Linux内核实践之工作队列

本文详细介绍了Linux内核中的工作队列机制,包括工作队列、工作结构和工作者线程的概念,对比了工作队列与tasklet的区别,并展示了如何创建、调度工作队列中的任务。

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http://blog.youkuaiyun.com/bullbat/article/details/7410563

       工作队列(work queue)是另外一种将工作推后执行的形式,它和tasklet有所不同。工作队列可以把工作推后,交由一个内核线程去执行,也就是说,这个下半部分可以在进程上下文中执行。这样,通过工作队列执行的代码能占尽进程上下文的所有优势。最重要的就是工作队列允许被重新调度甚至是睡眠。

 

       那么,什么情况下使用工作队列,什么情况下使用tasklet。如果推后执行的任务需要睡眠,那么就选择工作队列。如果推后执行的任务不需要睡眠,那么就选择tasklet。另外,如果需要用一个可以重新调度的实体来执行你的下半部处理,也应该使用工作队列。它是唯一能在进程上下文运行的下半部实现的机制,也只有它才可以睡眠。这意味着在需要获得大量的内存时、在需要获取信号量时,在需要执行阻塞式的I/O操作时,它都会非常有用。如果不需要用一个内核线程来推后执行工作,那么就考虑使用tasklet。

 

1.     工作、工作队列和工作者线程

        如前所述,我们把推后执行的任务叫做工作(work),描述它的数据结构为work_struct,这些工作以队列结构组织成工作队列(workqueue),其数据结构为workqueue_struct,而工作线程就是负责执行工作队列中的工作。系统默认的工作者线程为events,自己也可以创建自己的工作者线程。

 

2.表示工作的数据结构

工作用<linux/workqueue.h>中定义的work_struct结构表示:

struct work_struct {
         atomic_long_t data;
#define WORK_STRUCT_PENDING 0            /* T if work item pending execution */
#define WORK_STRUCT_FLAG_MASK (3UL)
#define WORK_STRUCT_WQ_DATA_MASK (~WORK_STRUCT_FLAG_MASK)
         struct list_head entry;
         work_func_t func;
#ifdef CONFIG_LOCKDEP
         struct lockdep_map lockdep_map;
#endif
};

   这些结构被连接成链表。当一个工作者线程被唤醒时,它会执行它的链表上的所有工作。工作被执行完毕,它就将相应的work_struct对象从链表上移去。当链表上不再有对象的时候,它就会继续休眠。


3.创建推后的工作

       要使用工作队列,首先要做的是创建一些需要推后完成的工作。可以通过DECLARE_WORK在编译时静态地建该结构:

DECLARE_WORK(name, void (*func) (struct work_struct *work));

       这样就会静态地创建一个名为name,待执行函数为func,参数为data的work_struct结构。

同样,也可以在运行时通过指针创建一个工作:

INIT_WORK(struct work_struct *work, void (*func) (struct work_struct *work));

这会动态地初始化一个由work指向的工作。


4. 工作队列中待执行的函数

       工作队列待执行的函数原型是:

void work_handler(struct work_struct* work)

        这个函数会由一个工作者线程执行,因此,函数会运行在进程上下文中。默认情况下,允许响应中断,并且不持有任何锁。如果需要,函数可以睡眠。需要注意的是,尽管该函数运行在进程上下文中,但它不能访问用户空间,因为内核线程在用户空间没有相关的内存映射。通常在系统调用发生时,内核会代表用户空间的进程运行,此时它才能访问用户空间,也只有在此时它才会映射用户空间的内存。

 

5. 对工作进行调度

        现在工作已经被创建,我们可以调度它了。想要把给定工作的待处理函数提交给缺省的events工作线程,只需调用

schedule_work(&work);

        work马上就会被调度,一旦其所在的处理器上的工作者线程被唤醒,它就会被执行。

有时候并不希望工作马上就被执行,而是希望它经过一段延迟以后再执行。在这种情况下,可以调度它在指定的时间执行:

schedule_delayed_work(&work,delay);

这时,&work指向的work_struct直到delay指定的时钟节拍用完以后才会执行。

上面内容部分摘自:http://blog.youkuaiyun.com/zyhorse2010/article/details/6455026

 

6. 工作队列的简单应用

       在Workqueue机制中,提供了一个系统默认的workqueue队列——keventd_wq,这个队列是Linux系统在初始化的时候就创建的。用户可以直接初始化一个work_struct对象,然后在该队列中进行调度,使用更加方便。

 

        当用户调用workqueue的初始化接口create_workqueue或者create_singlethread_workqueue对workqueue队列进行初始化时,内核就开始为用户分配一个workqueue对象,并且将其链到一个全局的workqueue队列中。然后Linux根据当前CPU的情况,为workqueue对象分配与CPU个数相同的cpu_workqueue_struct对象,每个cpu_workqueue_struct对象都会存在一条任务队列。紧接着,Linux为每个cpu_workqueue_struct对象分配一个内核thread,即内核daemon去处理每个队列中的任务。至此,用户调用初始化接口将workqueue初始化完毕,返回workqueue的指针。

 

       在初始化workqueue过程中,内核需要初始化内核线程,注册的内核线程工作比较简单,就是不断的扫描对应cpu_workqueue_struct中的任务队列,从中获取一个有效任务,然后执行该任务。所以如果任务队列为空,那么内核daemon就在cpu_workqueue_struct中的等待队列上睡眠,直到有人唤醒daemon去处理任务队列。

Workqueue初始化完毕之后,将任务运行的上下文环境构建起来了,但是具体还没有可执行的任务,所以,需要定义具体的work_struct对象。然后将work_struct加入到任务队列中,Linux会唤醒daemon去处理任务。

上面内容摘自:http://hi.baidu.com/%CD%EA%C3%C0%CB%C4%C4%EA/blog/item/412b8833ca91b2e61b4cff5b.html

 

7.补充与实验

      对于内核现成的队列,我们初始化完work后直接用queue_schedule加入系统默认的workqueue队列——keventd_wq并调度执行,对于我们从新创建的工作队列,需要用create_queue来创建work_queue,然后初始化work,最后,还需要使用queue_work加入我们创建的工作队列并调度执行。

 

下面是一个两种方案的使用例子:




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