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原创 Unity构建微信小游戏
WebGL,简单来说即一套API,在浏览器下提供了渲染能力。一般在Unity的语境里说构建网页游戏/WebGL游戏/Html游戏基本是指同一件事,简言之,就是运行在浏览器里的网页游戏。首先大致介绍下,Unity如何提供WebGL环境的支持。目前主流的浏览器里除了能运行JS代码,也支持了一种名为WebAssembly(简称为Wasm)的代码。Unity构建WebGL借助了Emscripten工具,通过将游戏工程里的代码转换成Wasm来运行在浏览器里。
2024-09-12 02:20:18
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原创 Unity的工程中文件夹介绍
这里用的Unity版本是2022.3.3f1c1,其他版本可能会稍有不同,但大体一致首先我们创建一个空工程,那我们就把工程起名叫做Dummy_2022_3_3f1c1吧,创建完目录下这里Unity自动创建好了需要的文件,可以观察出工程是C#工程.sln和.csproj是C#的项目配置文件,相关文档程序集定义 - Unity 手册其他目录都是Unity约定并提前创建好的,相关文档特殊文件夹和脚本编译顺序 - Unity 手册。
2023-10-22 20:05:15
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原创 学习用PySide写界面
目录序言为什么选PySide?PySide使用配置PyCharmPySide-Designer拼界面PySide-UIC生成py文件并以此基础写逻辑总结和备注序言在知乎上看过篇评论,深有感触,讲写代码要学会积累base code,就是说把可复用的功能代码总结并记下来 。因为博主经常要用到python写工具,所以也积累一些代码。py代码变多,每个功能用命令行执行就变得很不直观,所以就考虑学一学写界面,省点敲键盘的次数~为什么选PySide?拍脑袋选的
2022-05-30 02:13:33
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原创 Jenkins用法小记-复制任务配置
用jenkins时会遇到复制任务的需求,将任务配置迁移到另一个部署了jenkins的机器上,这里记录下用到的方法目录方法1直接从机器上复制方法2用rest api请求获取复制jenkins配置到目录并加载总结和备注方法1直接从机器上复制首先找到jenkins的安装路径,通常情况下默认的安装路径如下:系统 jenkins配置的路径 描述 win %USERPROFILE%\.jenkins\ 路径示例: C:\Users\DELL
2022-02-27 22:35:23
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原创 Unity构建aab (android app bundle)的初步尝试
目录序言构建aab包方法一、直接用Unity出aab包方法二、Unity导出gradle出aab包aab包的结构和安装文件结构序言2021年8月开始,应用要上Google Play需要提交aab格式包,相比之前的apk包构建要麻烦一些,好在android官网对aab构建文档比较详细,可以一看。以下是Android官网的aab介绍链接Android App Bundle 简介 | Android 开发者 | Android Developers (google.cn)h...
2021-10-02 17:32:03
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空空如也
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