接口(interface)和接口的注意事项

本文详细解释了接口的概念,包括其成员组成、实现方式及注意事项。接口规定了类或结构必须实现的方法、属性等,有助于增强代码的复用性和灵活性。
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   接口定义了一个类和结构实现的协定。可包含方法、属性、时间和索引器。接口不提供它所定义的成员的实现--它仅指定实现该接口的类或结构必须提供的的成员。

注意事项:

1.一个接口可以声明零个或多个成员。

2.接口不包括常量、字段、运算符、实例构造函数、析构函数或类型,也不能包含任何种类的静态成员。

3.所有的接口成员都隐式地具有public访问属性。

4.接口成员声明中包含任何修饰符属于编译时错误。即不能用abstract,public,protected,interal,private,virtual,override,static来声明接口成员。

5.要学习好接口要学习好virtual和abstract 。

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