vector C语言详细用法的分析

vector是C++标准模板库中的部分内容,它是一个多功能的,能够操作多种数据结构和算法的模板类和函数库。vector之所以被认为是一个容器,是因为它能够像容器一样存放各种类型的对象,简单地说,vector是一个能够存放任意类型的动态数组,能够增加和压缩数据。


  为了可以使用vector,必须在你的头文件中包含下面的代码:


  #include 


  vector属于std命名域的,因此需要通过命名限定,如下完成你的代码:


  using std::vector;


  vector vInts;


  或者连在一起,使用全名:


  std::vector vInts;


  建议使用全局的命名域方式:using namespace std;


  函数


  表述


  c.assign(beg,end)c.assign(n,elem)


  将[beg; end)区间中的数据赋值给c。将n个elem的拷贝赋值给c。


  c.at(idx)


  传回索引idx所指的数据,如果idx越界,抛出out_of_range。


  c.back()


  传回最后一个数据,不检查这个数据是否存在。


  c.begin()


  传回迭代器中的第一个数据地址。


  c.size()


  返回容器中数据个数。


  c.clear()


  移除容器中所有数据。


  c.empty()


  判断容器是否为空。


  c.end()


  指向迭代器中末端元素的下一个,指向一个不存在元素。


  c.erase(pos)


  c.erase(beg,end)


  删除pos位置的数据,传回下一个数据的位置。


  删除[beg,end)区间的数据,传回下一个数据的位置。


  c.front()


  传回第一个数据。


  get_allocator


  使用构造函数返回一个拷贝。


  c.insert(pos,elem)


  c.insert(pos,n,elem)


  c.insert(pos,beg,end)


  在pos位置插入一个elem拷贝,传回新数据位置。在pos位置插入n个elem数据。无返回值。在pos位置插入在[beg,end)区间的数据。无返回值。


  c.max_size()


  返回容器中最大数据的数量。


  c.pop_back()


  删除最后一个数据。


  c.push_back(elem)


  在尾部加入一个数据。


  c.rbegin()


  传回一个逆向队列的第一个数据。


  c.rend()


  传回一个逆向队列的最后一个数据的下一个位置。


  c.resize(num)


  重新指定队列的长度。


  c.reserve()


  保留适当的容量。


  c.size()


  返回容器中实际数据的个数。


  c1.swap(c2)


  swap(c1,c2)


  将c1和c2元素互换。同上操作。


  vector


  cvector c1(c2)


  vector c(n)


  ector c(n, elem)


  vector c(beg,end)


  c.~ vector ()


  创建一个空的vector。复制一个vector。创建一个vector,含有n个数据,数据均已缺省构造产生。创建一个含有n个elem拷贝的vector。创建一个以[beg;end)区间的vector。销毁所有数据,释放内存。


  operator[]


  返回容器中指定位置的一个引用。


  创建一个vector


  vector容器提供了多种创建方法,下面介绍几种常用的。


  创建一个Widget类型的空的vector对象:


  vector vWidgets;


  创建一个包含500个Widget类型数据的vector:


  vector vWidgets(500);


  创建一个包含500个Widget类型数据的vector,并且都初始化为0:


  vector vWidgets(500, Widget(0));


  创建一个Widget的拷贝:


  vector vWidgetsFromAnother(vWidgets);


  向vector添加一个数据


  vector添加数据的缺省方法是push_back()。push_back()函数表示将数据添加到vector的尾部,并按需要来分配内存。例如:向vector中添加10个数据,需要如下编写代码:


  for(int i= 0;i<10; i++) {


  vWidgets.push_back(Widget(i));


  }


  [nextpage]


  获取vector中制定位置的数据


  vector里面的数据是动态分配的,使用push_back()的一系列分配空间常常决定于文件或一些数据源。如果想知道vector存放了多少数据,可以使用empty()。获取vector的大小,可以使用size()。例如,如果想获取一个vector v的大小,但不知道它是否为空,或者已经包含了数据,如果为空想设置为-1,你可以使用下面的代码实现:


  int nSize = v.empty() ? -1 : static_cast(v.size());


  访问vector中的数据


  使用两种方法来访问vector。


  1、 vector::at()


  2、 vector::operator[]


  operator[]主要是为了与C语言进行兼容。它可以像C语言数组一样操作。但at()是我们的首选,因为at()进行了边界检查,如果访问超过了vector的范围,将抛出一个例外。由于operator[]容易造成一些错误,所有我们很少用它,下面进行验证一下:


  分析下面的代码:


  vector v;


  v.reserve(10);


  for(int i=0; i<7; i++) {


  v.push_back(i);


  }


  try {int iVal1 = v[7];


  // not bounds checked - will not throw


  int iVal2 = v.at(7);


  // bounds checked - will throw if out of range


  } catch(const exception& e) {


  cout 《 e.what();


  }


  删除vector中的数据


  vector能够非常容易地添加数据,也能很方便地取出数据,同样vector提供了erase(),pop_back(),clear()来删除数据,当删除数据时,应该知道要删除尾部的数据,或者是删除所有数据,还是个别的数据。


  Remove_if()算法 如果要使用remove_if(),需要在头文件中包含如下代码::


  #include 


  Remove_if()有三个参数:


  1、 iterator _First:指向第一个数据的迭代指针。


  2、 iterator _Last:指向最后一个数据的迭代指针。


  3、 predicate _Pred:一个可以对迭代操作的条件函数。


  条件函数


  条件函数是一个按照用户定义的条件返回是或否的结果,是最基本的函数指针,或是一个函数对象。这个函数对象需要支持所有的函数调用操作,重载operator()()操作。remove_if()是通过unary_function继承下来的,允许传递数据作为条件。


  例如,假如想从一个vector中删除匹配的数据,如果字串中包含了一个值,从这个值开始,从这个值结束。首先应该建立一个数据结构来包含这些数据,类似代码如下:


  #include 


  enum findmodes {


  FM_INVALID = 0,


  FM_IS,


  FM_STARTSWITH,


  FM_ENDSWITH,


  FM_CONTAINS


  };


  typedef struct tagFindStr {


  UINT iMode;


  CString szMatchStr;


  } FindStr;


  typedef FindStr* LPFINDSTR;


  然后处理条件判断:


  class FindMatchingString : public std::unary_function {


  public:


  FindMatchingString(const LPFINDSTR lpFS) :


  m_lpFS(lpFS) {


  }


  bool operator()(CString& szStringToCompare) const {


  bool retVal = false;


  switch (m_lpFS->iMode) {


  case FM_IS: {


  retVal = (szStringToCompare == m_lpFDD->szMatchStr);


  break;


  }


  case FM_STARTSWITH: {


  retVal = (szStringToCompare.Left(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())


  == m_lpFDD->szWindowTitle);


  break;


  }


  case FM_ENDSWITH: {


  retVal = (szStringToCompare.Right(m_lpFDD->szMatchStr.GetLength())


  == m_lpFDD->szMatchStr);


  break;


  }


  case FM_CONTAINS: {


  retVal = (szStringToCompare.Find(m_lpFDD->szMatchStr) != -1);


  break;


  }


  }


  return retVal;


  }


  private:


  LPFINDSTR m_lpFS;


  };


  通过这个操作你可以从vector中有效地删除数据:


  FindStr fs;


  fs.iMode = FM_CONTAINS;


  fs.szMatchStr = szRemove;


  vs.erase(std::remove_if(vs.begin(), vs.end(), FindMatchingString(&fs)), vs.end());


  Remove(),remove_if()等所有的移出操作都是建立在一个迭代范围上的,不能操作容器中的数据。所以在使用remove_if(),实际上操作的时容器里数据的上面的。


  看到remove_if()实际上是根据条件对迭代地址进行了修改,在数据的后面存在一些残余的数据,那些需要删除的数据。剩下的数据的位置可能不是原来的数据,但他们是不知道的。


  调用erase()来删除那些残余的数据。注意上面例子中通过erase()删除remove_if()的结果和vs.enc()范围的数据。


原文出自【比特网】,转载请保留原文链接:http://soft.chinabyte.com/database/100/12306600.shtml
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