Unity apply root motion和bake into pose之间的联系

本文探讨Unity动画的root motion和bake into pose的概念。apply root motion开启会影响模型的实际位移和旋转,而bake into pose则将动画的旋转和位移变为视觉效果。勾选bake into pose,旋转和位移不影响模型;未勾选时,apply root motion决定了动画是否影响模型的位移和旋转。

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Unity apply root motion和bake into pose之间的联系

官网资料

https://docs.unity3d.com/Manual/RootMotion.html

正文

unity中动画的变换分为body transform和root transform。

body transform ,动画发生位移,和旋转只是单纯的动画效果和模型没有关系。
root transform ,动画发生的位置和旋转会改变模型实际的位置和旋转。

apply motion的作用

启动root transform

bake into pose的作用
启动 body transform。

情况序号 apply root motion bake into pose 类型
1 true true body transform
2 false true body transfrom
3 true false root transform
4 false false root transfrom

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