Unity3D入门第一天:初识Unity

Unity是UnityTechnologies开发的三维游戏开发工具,支持多平台内容创作,包括安卓、iOS等。文章介绍了菜单栏的功能,如文件、编辑、资源等,并详细讲解了五个视图:层级视图、场景视图、游戏视图、属性视图和工程视图,以及四个面版的作用。

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 1.什么是Unity?

        unity3D是由 Unity Technologies 公司开发的一款支持三维视频游戏、建筑可视化、实时三维动画等类型互动内容的多平台的综合型游戏开发工具,通过Unity引擎能够给开发者20个平台创作和优化内容,其中包括主流的,安卓,ios,windows,Mac等平台;

2.菜单栏

File(文件):打开和保存,创建项目、场景;

Edit(编辑):主要用于Unity内部功能、快捷键设置。

Assets(资源):用于资源的创建、导入和导出。

GameObject(游戏对象):用于游戏对象的创建。

Component:(游戏组件):为游戏对象等添加一些组件来实现部分功能。

Window(窗口):显示视图。

Help(帮助):主要包含使用手册、资源商店、论坛等。

3.五个视图

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