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转载 java中的interface理解
1.JAVA多态接口动态加载实例为某研究所编写一个通用程序,用来计算每一种交通工具运行 1000公里所需的时间,已知每种交通工具的参数都是3个整数A、B、C的表达式。现有两种工具:Car 和Plane,其中Car 的速度运算公式为:A*B/C,Plane 的速度运算公式为:A+B+C。需要编写三类:ComputeTime.java,Plane.java,Car007.java和接口Comm
2013-01-07 10:54:33
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转载 selector属性
必须。必须是根元素。包含一个或多个元素。 Attributes: xmlns:android String,必须。定义XML的命名空间,必须是 “http://schemas.android.com/apk/res/android”.
2012-12-04 15:22:46
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转载 android MediaStroe
MediaStore 与Media.EXTERNAL_CONTENT_URIMediaStore这个类是android系统提供的一个多媒体数据库,android中多媒体信息都可以从这里提取。这个MediaStore包括了多媒体数据库的所有信息,包括音频,视频和图像,android把所有的多媒体数据库接口进行了封装,所有的数据库不用自己进行创建,直接调用利用ContentResolver
2012-11-26 19:28:51
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转载 Android MediaProvider数据库模式
Android MediaProvider数据库模式摘要: Android MediaProvider 使用 SQLite 数据库存储图片、视频、音频等多媒体文件的信息,供视频播放器、音乐播放器、图库使用。本文详细分析了 Android MediaProvider 多媒体数据库(以 SDK 2.3.3 为例)的模式(schema),并简要叙述与系统媒体扫描服务 MediaS
2012-11-23 14:28:51
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转载 FFmpeg快速入门
FFmpeg简介 FFmpeg是什么? FFmpeg是用于录制、转换和流化音频和视频的完整解决方案, 包括 libavcodec,一套领先的音/视频编解码类库。FFmpeg 在Linux上开发,当可以在大多数操作系统下编译,包括Windows。 Note FFmpeg对GCC的依赖很强,所以就算是在Windows上, 用VC编译FFmpeg也不是一件轻松的事情。请尽
2012-02-29 22:53:59
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转载 Ffmpeg和SDL教程(八)软件缩放
软件缩放库libswscale近来ffmpeg添加了新的接口:libswscale来处理图像缩放。但是在前面我们使用img_convert来把RGB转换成YUV12,我们现在使用新的接口。新接口更加标准和快速,而且我相信里面有了MMX优化代码。换句话说,它是做缩放更好的方式。我们将用来缩放的基本函数是sws_scale。但一开始,我们必需建立一个SwsContext的概念。这将让我们进
2012-02-29 22:28:29
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转载 Ffmpeg和SDL教程(七)快进快退
处理快进快退命令现在我们来为我们的播放器加入一些快进和快退的功能,因为如果你不能全局搜索一部电影是很让人讨厌的。同时,这将告诉你av_seek_frame函数是多么容易使用。我们将在电影播放中使用左方向键和右方向键来表示向后和向前一小段,使用向上和向下键来表示向前和向后一大段。这里一小段是10秒,一大段是60 秒。所以我们需要设置我们的主循环来捕捉键盘事件。然而当我们捕捉到键盘事件后我们不
2012-02-29 22:27:46
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转载 Ffmpeg和SDL教程(六)同步音频
同步音頻现在我们已经有了一个比较像样的播放器。所以让我们看一下还有哪些零碎的东西没处理。上次,我们掩饰了一点同步问题,也就是同步音频到视频而不是其它的同步方式。我们将采用和视频一样的方式:做一个内部视频时钟来记录视频线程播放了多久,然后同步音频到上面去。后面我们也来看一下如何推而广之把音频和视频都同步到外部时钟。 生成一个视频时钟现在我们要生成一个类似于上次我们的声音时钟的视频时钟
2012-02-29 22:26:36
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转载 Ffmpeg和SDL教程(五)如何同步视频
PTS和DTS幸运的是,音频和视频流都有一些关于以多快速度和什么时间来播放它们的信息在里面。音频流有采样,视频流有每秒的帧率。然而,如果我们只是简单的通过数帧和乘以帧率的方式来同步视频,那么就很有可能会失去同步。于是作为一种补充,在流中的包有种叫做DTS(解码时间戳)和PTS(显示时间戳)的机制。为了这两个参数,你需要了解电影存放的方式。像MPEG等格式,使用被叫做B帧(B表示双向bidrec
2012-02-29 22:25:43
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转载 Ffmpeg和SDL教程(四)创建线程
Spawning ThreadsOverviewLast time we added audio support by taking advantage of SDL's audio functions. SDL started a thread that made callbacks to a function we defined every time it needed audio.
2012-02-29 22:24:03
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转载 FFmpeg和SDL教程(三)播放声音
视频现在我们要来播放声音。SDL也为我们准备了输出声音的方法。函数SDL_OpenAudio()本身就是用来打开声音设备的。它使用一个叫做SDL_AudioSpec结构体作为参数,这个结构体中包含了我们将要输出的音频的所有信息。 在我们展示如何建立之前,让我们先解释一下电脑是如何处理音频的。数字音频是由一长串的样本流组成的。每个样本表示声音波形中的一个值。声音按照一个特定的采样率来进行
2012-02-29 22:20:47
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转载 ffmpeg和SDL教程(二)输出到屏幕
SDL和视频为了在屏幕上显示,我们将使用SDL.SDL是Simple Direct Layer的缩写。它是一个出色的多媒体库,适用于多平台,并且被用在许多工程中。你可以从它的官方网站的网址 http://www.libsdl.org/ 上来得到这个库的源代码或者如果有可能的话你可以直接下载开发包到你的操作系统中。按照这个指导,你将需要编译这个库。(剩下的几个指导中也是一样)SDL库中有许多
2012-02-29 22:01:22
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转载 ffmpeg和SDL教程(一)文件读取和保存
概要:电影文件有很多基本的组成部分。首先,文件本身被称为容器Container,容器的类型决定了信息被存放在文件中的位置。AVI和Quicktime就是容器的例子。接着,你有一组流,例如,你经常有的是一个音频流和一个视频流。(一个流只是一种想像出来的词语,用来表示一连串的通过时间来串连的数据元素)。在流中的数据元素被称为帧Frame。每个流是由不同的编码 器来编码生成的。编解码器 描述了实际的数据
2012-02-29 21:47:45
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原创 ffmpeg的api-example.c的编译
配置文件:./configure --enable-libx264 --enable-gpl --disable-yasm然后 make最后 sudo make install在api-example.c的目录下(libavcodec/) gcc api-example.c -o demo -lavcodec -lavformat -lavutil编译Ok执行 ./demo在/tmp下生成一些test*文件。
2011-05-26 10:29:00
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转载 s3c2410睡眠唤醒
一、S3C2410支持4种供电模式(1)NORMAL MODE耗电最大、可以通过关闭具体控制器的时钟来节电(2)SLOW MODE在此模式下可以没有内部PLL,耗电情况依赖于外部时钟的频率(3)IDLE MODEFCLK被关断,主要由于CPU core节电。可以任何通过外部中断唤醒(4)Power_OFF MODE除了处理器唤醒逻辑单元外,处理器不损耗任何电量。可以
2010-01-26 11:24:00
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空空如也
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