设计模式
this is 小疯子
敲起代码来宛如一个小疯子。
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观察者模式
JAVA设计模式之观察者模式 1、初步认识 观察者模式的定义: 在对象之间定义了一对多的依赖,这样一来,当一个对象改变状态,依赖它的对象会收到通知并自动更新。 大白话: 其实就是发布订阅模式,发布者发布信息,订阅者获取信息,订阅了就能收到信息,没订阅就收不到信息。 2、这个模式的结构图 3、可以看到,该模式包含四个角色 抽象被观察者角色:也就是一个抽象主题,它把所有对观察者对象的引用保存在...转载 2019-02-21 16:21:45 · 140 阅读 · 0 评论 -
设计模式之代理模式
设计模式—代理模式 什么是代理模式? 代理模式的定义:代理模式给某一个对象提供一个代理对象,并由代理对象控制对原对象的引用。通俗的来讲代理模式就是我们生活中常见的中介。 举个例子来说明:假如说我现在想买一辆二手车,虽然我可以自己去找车源,做质量检测等一系列的车辆过户流程,但是这确实太浪费我得时间和精力了。我只是想买一辆车而已为什么我还要额外做这么多事呢?于是我就通过中介公司来买车,他们来给我找车源...转载 2019-02-23 15:16:15 · 130 阅读 · 0 评论 -
设计模式之单例模式
Java设计模式之单例模式详解 在Java开发过程中,很多场景下都会碰到或要用到单例模式,在设计模式里也是经常作为指导学习的热门模式之一,相信每位开发同事都用到过。我们总是沿着前辈的足迹去做设定好的思路,往往没去探究为何这么做,所以这篇文章对单例模式做了详解。 一、单例模式定义: 单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框...原创 2019-02-20 21:23:48 · 115 阅读 · 0 评论
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