面向对象基础(二)

一、垃圾回收机制(Garbage Collection)

  Java引入了垃圾回收机制,令C++程序员最头疼的内存管理问题迎刃而解。Java程序员可以将更多的精力放到业务逻辑上而不是内存管理工作上,大大的提高了开发效率。

1、垃圾回收原理和算法

·内存管理

  Java的内存管理很大程度指的就是对象的管理,其中包括对象空间的分配和释放。

  对象空间的分配:使用new关键字创建对象即可

  对象空间的释放:将对象赋值null即可。垃圾回收器将负责回收所有”不可达”对象的内存空间。

·垃圾回收过程

  任何一种垃圾回收算法一般要做两件基本事情:

  1. 发现无用的对象

  2. 回收无用对象占用的内存空间。

  垃圾回收机制保证可以将“无用的对象”进行回收。无用的对象指的就是没有任何变量引用该对象。Java的垃圾回收器通过相关算法发现无用对象,并进行清除和整理。

·垃圾回收相关算法

  1. 引用计数法

  堆中每个对象都有一个引用计数。被引用一次,计数加1. 被引用变量值变为null,则计数减1,直到计数为0,则表示变成无用对象。优点是算法简单,缺点是“循环引用的无用对象”无法别识别。

【示例1-1】循环引用示例

public class Student {
    String name;
    Student friend;
     
    public static void main(String[] args) {
        Student s1 = new Student();
        Student s2 = new Student();
         
        s1.friend = s2;
        s2.friend = s1;        
        s1 = null;
        s2 = null;
    }
}

  s1和s2互相引用对方,导致他们引用计数不为0,但是实际已经无用,但无法被识别。

  2. 引用可达法(根搜索算法)

  程序把所有的引用关系看作一张图,从一个节点GC ROOT开始,寻找对应的引用节点,找到这个节点以后,继续寻找这个节点的引用节点,当所有的引用节点寻找完毕之后,剩余的节点则被认为是没有被引用到的节点,即无用的节点。

2、通用的分代垃圾回收机制

  分代垃圾回收机制,是基于这样一个事实:不同的对象的生命周期是不一样的。因此,不同生命周期的对象可以采取不同的回收算法,以便提高回收效率。我们将对象分为三种状态:年轻代、年老代、持久代。JVM将堆内存划分为 Eden、Survivor 和 Tenured/Old 空间。

1. 年轻代

  所有新生成的对象首先都是放在Eden区。 年轻代的目标就是尽可能快速的收集掉那些生命周期短的对象,对应的是Minor GC,每次 Minor GC 会清理年轻代的内存,算法采用效率较高的复制算法,频繁的操作,但是会浪费内存空间。当“年轻代”区域存放满对象后,就将对象存放到年老代区域。

2. 年老代

  在年轻代中经历了N(默认15)次垃圾回收后仍然存活的对象,就会被放到年老代中。因此,可以认为年老代中存放的都是一些生命周期较长的对象。年老代对象越来越多,我们就需要启动Major GC和Full GC(全量回收),来一次大扫除,全面清理年轻代区域和年老代区域。

3. 持久代

  用于存放静态文件,如Java类、方法等。持久代对垃圾回收没有显著影响。

在这里插入图片描述

图1-1 堆内存的划分细节

·Minor GC:

  用于清理年轻代区域。Eden区满了就会触发一次Minor GC。清理无用对象,将有用对象复制到“Survivor1”、“Survivor2”区中(这两个区,大小空间也相同,同一时刻Survivor1和Survivor2只有一个在用,一个为空)

·Major GC:

  用于清理老年代区域。

·Full GC:

  用于清理年轻代、年老代区域。 成本较高,会对系统性能产生影响。

垃圾回收过程:

  1、新创建的对象,绝大多数都会存储在Eden中,

  2、当Eden满了(达到一定比例)不能创建新对象,则触发垃圾回收(GC),将无用对象清理掉, 然后剩余对象复制到某个Survivor中,如S1,同时清空Eden区

   3、当Eden区再次满了,会将S1中的不能清空的对象存到另外一个Survivor中,如S2,同时将Eden区中的不能清空的对象,也复制到S1中,保证Eden和S1,均被清空。

  4、重复多次(默认15次)Survivor中没有被清理的对象,则会复制到老年代Old(Tenured)区中,

   5、当Old区满了,则会触发一个一次完整地垃圾回收(FullGC),之前新生代的垃圾回收称为(minorGC)

3、JVM调优和Full GC

  在对JVM调优的过程中,很大一部分工作就是对于Full GC的调节。有如下原因可能导致Full GC:

  1.年老代(Tenured)被写满

  2.持久代(Perm)被写满

  3.System.gc()被显式调用(程序建议GC启动,不是调用GC)

  4.上一次GC之后Heap的各域分配策略动态变化

4、开发中容易造成内存泄露的操作

建议:

  1. 在实际开发中,经常会造成系统的崩溃。如下这些操作我们应该注意这些使用场景。 请大家学完相关内容后,回头过来温习下面的内容。不要求此处掌握相关细节。

  如下四种情况时最容易造成内存泄露的场景,请大家开发时一定注意:

· 创建大量无用对象

  比如,我们在需要大量拼接字符串时,使用了String而不是StringBuilder。

String str = "";
for (int i = 0; i < 10000; i++) {   
    str += i;     //相当于产生了10000个String对象
}

· 静态集合类的使用

  像HashMap、Vector、List等的使用最容易出现内存泄露,这些静态变量的生命周期和应用程序一致,所有的对象Object也不能被释放。

· 各种连接对象(IO流对象、数据库连接对象、网络连接对象)未关闭

  IO流对象、数据库连接对象、网络连接对象等连接对象属于物理连接,和硬盘或者网络连接,不使用的时候一定要关闭。

· 监听器的使用

  释放对象时,没有删除相应的监听器。

要点:

  1. 程序员无权调用垃圾回收器。

  2. 程序员可以调用System.gc(),该方法只是通知JVM,并不是运行垃圾回收器。尽量少用,会申请启动Full GC,成本高,影响系统性能。

  3. finalize方法,是Java提供给程序员用来释放对象或资源的方法,但是尽量少用。

二、this关键字

· 对象创建的过程和this的本质

  构造方法是创建Java对象的重要途径,通过new关键字调用构造器时,构造器也确实返回该类的对象,但这个对象并不是完全由构造器负责创建。创建一个对象分为如下四步:

  1. 分配对象空间,并将对象成员变量初始化为0或空

  2. 执行属性值的显示初始化

  3. 执行构造方法

  4. 返回对象的地址给相关的变量

  this的本质就是“创建好的对象的地址”! 由于在构造方法调用前,对象已经创建。因此,在构造方法中也可以使用this代表“当前对象” 。

this最常的用法:

  1. 在程序中产生二义性之处,应使用this来指明当前对象;普通方法中,this总是指向调用该方法的对象。构造方法中,this总是指向正要初始化的对象。

  2. 使用this关键字调用重载的构造方法,避免相同的初始化代码。但只能在构造方法中用,并且必须位于构造方法的第一句。

  3. this不能用于static方法中。

【示例2-1】this代表“当前对象”示例

public class User {
    int id;        //id
    String name;   //账户名
    String pwd;   //密码
 
    public User() {
    }
    public User(int id, String name) {
        System.out.println("正在初始化已经创建好的对象:"+this);
        this.id = id;   //不写this,无法区分局部变量id和成员变量id
        this.name = name;
    }
    public void login(){
        System.out.println(this.name+",要登录!");  //不写this效果一样
    }  
     
    public static void main(String[] args) {
        User  u3 = new User(101,"高小七");
        System.out.println("打印高小七对象:"+u3);
        u3.login();
    }
}

运行结果如图2-1所示。

在这里插入图片描述

图2-1 示例2-1运行结果

【示例2-2】this()调用重载构造方法

public class TestThis {
    int a, b, c;
 
    TestThis() {
        System.out.println("正要初始化一个Hello对象");
    }
    TestThis(int a, int b) {
        // TestThis(); //这样是无法调用构造方法的!
        this(); // 调用无参的构造方法,并且必须位于第一行!
        a = a;// 这里都是指的局部变量而不是成员变量
// 这样就区分了成员变量和局部变量. 这种情况占了this使用情况大多数!
        this.a = a;
        this.b = b;
    }
    TestThis(int a, int b, int c) {
        this(a, b); // 调用带参的构造方法,并且必须位于第一行!
        this.c = c;
    }
 
    void sing() {
    }
    void eat() {
        this.sing(); // 调用本类中的sing();
        System.out.println("你妈妈喊你回家吃饭!");
    }
 
    public static void main(String[] args) {
        TestThis hi = new TestThis(2, 3);
        hi.eat();
    }
}

三、static 关键字

  在类中,用static声明的成员变量为静态成员变量,也称为类变量。 类变量的生命周期和类相同,在整个应用程序执行期间都有效。它有如下特点:

  1. 为该类的公用变量,属于类,被该类的所有实例共享,在类被载入时被显式初始化。

  2. 对于该类的所有对象来说,static成员变量只有一份。被该类的所有对象共享!!

  3. 一般用“类名.类属性/方法”来调用。(也可以通过对象引用或类名(不需要实例化)访问静态成员。)

  4. 在static方法中不可直接访问非static的成员。

核心要点:

   static修饰的成员变量和方法,从属于类。

   普通变量和方法从属于对象的。

【示例3-1】static关键字的使用

/**
 * 测试static关键字的用法
 * @author 某某
 *
 */
public class User2 {
    int id; // id
    String name; // 账户名
    String pwd; // 密码
     
    static String company = "北京阿里巴巴"; // 公司名称
     
     
    public User2(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }
     
    public void login() {
        printCompany();
        System.out.println(company); 
        System.out.println("登录:" + name);
    }
     
    public static void printCompany() {
//         login();//调用非静态成员,编译就会报错
        System.out.println(company);
    }
     
    public static void main(String[] args) {
        User2 u = new User2(101, "高小七");
        User2.printCompany();
        User2.company = "北京阿里爷爷";
        User2.printCompany();
    }
}

运行结果如图3-1所示:
  在这里插入图片描述
    

图3-1 示例3-1的运行结果
    

四、静态初始化块

  构造方法用于对象的初始化!静态初始化块,用于类的初始化操作!在静态初始化块中不能直接访问非static成员。

注意事项:

  静态初始化块执行顺序(学完继承再看这里):

  1. 上溯到Object类,先执行Object的静态初始化块,再向下执行子类的静态初始化块,直到我们的类的静态初始化块为止。

  2. 构造方法执行顺序和上面顺序一样!!

【示例4-1】static初始化块

public class User3 {
    int id;        //id
    String name;   //账户名
    String pwd;   //密码
    static String company; //公司名称
    static {
        System.out.println("执行类的初始化工作");
        company = "阿里巴巴";
        printCompany();
    }  
    public static void printCompany(){
        System.out.println(company);
    }  
    public static void main(String[] args) {
        User3  u3 = new User3();
    }
}

执行结果如图4-1所示:
  在这里插入图片描述

图4-1 示例4-1的运行结果

五、参数传值机制

  Java中,方法中所有参数都是“值传递”,也就是“传递的是值的副本”。 也就是说,我们得到的是“原参数的复印件,而不是原件”。因此,复印件改变不会影响原件。

· 基本数据类型参数的传值

  传递的是值的副本。 副本改变不会影响原件。

· 引用类型参数的传值

  传递的是值的副本。但是引用类型指的是“对象的地址”。因此,副本和原参数都指向了同一个“地址”,改变“副本指向地址对象的值,也意味着原参数指向对象的值也发生了改变”。

【示例5-1】 多个变量指向同一个对象

/**
 * 测试参数传值机制
 * @author 某某
 *
 */
public class User4 {
    int id;        //id
    String name;   //账户名
    String pwd;   //密码
       
    public User4(int id, String name) {
        this.id = id;
        this.name = name;
    }
      
    public   void   testParameterTransfer01(User4  u){
        u.name="高小八";
    }
     
    public   void   testParameterTransfer02(User4  u){
        u  =  new  User4(200,"高三");
    }
      
    public static void main(String[] args) {
        User4   u1  =  new User4(100, "高小七");
         
        u1.testParameterTransfer01(u1); 
        System.out.println(u1.name);
 
        u1.testParameterTransfer02(u1);
        System.out.println(u1.name);
    }
}

执行结果如图5-1所示:
在这里插入图片描述

图5-1 示例5-1的运行结果

六、包

  包机制是Java中管理类的重要手段。 开发中,我们会遇到大量同名的类,通过包我们很容易对解决类重名的问题,也可以实现对类的有效管理。 包对于类,相当于文件夹对于文件的作用。

七、package

  我们通过package实现对类的管理,package的使用有两个要点:

  1. 通常是类的第一句非注释性语句。

  2. 包名:域名倒着写即可,再加上模块名,便于内部管理类。

【示例7-1】package的命名举例

com.sun.test;
com.oracle.test;
cn.sxt.gao.test;
cn.sxt.gao.view;
cn.sxt.gao.view.model;

注意事项:

  1. 写项目时都要加包,不要使用默认包。

  2. com.gao和com.gao.car,这两个包没有包含关系,是两个完全独立的包。只是逻辑上看起来后者是前者的一部分。

【示例7-2】package的使用

package cn.sxt;
public class Test {
    public static void main(String[] args) {
        System.out.println("helloworld");
    }
}

·在eclipse项目中新建包

  在src目录上单击右键,选择new->package

在这里插入图片描述

图7-1 创建package

  在package窗口上输入包名即可

在这里插入图片描述

图7-2 指定包名称

接下来,我们就可以在包上单击右键,新建类啦!

1、JDK中的主要包

在这里插入图片描述

2、导入类import

  如果我们要使用其他包的类,需要使用import导入,从而可以在本类中直接通过类名来调用,否则就需要书写类的完整包名和类名。import后,便于编写代码,提高可维护性。

注意要点:

  1. Java会默认导入java.lang包下所有的类,因此这些类我们可以直接使用。

  2. 如果导入两个同名的类,只能用包名+类名来显示调用相关类:

java.util.Date date  = new  java.util.Date();

【示例7-3】导入同名类的处理

import java.sql.Date;
import java.util.*;//导入该包下所有的类。会降低编译速度,但不会降低运行速度。
 
public class Test{
    public static void main(String[] args) {
        //这里指的是java.sql.Date
        Date now; 
        //java.util.Date因为和java.sql.Date类同名,需要完整路径
        java.util.Date  now2 = new java.util.Date();
        System.out.println(now2);      
        //java.util包的非同名类不需要完整路径
        Scanner input = new Scanner(System.in);    
    }
}

3、静态导入

  静态导入(static import)是在JDK1.5新增加的功能,其作用是用于导入指定类的静态属性,这样我们可以直接使用静态属性。

【示例7-4】静态导入的使用

package cn.sxt;
 //以下两种静态导入的方式二选一即可
import static java.lang.Math.*;//导入Math类的所有静态属性
import static java.lang.Math.PI;//导入Math类的PI属性
 
public class Test2{
    public static void main(String [] args){
        System.out.println(PI);
        System.out.println(random());
    }
}

执行结果如图7-3所示:

1.png

图7-3示例7-4运行结果

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