官方发行的内核代码中出现,被全世界数百万计的人们所使用。
开放源代码是指让开发者研究源代码并实现功能性扩展。Linux是全世界成长最快的操作系统,开放源代码是其主要的原因之一。从玩游戏,到网上冲浪,到为大大小小的ISP们提供稳定的Web服务器平台以至解决最庞大的科学难题,Linux都能胜任全部工作。它之所以能如此强大是因为有像你一样的开发者在研究、学习并且扩充这个系统。
设计模式 design pattern
目 录
序言
前言
读者指南
第1章 引言 1
1.1 什么是设计模式 2
1.2 Smalltalk MVC中的设计模式 3
1.3 描述设计模式 4
1.4 设计模式的编目 5
1.5 组织编目 7
1.6 设计模式怎样解决设计问题 8
1.6.1 寻找合适的对象 8
1.6.2 决定对象的粒度 9
1.6.3 指定对象接口 9
1.6.4 描述对象的实现 10
1.6.5 运用复用机制 13
1.6.6 关联运行时刻和编译时刻的
结构 15
1.6.7 设计应支持变化 16
1.7 怎样选择设计模式 19
1.8 怎样使用设计模式 20
第2章 实例研究:设计一个文档编
辑器 22
2.1 设计问题 23
2.2 文档结构 23
2.2.1 递归组合 24
2.2.2 图元 25
2.2.3 组合模式 27
2.3 格式化 27
2.3.1 封装格式化算法 27
2.3.2 Compositor和Composition 27
2.3.3 策略模式 29
2.4 修饰用户界面 29
2.4.1 透明围栏 29
2.4.2 Monoglyph 30
2.4.3 Decorator 模式 32
2.5 支持多种视感标准 32
2.5.1 对象创建的抽象 32
2.5.2 工厂类和产品类 33
2.5.3 Abstract Factory模式 35
2.6 支持多种窗口系统 35
2.6.1 我们是否可以使用Abstract Factory
模式 35
2.6.2 封装实现依赖关系 35
2.6.3 Window和WindowImp 37
2.6.4 Bridge 模式 40
2.7 用户操作 40
2.7.1 封装一个请求 41
2.7.2 Command 类及其子类 41
2.7.3 撤消和重做 42
2.7.4 命令历史记录 42
2.7.5 Command 模式 44
2.8 拼写检查和断字处理 44
2.8.1 访问分散的信息 44
2.8.2 封装访问和遍历 45
2.8.3 Iterator类及其子类 46
2.8.4 Iterator模式 48
2.8.5 遍历和遍历过程中的动作 48
2.8.6 封装分析 48
2.8.7 Visitor 类及其子类 51
2.8.8 Visitor 模式 52
2.9 小结 53
第3章 创建型模式 54
3.1 Abstract Factory(抽象工厂)—
对象创建型模式 57
3.2 Builder(生成器)—对象创建型
模式 63
3.3 Factory Method(工厂方法)—
对象创建型模式 70
3.4 Prototype(原型)—对象创建型
模式 87
3.5 Singleton(单件)—对象创建型
模式 84
3.6 创建型模式的讨论 89
第4章 结构型模式 91
4.1 Adapter(适配器)—类对象结构型
模式 92
4.2 Bridge(桥接)—对象结构型
模式 100
4.3 Composite(组成)—对象结构型
模式 107
4.4 Decorator(装饰)—对象结构型
模式 115
4.5 FACADE(外观)—对象结构型
模式 121
4.6 Flyweight(享元)—对象结构型
模式 128
4.7 Proxy(代理)—对象结构型
模式 137
4.8 结构型模式的讨论 144
4.8.1 Adapter与Bridge 144
4.8.2 Composite、Decorator与Proxy 145
第5章 行为模式 147
5.1 CHAIN OF RESPONSIBIL ITY(职责链)
—对象行为型模式 147
5.2 COMMAND(命令)—对象行为型
模式 154
5.3 INTERPRETER(解释器)—类行为型
模式 162
5.4 ITERATOR(迭代器)—对象行为型
模式 171
5.5 MEDIATOR(中介者)—对象行为型
模式 181
5.6 MEMENTO(备忘录)—对象行为型
模式 188
5.7 OBSERVER(观察者)—对象行为型
模式 194
5.8 STATE(状态)—对象行为型模式 201
5.9 STRATEGY(策略)—对象行为型
模式 208
5.10 TEMPLATE METHOD(模板方法)
—类行为型模式 214
5.11 VISIT
FreeEIM 企业即时通讯软件源代码
这个是我下的那个 FreeEIM 企业即时通讯软件源代码2010年8月份最新版,花了5分,现在免分给大家学习
VC 聊天系统 socket编程
这个源码也是我从优快云上下的,但在VS2005上编译有很多错误,我改了一下,现在可以运行,供大家学习socket编程。
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Microsoft Foundation Classes and Templates
c++对话系列 chm
chm格式
c++对话系列
1 auto_ptr再回忆
2 空引用
3 起源
4 谁的代码更易于移植?
5 通过任何其他名字
6 Virtually Yours
7 方形尖塔
8 访问限制
9 重定向
10 关于操纵器的对话
11 根源
12 Abstract Factory, Template Style
13 怎样持久化一个对象
14 The Bind That Ties
15 Back to Base-ics
16 Al-Go-Rithms
17 匈牙利命名
18 我为你准备一切
19 新的起点,第一部分
20 新的起点,第二部分
21 模板特化,缺省参数和其他一些有趣的事情
22 想睡觉,偶然
23 产生真正的hash对象
24 好的,坏的,不赞成的
25 Getting to the Point
26 A Midsummer Night’s Madness
27 Baseless Exceptions
28 Contracts, Promises, and Mere Semantics
30 It's an Object-ful Lifetime
另 与大虾对话: 领悟设计模式
C++代码设计与重用 pdf
C++代码设计与重用 pdf
C++代码设计与重用 pdf
计算机网络实用教程 PDF
目 录
译者序
前言
第1章 网络简介 1
1.1 所有基于服务器的网络的通用组件 6
1.2 网络应用 9
1.2.1 文件和打印服务 9
1.2.2 通信服务 9
1.2.3 邮件服务 10
1.2.4 Internet服务 10
1.2.5 管理服务 10
1.3 成为网络专业人士 11
1.3.1 掌握技术基础 12
1.3.2 开发自己的“软技能” 13
1.3.3 获取认证 14
1.3.4 寻找一个网络方面的职业 14
1.3.5 参加专业协会 15
1.4 本章小结 16
1.5 关键术语 17
1.6 复习题 20
1.7 实践项目 22
1.7.1 项目1-1 22
1.7.2 项目1-2 22
1.7.3 项目1-3 23
1.8 实习项目 23
第2章 网络标准和OSI模型 25
2.1 网络标准化组织 26
2.1.1 ANSI 26
2.1.2 EIA 26
2.1.3 IEEE 27
2.1.4 ISO 27
2.1.5 ITU 27
2.2 OSI模型 28
2.2.1 物理层 28
2.2.2 数据链路层 29
2.2.3 网络层 30
2.2.4 传输层 30
2.2.5 会话层 31
2.2.6 表示层 31
2.2.7 应用层 31
2.3 应用OSI模型 32
2.3.1 两个系统之间的通信 32
2.3.2 帧规范 34
2.3.3 层间编址 36
2.4 IEEE网络规范 36
2.5 本章小结 37
2.6 关键术语 38
2.7 复习题 40
2.8 实践项目 43
2.8.1 项目2-1 43
2.8.2 项目2-2 44
2.8.3 项目2-3 44
2.9 实习项目 45
第3章 网络协议 46
3.1 协议介绍 47
3.2 传输控制协议/网际协议 47
3.2.1 TCP/IP与OSI模型的比较 47
3.2.2 TCP/IP核心协议 48
3.2.3 TCP/IP应用层协议 51
3.2.4 TCP/IP 协议群中编址 52
3.3 IPX/SPX 55
3.3.1 IPX/SPX与OSI模型的比较 55
3.3.2 IPX/SPX核心协议 56
3.4 NetBIOS和 NetBEUI 59
3.4.1 NetBIOS和NetBEUI与OSI模型的
比较 60
3.4.2 NetBIOS编址 60
3.5. AppleTalk 61
3.5.1 AppleTalk与OSI模型的比较 61
3.5.2 AppleTalk协议的编址 62
3.6 安装协议 62
3.6.1 在Windows NT工作站上安装协议 63
3.6.2 在Windows 95工作站上安装协议 63
3.7 本章小结 64
3.8 关键术语 66
3.9 复习题 68
3.10 实践项目 72
3.10.1 项目3-1 72
3.10.2 项目3-2 72
3.10.3 项目3-3 73
3.11 实习项目 74
第4章 网络介质 75
4.1 数据发送 76
4.2 介质特性 78
4.2.1 吞吐量和带宽 79
4.2.2 成本 79
4.2.3 尺寸和可扩展性 80
4.2.4 连接器 80
4.2.5 抗噪性 81
4.3 网络电缆 81
4.3.1 基带和宽带传输 81
4.3.2 同轴电缆 82
4.3.3 双绞线电缆 86
4.3.4 光缆 89
4.3.5 布线设计和管理 91
4.3.6 安装电缆 94
4.4 无线传输介质 96
4.4.1 红外传输 96
4.4.2 射频传输 96
4.5 选择正确的传输介质 97
4.6 本章小结 97
4.7 关键术语 100
4.8 复习题 103
4.9 实践项目 106
4.9.1 项目4-1 106
4.9.2 项目4-2 107
4.9.3 项目4-3 107
4.10 实习项目 108
第5章 网络体系结构 109
5.1 简单局域网拓扑结构 109
5.1.1 总线形 110
5.1.2 环形 112
5.1.3 星形 113
5.2 混合局域网拓扑结构 113
5.2.1 星形环 114
5.2.2 星形总线 114
5.2.3 菊花链形 115
5.2.4 层次结构 115
5.3 企业网的拓扑结构 116
5.3.1 主干网络 117
5.3.2 网状网络 119
5.4 广域网拓扑结构 120
5.4.1 端到端 120
5.4.2 环形 121
5.4.3 星形 122
5.4.4 网状 122
5.4.5 分层 123
5.5 网络传输系统 124
5.5.1 交换 124
5.5.2 共享的以太网 125
5.5.3 交换以太网 131
5.5.4 以太网帧类型 132
5.5.5 理解帧类型 135
5.5.6 以太网设计考虑 135
5.5.7 令牌环网 136
5.5.8 对令牌环网的设计考虑 139
5.6 本章小结 139
5.7 关键术语 142
5.8 复习题 145
5.9 实践项目 149
5.9.1 项目5-1 149
5.9.2 项目5-2 149
5.9.3 项目5-3 150
5.10 实习项目 151
第6章 网络硬件 153
6.1 网络接口卡 154
6.1.1 网络接口卡类型 154
6.1.2 安装网络接口卡 159
6.1.3 选择正确的网络接口卡 165
6.1.4 关于网络接口卡更多的介绍 166
6.2 中继器 166
6.3 集线器 167
6.3.1 独立式集线器 169
6.3.2 堆叠式集线器 170
6.3.3 模块式集线器 171
6.3.4 智能型集线器 171
6.3.5 安装集线器 172
6.3.6 选用适当的集线器 172
6.4 网桥 173
6.5 交换机 174
6.5.1 快捷模式 176
6.5.2 存储转发模式 177
6.5.3 用交换机组建虚拟局域网 177
6.5.4 更高层的交换机 178
6.6 路由器 179
6.6.1 路由器的特征和功能 179
6.6.2 路由协议:RIP,OSPF,EIGRP
和BGP 180
6.6.3 桥式路由器和路由交换机 181
6.7 网关 182
6.8 本章小结 182
6.9 关键术语 185
6.10 复习题 188
6.11 实践项目 192
6.11.1 项目6-1 192
6.11.2 项目6-2 192
6.11.3 项目6-3 193
6.11.4 项目6-4 194
6.11.5 项目6-5 194
6.12 实习项目 195
第7章 广域网和远程连接 196
7.1 广域网的本质 197
7.2 广域网传输方法 198
7.2.1 PSTN 198
7.2.2 ISDN 200
7.2.3 xDSL 202
7.2.4 线缆 204
7.2.5 T介质 205
7.2.6 FDDI 208
7.2.7 X.25和帧中继 209
7.2.8 ATM 210
7.2.9 SONET 211
7.3 广域网的实施 212
7.3.1 传输速率 213
7.3.2 可靠性 213
7.3.3 安全性 214
7.3.4 虚拟私用网络 214
7.4 建立远程连接 215
7.4.1 远程访问方法 215
7.4.2 拨号网络 216
7.4.3 串行线路因特网协议和点对点
协议 218
7.5 本章小结 219
7.6 关键术语 223
7.7 复习题 227
7.8 实践项目 230
7.8.1 项目7-1 230
7.8.2 项目7-2 230
7.8.3 项目7-3 231
7.9 实习项目 231
第8章 网络操作系统和基于Windows
NT的网络 232
8.1 网络操作系统简介 233
8.1.1 选择网络操作系统 233
8.1.2 网络操作系统和服务器 234
8.1.3 多道处理 235
8.2 介绍Windows NT Server 236
8.3 为什么选择Windows NT Server 236
8.4 Windows NT服务器硬件 238
8.5 进一步了解Windows NT 操作系统 239
8.5.1 Windows NT 服务器的存储模型 239
8.5.2 文件系统 241
8.5.3 Windows NT 域 243
8.5.4 协调多个服务器 249
8.6 安装并配置Windows NT服务器 251
8.6.1 安装计划 251
8.6.2 安装过程 253
8.6.3 初始化配置 254
8.6.4 登录到Windows NT 服务器 256
8.6.5 建立用户、组和权限 257
8.7 与其他网络操作系统的互连 260
8.8 本章小结 262
8.9 关键术语 265
8.10 复习题 268
8.11 实践项目 271
8.11.1 项目8-1 271
8.11.2 项目8-2 271
8.11.3 项目8-3 272
8.11.4 项目8-4 272
8.12 实习项目 272
第9章 NetWare组网 274
9.1 NetWare简介 275
9.2 为什么选择NetWare 275
9.3 NetWare服务器硬件 277
9.4 深究NetWare操作系统 278
9.4.1 多道处理 278
9.4.2 NetWare内存模型 279
9.4.3 内核和控制台操作 280
9.4.4 NetWare文件系统 281
9.4.5 NDS 283
9.5 安装和配置NetWare服务器 286
9.5.1 安装计划 286
9.5.2 安装过程 287
9.5.3 使用NetWare管理工具 289
9.6 与其他操作系统的互连 292
9.7 本章小结 293
9.8 关键术语 296
9.9 复习题 297
9.10 实践项目 300
9.10.1 项目9-1 300
9.10.2 项目9-2 301
9.10.3 项目9-3 302
9.11 实习项目 303
第10章 基于UNIX的网络 304
10.1 UNIX的简短历史 305
10.2 当前的市场局面 306
10.2.1 私有UNIX 306
10.2.2 开放源UNIX 307
10.3 为何选择UNIX 307
10.4 UNIX服务器硬件 309
10.5 Linux透视 310
10.5.1 Linux多道处理 310
10.5.2 Linux存储器模型 310
10.5.3 Linux内核 310
10.5.4 Linux文件和目录结构 311
10.5.5 Linux文件服务 311
10.5.6 Linux Internet服务 312
10.5.7 Linux进程 312
10.6 Linux命令实例 312
10.7 Linux服务器的安装和配置 316
10.7.1 预安装需求 316
10.7.2 安装过程 317
10.7.3 Linux的网络管理配置 320
10.8 与其他网络操作系统的互连 322
10.9 本章小结 322
10.10 关键术语 324
10.11 复习题 325
10.12 实践项目 329
10.12.1 项目10-1 329
10.12.2 项目10-2 329
10.12.3 项目10-3 330
10.13 实习项目 330
第11章 TCP/IP连网和Internet 331
11.1 编址和命名解析 331
11.1.1 IP编址 332
11.1.2 网络类 333
11.1.3 子网化 334
11.1.4 网关 338
11.1.5 套接字和端口 339
11.1.6 主机名和域名系统 340
11.1.7 BOOTP 344
11.1.8 动态主机配置协议 345
11.1.9 Windows Internet命名服务 348
11.2 TCP/IP子协议 349
11.2.1 TCP/IP子协议总览 350
11.2.2 其他重要的子协议 350
11.3 解决TCP/IP疑难问题 354
11.3.1 Packet Internet Groper 354
11.3.2 Netstat 355
11.3.3 Nbtstat 355
11.3.4 Nslookup 355
11.3.5 Traceroute 355
11.4 Internet服务 356
11.4.1 WWW 356
11.4.2 电子邮件 357
11.4.3 文件传输协议 357
11.4.4 Gopher 357
11.4.5 新闻组 357
11.4.6 电子商务 358
11.4.7 Internet电话 358
11.5 本章小结 359
11.6 关键术语 362
11.7 复习题 364
11.8 实践项目 367
11.8.1 项目11-1 367
11.8.2 项目11-2 368
11.8.3 项目11-3 369
11.8.4 项目11-4 370
11.9 实习项目 371
第12章 排除网络故障 372
12.1 排除网络故障的方法 373
12.1.1 故障诊断 374
12.1.2 验证用户权限 375
12.1.3 限定问题的范围 376
12.1.4 重现故障 378
12.1.5 验证物理连接 379
12.1.6 验证逻辑连接 382
12.1.7 参考最近网络设备的变化 382
12.1.8 实施一个解决方案 383
12.1.9 检验解决方案 384
12.2 排障实践 384
12.2.1 卷入网络故障的员工 385
12.2.2 怎样调查故障的例子 385
12.2.3 更换设备 387
12.2.4 利用供应商的信息 388
12.2.5 排障的后续工作 389
12.3 排障工具 391
12.3.1 网线测试工具 391
12.3.2 网络监视器和分析仪 393
12.4 本章小结 396
12.5 关键术语 399
12.6 复习题 400
12.7 实践项目 403
12.7.1 项目12-1 403
12.7.2 项目12-2 403
12.7.3 项目12-3 404
12.8 实习项目 404
第13章 网络的维护与升级 406
13.1 保持同步跟踪 407
13.1.1 标定基准 407
13.1.2 资产管理 408
13.1.3 变化的管理 409
13.2 软件修订 409
13.2.1 补丁 410
13.2.2 客户端程序升级 411
13.2.3 应用程序升级 411
13.2.4 网络操作系统的升级 412
13.2.5 撤消软件升级 414
13.3 硬件和物理设备改变 415
13.3.1 增加或升级设备 415
13.3.2 电缆升级 417
13.3.3 主干网升级 417
13.3.4 撤消硬件改变 418
13.4 管理增长和变化 419
13.4.1 网络技术的发展趋势 419
13.4.2 研究网络发展趋势 420
13.5 本章小结 420
13.6 关键术语 423
13.7 复习题 423
13.8 实践项目 425
13.8.1 项目13-1 425
13.8.2 项目13-2 426
13.8.3 项目13-3 427
13.8.4 项目13-4 427
13.9 实习项目 428
第14章 保证完整性和可获取性 429
14.1 什么是完整性和可获取性 430
14.2 病毒 431
14.2.1 病毒的种类 432
14.2.2 病毒的特性 434
14.2.3 病毒防护 434
14.2.4 病毒欺骗 437
14.3 容错性 437
14.3.1 环境 438
14.3.2 供电 439
14.3.3 拓扑结构 442
14.3.4 连接 444
14.3.5 服务器 445
14.4 数据备份 450
14.4.1 磁带备份 451
14.4.2 在线备份 452
14.4.3 备份策略 452
14.5 灾难恢复 454
14.6 本章小结 454
14.7 关键术语 459
14.8 复习题 462
14.9 实践项目 465
14.9.1 项目14-1 465
14.9.2 项目14-2 465
14.9.3 项目14-3 466
14.10 实习项目 467
第15章 网络安全 468
15.1 术语 469
15.2 安全审计 469
15.3 安全风险 470
15.3.1 与人有关的风险 470
15.3.2 与硬件和网络设计有关的风险 471
15.3.3 与协议和软件有关的风险 472
15.3.4 与Internet访问有关的风险 473
15.4 定位与人有关的风险 474
15.4.1 一个有效的安全政策 474
15.4.2 口令 477
15.4.3 物理安全 477
15.5 定位与硬件和设计有关的危险 479
15.5.1 防火墙 479
15.5.2 远程访问 482
15.6 定位与软件有关的危险 483
15.6.1 由网络操作系统提供的安全
机制 483
15.6.2 加密 484
15.7 虚拟私有网 485
15.8 本章小结 486
15.9 关键术语 489
15.10 复习题 491
15.11 实践项目 494
15.11.1 项目15-1 494
15.11.2 项目15-2 495
15.11.3 项目15-3 496
15.12 实习项目 497
第16章 管理网络设计和实现 499
16.1 项目管理简介 500
16.1.1 项目规划 500
16.1.2 项目参与者 502
16.1.3 资金 503
16.1.4 通信 503
16.1.5 过程 504
16.1.6 突发事件规划 505
16.1.7 测试和评估 505
16.2 管理网络实现 506
16.2.1 实现步骤 507
16.2.2 决定项目可行性 507
16.2.3 设定项目目标 508
16.2.4 标定基准 508
16.2.5 评定需要和需求 509
16.2.6 使用示范网络 513
16.2.7 培训用户 513
16.3 本章小结 514
16.4 关键术语 516
16.5 复习题 517
16.6 实践项目 519
16.6.1 项目16-1 519
16.6.2 项目16-2 520
16.6.3 项目16-3 521
16.7 实习项目 521
附录A 有关网络软硬件的更多资料 523
附录B 网络专家的工具箱 540
附录C 标准连网表单 546
词汇表 547
操作系统教程 pdf
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CH1 操作系统概论
CH2 处理机管理
CH3 并发进程
CH4 存储管理
CH5 设备管理
CH6 文件管理
CH7 操作系统安全性
CH8 网络和分布式操作系统
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WTL类向导工具
wtl的向导工具,因为vs里没有继承wtl的向导,所以如果使用wtl库的话,没有向导很不方便。安装了这个工具之后,就可以像mfc那样,很多东西用向导来创建了。
MfcMapi工具与源码
1. 压缩包里包含MFCMAPI工具和源代码
2. 工具可以用来查看outlook的一些东西,可以辅助你进行outlook的开发
3. 源代码可用于学习outlook有关的api
PictureEx.h和PictureEx.cpp源码
一个可以加载gif文件的类,具体用法网上一搜一堆,希望可以帮到大家。
debugview调试工具
DbgView调试信息查看器。这是一款软件开发者常用的软件,往往一款软件在Debug下调试好了,可是在Release下可能还存在Bug,如何才能输出调试信息呢,全能调试器是解决您的问题的好帮手。DbgView调试信息查看器不仅仅能作为调试信息输出,而且可以作为一个信息输出软件,监视您的软件运行,目前支持mfc和windows下dos信息输出。在安装程序中附带有help文档
abcchm chm转pdf工具
可以转chm到pdf,这样看起来就方便多了,很多手机或pad不能看chm的。
VSTO 编程指南
中文版: VSTO 编程指南 (Eric Carter著) —— 很多人推荐的参考书,但是这本书讲的比较宽泛,各个方面都点到了,但是细节上没有谈及。所以对于编程中遇到的一些比较具体的问题帮助有限。另外,它只提供VB的代码。
programming microsoft outlook and microsoft exchange
这是一本讲微软outlook及exchange编程概念的书,不管你是用什么语言进行开发,这本书都是你不可或缺的好资料。
如果下载后打开发现右面是空的,显示网页无法打开,可右键点击属性-》解除锁定,即可正常阅读。
outlookspy
一个outlook开发的辅助工具,可以帮助你进行outlook的二次开发,或者outlook插件开发,装了这个工具后,可以获取outlook的对象、事件、属性、方法等元素。
nis editor
nis editor是一个编辑nis脚本的编辑工具,你可以用这个工具生成nis脚本,定义你的安装程序的过程的所有元素。
NSIS 一个开源的制作安装包的工具
NSIS 一个开源的制作安装包的工具,版本NSIS_V2.46_20101210
wtl库 8.0版本
wtl 8.0版本
这个比较全,包含atlgdix.h,有很多从网上下的一用总报错找不到atlgdix.h。
doxygen工具
Doxygen是一种开源跨平台的,以类似JavaDoc风格描述的文档系统,完全支持C、C++、Java、Objective-C和IDL语言,部分支持PHP、C#。注释的语法与Qt-Doc、KDoc和JavaDoc兼容。Doxgen可以从一套归档源文件开始,生成HTML格式的在线类浏览器,或离线的LATEX、RTF参考手册。
Komodo-Edit-7.0.0-rc2-9400
支持PHP、Python、Ruby、Perl、Tcl、JavaScript、CSS、HTML以及模板语言(比如RHTML、Template-Toolkit、HTML-Smarty 和Django等)。
source insight 3.5破解版
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安装后运行keygen.exe生成序列号,进行注册
COM ATL WTL学习资料
学习com时,免不了提到ATL,学习WTL,也免不了会看到ATL、COM。
现在把这些资料打个包,以供学习,此包包括:
COM技术内幕
COM原理与应用
Essntial COM
《com原理与应用》源代码
ATL开发指南
Inside ATL
WTL Developer's Guide
深入剖析WTL
VC助手破解版
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有选择元素高亮,智能输入等功能,可加快用VS进行coding的速度