区分函数中引用变量和指针的用法
1.定义整型a,b,分别输入他们的值,再交换之后输出。
输入:1 2 输出:a=2,b=1
错误1:输出为a=1,b=2,只是形参值改变
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void swap(int p,int q)
{
int t;
t=p;
p=q;
q=t;
}
int main()
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
swap(a,b);
printf("a=%d,b=%d",a,b);
return 0;
}
错误2:输出为a=1,b=2,只是地址交换了,实参未改变
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void swap(int *p,int *q)
{
int *t;
t=p;
p=q;
q=t;
}
int main()
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
swap(a,b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}
错误3:输出为a=2,b=2
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void swap(int *p,int *q)
{
int *t;
t=p;
*p=*q;
q=t;
}
int main()
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
swap(a,b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}
正确1:直接对指针所指的值进行修改
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
void swap(int *p,int *q)
{
int t;
t=*p;
*p=*q;
*q=t;
}
int main()
{
int a,b;
scanf("%d%d",&a,&b);
swap(a,b);
printf("a=%d,b=%d\n",a,b);
return 0;
}
正确2:引用变量必须用c++
#include<cstdio>
#include<iostream>
using namespace std;
void swap(int &p,int &q)
{
int t;
t=p;
p=q;
q=t;
}
int main()
{
int a,b;
cin>>a>>b;
swap(a,b);
count<<"a="<<a<<","<<"b="<<b<<endl;
return 0;
}
二分查找法(时间效率的问题)
举例:数组a中存放从小到大排好序的n个整数,查找给定值k在数组中下标;若查找失败,返回-1
//函数部分
int BitSearch(int a[],int n,int k)
{
int low=0,high=n-1,mid,found=0;
while((low<=high)&&(found==0))
{
mid=(low+high)/2;
if(k>a[mid])
low=mid+1;
else if(k==a[mid])
found=1;
else
high=mid-1;
}
if(found==1)
return (mid);
else
return(-1);
}
若n=15,此方法最多找四次(树的结构),而若一个一个数据对比需要找15次,对比之下,二分查找法时间效率会快很多。
本文讨论了C++中指针和引用在交换变量值时的区别,以及正确使用指针的方法。同时,通过二分查找算法的例子,强调了其在提高查找效率方面的优势。

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